十.IDEA的使用与多线程

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java基础到高级_零基础自学Java–尚硅谷–宋红康
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目录

1.IDEA的使用与多线程的概述

2.IDEA的卸载

3.IDEA的介绍

4.IDEA的安装

5.Module的理解和创建

6.IDEA的常用设置

7.快捷键的设置

8.模板(Templates)的使用和设置

9.程序进程线程的概念

10.单核与多核CPU的任务执行-单行与并发

11.多线程的优点

12.创建多线程的方式一:继承Thread类

13.创建过程中两个问题的说明

14.继承方式的课后练习

15.线程的常用方法

16.线程的优先级设置

17.例题:继承Thread方式,多窗口卖票

18.创建多线程方式二:实现Runnble接口

19.例题:实现Runnable方式,多窗口卖票

20.两种创建方式的对比

21.每日一考


1.IDEA的使用与多线程的概述

  • 对于将来的学习进行了一个基本的介绍

2.IDEA的卸载

  • InerlliJ IDEA 2017.3.1版本
  • .metadata之中放置相应的配置------类似于config
  • 理解config与system(是一些缓存)
  • 卸载完软件重启一下电脑

3.IDEA的介绍

  • Eclipse->IBM
  • 具体的介绍了一节课

4.IDEA的安装

  • 本节博主是在某多多买的,你懂的哈。支持一下正版哈!
  • 安装好之后,在View下面将Toolbar以及ToolButtons勾上
package com.atguigu.java;
public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) { //这里使用的是psvm + 回车
        System.out.println("hello world!"); //这里使用的是sout + 回车 或者使用helloworld.sout
        System.out.println("Yang");
    }
}

5.Module的理解和创建

  • 模块相当于一个project(Eclipse之中)
  • 删除操作:1.进行Remove Module; 2.Opening Module Setting 再点击减号即可。(只是一个普通的文件目录,可以进行删除)---防止误操作

6.IDEA的常用设置

  • 本节课涉及到的知识点比较多,跟着老师的思路走,第一次直接设置好便可以,这里就不写具体的操作说明了。

7.快捷键的设置

  •  keymap - 由上图可知,左侧是进行功能的查找,右侧是进行相应的快捷键的查找。

8.模板(Templates)的使用和设置

  • Editor-General-Postfix Completion

9.程序进程线程的概念

  • 线程的创建方式有四种(面试题)
  • 程序:是为了完成特定的任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即而指一段静态的代码,静态对象。
  • 进程:是程序执行一次的过程,或者是正在一个正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。 ------生命周期
  • 线程:进程进一步可以分为线程,是程序执行的一条路径。
  1. 如果一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的。
  2. 线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换开销小。
  3. 一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间,它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全的隐患。

10.单核与多核CPU的任务执行-单行与并发

1.单核CPU和多核CPU的理解---一核有难,七核围观(太好笑了)

  •  单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程 的任务。例如:虽然有多车道,但是收费站只有一个工作人员在收费,只有收了费 才能通过,那么CPU就好比收费人员。如果有某个人不想交钱,那么收费人员可以 把他“挂起”(晾着他,等他想通了,准备好了钱,再去收费)。但是因为CPU间单元特别短,因此感觉不出来。
  • 如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的)
  • 一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程:main()主线程,gc() 垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。

2.并行与并发---一入java深似海,从此对象成路人

  • 并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。(不同的人做不同的事)
  • 并发:一个CPU(采用时间片)“同时”执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事。

11.多线程的优点

  • 多线程的优点:

1. 提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。

2. 提高计算机系统CPU的利用率

3. 改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改。

  • 什么时候需要进行多线程?
1. 程序需要同时执行两个或多个任务。
2. 程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。
3.  需要一些后台运行的程序时。

12.创建多线程的方式一:继承Thread类

  • 下面的的代码并不是一个多线程的过程
package com.atguigu.java;

/**
 * @anthor shkstart
 * @create 2021-11-0210:42
 */
public class Sample {
    public void method1(String str)
    {
        System.out.println(str);
    }
    public void method2(String str)
    {
        method1(str);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Sample s = new Sample();
        s.method2("hello");
    }
}
  • 下面是一个线程相应的代码
package com.atguigu.java;
/**
 * 多线程的创建:方式一:继承于Thread类
 * 1.创建一个继承于Thread的子类
 * 2.重写Thread类的run()方法 -- 针对于方法体的,我们要将执行的操作声明在run()方法之中
 * 3.创建Thread类的子类对象
 * 4.通过此对象调用start()
 * 例子:遍历100以内的所有的偶数。
 * @anthor shkstart
 * @create 2021-11-0210:49
 */
//1.创建一个继承于Thread的子类
    class MyThread extends Thread
{
    //2.重写Thread类之中的run()
    @Override
    public void run()
    {
        super.run();
        for(int i = 0; i < 100; i++)
        {
            if(i%2==0)
            {
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Thread类的子类对象
        MyThread myThread = new MyThread(); //使用alt + enter将相应的格式进行补充
        //4.调用相应的start方法
        myThread.start();
        //System.out.println("hello");
        for(int i = 0; i < 100;i++)
        {
            if(i%2 == 0)
            {
                System.out.println(i + "*********main**********");
            }
        }
    }
}

13.创建过程中两个问题的说明

package com.atguigu.java;
/**
 * 多线程的创建:方式一:继承于Thread类
 * 1.创建一个继承于Thread的子类
 * 2.重写Thread类的run()方法 -- 针对于方法体的,我们要将执行的操作声明在run()方法之中
 * 3.创建Thread类的子类对象
 * 4.通过此对象调用start();①启动线程 ②调用当前线程的run()方法
 * 例子:遍历100以内的所有的偶数。
 *
 *
 * @anthor shkstart
 * @create 2021-11-0210:49
 */
//1.创建一个继承于Thread的子类
    class MyThread extends Thread
{
    //2.重写Thread类之中的run()
    @Override
    public void run()
    {
        super.run();
        for(int i = 0; i < 100; i++)
        {
            if(i%2==0)
            {
                //System.out.println(i);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Thread类的子类对象
        MyThread myThread = new MyThread(); //使用alt + enter将相应的格式进行补充
        //4.调用相应的start方法
        myThread.start();//问题一:我们不能直接使用run()启动线程
        //myThread.run(); 使用run()是不可以的,因为如果要是使用run()会导致先执行run()之中的内容,再执行 System.out.println(i + "*********main**********");
        //System.out.println("hello");
        //下面的操作仍然是在main()线程之中执行的;
        //问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数 。不可以让已经start()的线程去执行。会报IllegalThreadStateException
        //myThread.start();  Exception in thread "main" java.lang.IllegalThreadStateException
        MyThread myThread1 = new MyThread();
        myThread1.start();
        for(int i = 0; i < 100;i++)
        {
            if(i%2 == 0)
            {
                System.out.println(i + "*********main**********"+Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}

14.继承方式的课后练习

  • 每次执行的效果是不一样的
package com.atshanguigu.exer;

/**
 * 练习:创建两个分线程,其中一个遍历100以内的偶数,另一个遍历100以内的奇数
 *
 *
 * @anthor shkstart
 * @create 2021-11-0211:48
 */
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
    MyThread1 mythread1 = new MyThread1();
    MyThread2 mythread2 = new MyThread2();
    mythread1.start();
    mythread2.start();

    }
}
class MyThread1 extends Thread
{
    @Override
    public void run() {
        super.run();
        for(int i = 0;i < 100; i++)
        {
            if(i%2 == 0)
            {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"这是偶数");
            }
        }
    }
}
class MyThread2 extends Thread
{
    @Override
    public void run() {
        super.run();
        for(int i = 0; i < 100;i++)
        {
            if(i%2!=0)
            {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"这是奇数");
            }
        }
    }
}
  • 例题

package com.atshanguigu.exer;

/**
 * 练习:创建两个分线程,其中一个遍历100以内的偶数,另一个遍历100以内的奇数
 *
 *
 * @anthor shkstart
 * @create 2021-11-0211:48
 */
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
    MyThread1 mythread1 = new MyThread1();
    MyThread2 mythread2 = new MyThread2();
    mythread1.start();
    mythread2.start();

    }
}
class MyThread1 extends Thread
{
    @Override
    public void run() {
        super.run();
        for(int i = 0;i < 100; i++)
        {
            if(i%2 == 0)
            {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"这是偶数");
            }
        }
    }
}
class MyThread2 extends Thread
{
    @Override
    public void run() {
        super.run();
        for(int i = 0; i < 100;i++)
        {
            if(i%2!=0)
            {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"这是奇数");
            }
        }
    }
}
  • 另一种方式,通过匿名子类进行调用

package com.atshanguigu.exer;

/**
 * 练习:创建两个分线程,其中一个遍历100以内的偶数,另一个遍历100以内的奇数
 *
 *
 * @anthor shkstart
 * @create 2021-11-0211:48
 */
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
  /*  MyThread1 mythread1 = new MyThread1();
    MyThread2 mythread2 = new MyThread2();
    mythread1.start();
    mythread2.start();
  */
  //创建Thread类的匿名子类的方式
        new Thread()
        {
            @Override
            public void run()
            {
                super.run();
                for(int i = 0;i < 100; i++)
                {
                    if(i%2 == 0)
                    {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"这是偶数");
                    }
                }
            }
        }.start();
        new Thread()
        {
            @Override
            public void run()
            {
                super.run();
                for(int i = 0; i < 100;i++)
                {
                    if(i%2!=0)
                    {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"这是奇数");
                    }
                }
            }
        }.start();
    }
}
  • 注意线程的方法名称的调用方式:Thread.currentThread().getName()

15.线程的常用方法

package com.atguigu.java;

/**
 * 测试Thread之中常用的方法:
 * 1.start():启动当前线程,调用当前线程的run()方法
 * 2.run():通常需要重写Thread类中的方法,将创建线程的操作声明在此方法中
 * 3.currentThread():静态方法,返回当前代码的线程
 * 4.getName():获取当前线程的名字
 * 5.setName();设置当前线程的名字
 * @anthor shkstart
 * @create 2021-11-0214:20
 */
class HelloThread extends Thread
{
    @Override
    public void run() {
        super.run();
        for(int i = 0;i < 100;i++)
        {
            if(i%2==0)
            {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);//默认是Thread - 0
            }
        }
    }
}
public class ThreadMethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        HelloThread h1 = new HelloThread();
        h1.setName("线程1");
        h1.start();
        //给主线程进行一个命名
        Thread.currentThread().setName("主线程");
        for(int i = 0;i < 100;i++)
        {
            if(i%2==0)
            {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);//默认是Thread - 0
            }
        }
    }
}
  • 初始化线程的时候直接起名。
package com.atguigu.java;

/**
 * 测试Thread之中常用的方法:
 * 1.start():启动当前线程,调用当前线程的run()方法
 * 2.run():通常需要重写Thread类中的方法,将创建线程的操作声明在此方法中
 * 3.currentThread():静态方法,返回当前代码的线程
 * 4.getName():获取当前线程的名字
 * 5.setName();设置当前线程的名字
 * @anthor shkstart
 * @create 2021-11-0214:20
 */
class HelloThread extends Thread
{
    @Override
    public void run() {
        super.run();
        for(int i = 0;i < 100;i++)
        {
            if(i%2==0)
            {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);//默认是Thread - 0
            }
        }
    }
    public HelloThread(String name)
    {
        super(name);
    }
}
public class ThreadMethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        HelloThread h1 = new HelloThread("初始线程");
        //h1.setName("线程1");
        h1.start();
        //给主线程进行一个命名
        Thread.currentThread().setName("主线程");
        for(int i = 0;i < 100;i++)
        {
            if(i%2==0)
            {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);//默认是Thread - 0
            }
        }
    }
}
  • yield()的含义是释放当前线程的情况----“我扔了,我又拿到了,就不给你,呵呵”
  • join()的含义是在线程A中调用线程B的方法,当线程A进入到阻塞状态的时候,直到线程B完全执行完以后,线程A才结束阻塞状态---中断。
  • stop()已过时。当执行此方法的时候,强制结束当前线程。
  • sleep(Long millitime):
package com.atguigu.java;

/**
 * 测试Thread之中常用的方法:
 * 1.start():启动当前线程,调用当前线程的run()方法
 * 2.run():通常需要重写Thread类中的方法,将创建线程的操作声明在此方法中
 * 3.currentThread():静态方法,返回当前代码的线程
 * 4.getName():获取当前线程的名字
 * 5.setName();设置当前线程的名字
 * 6.yield();释放当前CPU的执行权
 * 7.join():在线程A中调用线程B的方法,当线程A进入阻塞状态,直到线程B完全执行完以后,线程A才结束阻塞状态。
 * 8.stop()已过时。当执行此方法的时候,强制结束当前线程。
 * 9.sleep(Long millitime):
 * @anthor shkstart
 * @create 2021-11-0214:20
 */
class HelloThread extends Thread
{
    @Override
    public void run() {
        super.run();
        for(int i = 0;i < 100;i++)
        {
            if(i%2==0)
            {//注意子类的异常不能够大于父类的异常,当父类没有异常的时候,子类是不可以进行异常的
                try {
                    sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);//默认是Thread - 0
            }
            if(i%20==0)
            {
                this.yield();//this表示当前类的对象。
                //或者改成Thread.currentThread().yield()
            }
        }
    }
    public HelloThread(String name)
    {
        super(name);
    }
}
public class ThreadMethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        HelloThread h1 = new HelloThread("初始线程");
        //h1.setName("线程1");
        h1.start();
        //给主线程进行一个命名
        Thread.currentThread().setName("主线程");
        for(int i = 0;i < 100;i++)
        {
            if(i%2==0)
            {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);//默认是Thread - 0
            }
            if(i == 20)
            {
                try {       //抛出异常,使用alt + enter
                    h1.join();//线程的里面才可以调用join(),注意,否则的话会报异常
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

  •  加了一个isAlive()
package com.atguigu.java;

/**
 * 测试Thread之中常用的方法:
 * 1.start():启动当前线程,调用当前线程的run()方法
 * 2.run():通常需要重写Thread类中的方法,将创建线程的操作声明在此方法中
 * 3.currentThread():静态方法,返回当前代码的线程
 * 4.getName():获取当前线程的名字
 * 5.setName();设置当前线程的名字
 * 6.yield();释放当前CPU的执行权
 * 7.join():在线程A中调用线程B的方法,当线程A进入阻塞状态,直到线程B完全执行完以后,线程A才结束阻塞状态。
 * 8.stop()已过时。当执行此方法的时候,强制结束当前线程。
 * 9.sleep(Long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒。在指定的millitime毫秒时间内,当前线程是阻塞状态。
 * 10.isAlive():判断当前线程是否还是存活
 * @anthor shkstart
 * @create 2021-11-0214:20
 */
class HelloThread extends Thread
{
    @Override
    public void run() {
        super.run();
        for(int i = 0;i < 100;i++)
        {
            if(i%2==0)
            {//注意子类的异常不能够大于父类的异常,当父类没有异常的时候,子类是不可以进行异常的
                try {
                    sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);//默认是Thread - 0
            }
            if(i%20==0)
            {
                this.yield();//this表示当前类的对象。
                //或者改成Thread.currentThread().yield()
            }
        }
    }
    public HelloThread(String name)
    {
        super(name);
    }
}
public class ThreadMethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        HelloThread h1 = new HelloThread("初始线程");
        //h1.setName("线程1");
        h1.start();
        //给主线程进行一个命名
        Thread.currentThread().setName("主线程");
        for(int i = 0;i < 100;i++)
        {
            if(i%2==0)
            {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);//默认是Thread - 0
            }
            if(i == 20)
            {
                try {       //抛出异常,使用alt + enter
                    h1.join();//线程的里面才可以调用join(),注意,否则的话会报异常
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
        System.out.println(h1.isAlive());//判断线程是否还存活
    }
}

16.线程的优先级设置

  

  • 并不是说分线程的优先级比较高,就是完全执行完分线程,然后才执行主线程。

package com.atguigu.java;

/**
 * 测试Thread之中常用的方法:
 * 1.start():启动当前线程,调用当前线程的run()方法
 * 2.run():通常需要重写Thread类中的方法,将创建线程的操作声明在此方法中
 * 3.currentThread():静态方法,返回当前代码的线程
 * 4.getName():获取当前线程的名字
 * 5.setName();设置当前线程的名字
 * 6.yield();释放当前CPU的执行权
 * 7.join():在线程A中调用线程B的方法,当线程A进入阻塞状态,直到线程B完全执行完以后,线程A才结束阻塞状态。
 * 8.stop()已过时。当执行此方法的时候,强制结束当前线程。
 * 9.sleep(Long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒。在指定的millitime毫秒时间内,当前线程是阻塞状态。
 * 10.isAlive():判断当前线程是否还是存活
 *
 * 线程的优先级
 * 1.
 * MAX_PRIORITY:10
 * MIN_PRIORITY:1
 * NORM_PRIORITY:5
 * 2.如何获取和设置当前线程的优先级
 * getPriority():获取线程的优先级
 * setPriority(int p):设置线程的优先级
 * 说明:‘高优先级线程要抢占低优先级的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下被执行。并不是意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。
 * 
 * @anthor shkstart
 * @create 2021-11-0214:20
 */
class HelloThread extends Thread
{
    @Override
    public void run() {
        super.run();
        for(int i = 0;i < 100;i++)
        {
            if(i%2==0)
            {//注意子类的异常不能够大于父类的异常,当父类没有异常的时候,子类是不可以进行异常的
           /*     try {
                    sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                */
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i +":"+ Thread.currentThread().getPriority());//默认是Thread - 0
            }
            if(i%20==0)
            {
                this.yield();//this表示当前类的对象。
                //或者改成Thread.currentThread().yield()
            }
        }
    }
    public HelloThread(String name)
    {
        super(name);
    }
}
public class ThreadMethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        HelloThread h1 = new HelloThread("初始线程");
        //h1.setName("线程1");
        //设置分线程的优先级
        h1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        h1.start();
        //给主线程进行一个命名
        Thread.currentThread().setName("主线程");
        Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        for(int i = 0;i < 100;i++)
        {
            if(i%2==0)
            {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i + ":"+Thread.currentThread().getPriority());//默认是Thread - 0
            }

        }
        System.out.println(h1.isAlive());//判断线程是否还存活
    }
}

17.例题:继承Thread方式,多窗口卖票

  • RGB三原色:0-255
package com.atshangguigu.java;

/**
 * 例子:创建三个C窗口卖票,总票数是100张
 * 存在线程安全问题,有待解决。
 * @anthor shkstart
 * @create 2021-11-0216:01
 */
class Window extends Thread
{
   private static int ticket = 100;//共享同一个静态变量,暂时先忽略三个100

    @Override
    public void run() {
        while(true)
        {
            if(ticket > 0)
            {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":卖号,票号是:"+ticket);
                ticket --;
            }
            else
            {
                break;
            }

        }
    }
}
public class WindowTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window t1 = new Window();
        Window t2 = new Window();
        Window t3 = new Window();
        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");
        t1.start();
        t2.start();
        t2.start();

    }
}

18.创建多线程方式二:实现Runnble接口

  • 方式二创建线程的方式:
package com.atshangguigu.java;

/**
 * 创建多线程的实现方式二:实现Runnable接口
 * 1.创建实现一个Runnable接口类
 * 2.实现类去实现Runnnable中的抽象方法:run()
 * 3.创建实现类的对象
 * 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象。
 * 5.通过Thread类的对象,调用start()的方法。
 * @anthor shkstart
 * @create 2021-11-0216:22
 */
//1.创建一个实现Runnable接口的类
class MThread implements Runnable
{
    //2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0; i<100;i++)
        {
            if(i%2 == 0 )
            {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() +":"+ i);
            }
        }

    }
}
public class ThreadTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        //3.实现类的对象
        MThread mThread = new MThread();
        //4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread t1 = new Thread(mThread);
        t1.setName("线程1");
        //5.通过Thread类的对象调用start():1.启动线程 2.调用当前线程的run()----调用了Runnable类型的target的run()方法。
        t1.start();

        //再启动一个线程,遍历100以内的偶数
        Thread t2 = new Thread(mThread);
        t2.setName("线程2");
        t2.start();
    }
}

19.例题:实现Runnable方式,多窗口卖票

package com.atshangguigu.java;

/**
 * 例子:创建三个窗口卖票,总票数是100,使用Runnable接口的方式
 * @anthor shkstart
 * @create 2021-11-0216:48
 */
class Window1 implements Runnable
{
    public  int ticket = 100;
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (ticket > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出的票是" + ticket);
                ticket--;
            } else {
                break;
            }
        }
    }
}
public class WindowsTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 mThread1 = new Window1();//共用100张票
        Thread t1 = new Thread(mThread1);
        t1.setName("线程1");
        t1.start();
        
        Thread t2 = new Thread(mThread1);
        t2.setName("线程2");
        t2.start();

        Thread t3 = new Thread(mThread1);
        t3.setName("线程3");
        t3.start();
    }
}

20.两种创建方式的对比

package com.atshangguigu.java;

/**
 * 创建多线程的实现方式二:实现Runnable接口
 * 1.创建实现一个Runnable接口类
 * 2.实现类去实现Runnnable中的抽象方法:run()
 * 3.创建实现类的对象
 * 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象。
 * 5.通过Thread类的对象,调用start()的方法。
 *
 * 比较线程的两种方式:
 * 其一:在继承的角度而言,第二种方式比较好
 * 其二:在共享的角度而言,第二种方式比较好
 * 开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
 * 原因:1.实现的方式没有类的单继承性的局限性
 *      2.实现的方式更适合处理多个线程有共享数据的情况
 * 联系:Thread类本身也是继承了Runable,public class Thread implements Runnable
 * 相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()方法之中。
 *
 * @anthor shkstart
 * @create 2021-11-0216:22
 */
//1.创建一个实现Runnable接口的类
class MThread implements Runnable
{
    //2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0; i<100;i++)
        {
            if(i%2 == 0 )
            {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() +":"+ i);
            }
        }

    }
}
public class ThreadTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        //3.实现类的对象
        MThread mThread = new MThread();
        //4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread t1 = new Thread(mThread);
        t1.setName("线程1");
        //5.通过Thread类的对象调用start():1.启动线程 2.调用当前线程的run()----调用了Runnable类型的target的run()方法。
        t1.start();

        //再启动一个线程,遍历100以内的偶数
        Thread t2 = new Thread(mThread);
        t2.setName("线程2");
        t2.start();
    }
}

21.每日一考

  • 谈谈你对程序、进程、线程的理解。

        程序:一段静态的代码。

        进程:正在进行的程序。

        线程:一个程序内部的执行路径。

  • 代码完成继承Thread的方式创建分线程,并且遍历100以内的自然数
  • 代码完成实现Runnable接口的方法创建分线程,并遍历100以内的自然数
  • 对比两种创建方式

        一旦使用Thread就不能继承别的类了,二者都会继承Runnable,关于共享数据的时候,优先考虑Runnable的方式

  • 说说你对IDEA中的Project和Module的理解

        对于Project的理解,对应于Eclipse之中的workspace,在IDEA之中是最大的项目。

        对于Module的理解,对应于Eclipse之中的Project,在IDEA之中的相应的模块。

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