数据结构与算法(java版)第一季 - 13 映射(Map)

目录

概念

Map的接口设计

 红黑树实现

Map与Set的关系

TreeMap实现TreeSet

官方的TreeSet代码


概念

Map 在有些编程语言中也叫做字典(dictionary,比如 Python、Objective-C、Swift 等)

Map 的每一个 key 是唯一的. 

Map的接口设计

public interface Map<K, V> {
	int size();
	boolean isEmpty();
	void clear();
	V put(K key, V value);
	V get(K key);
	V remove(K key);
	boolean containsKey(K key);
	boolean containsValue(V value);
	void traversal(Visitor<K, V> visitor);
	
	public static abstract class Visitor<K, V> {
		boolean stop;
		public abstract boolean visit(K key, V value);
	}
}

 红黑树实现

/**
 * 直接由红黑树实现的映射
 */
public class TreeMap<K, V> implements Map<K, V> {

	private static final boolean RED = false;
	private static final boolean BLACK = true;

	private int size;
	private Node<K, V> root;
	private Comparator<K> comparator;
	
	public TreeMap() {
		this(null);
	}
	public TreeMap(Comparator<K> comparator) {
		this.comparator = comparator;
	}
	
	/**
	 * 1. 存放 key 和 value 的红黑树节点类
	 */
	private static class Node<K, V> {
		K key;
		V value;
		boolean color = RED;
		Node<K, V> left;
		Node<K, V> right;
		Node<K, V> parent;
		public Node(K key, V value, Node<K, V> parent) {
			this.key = key;
			this.value = value;
			this.parent = parent;
		}
		public boolean isLeaf() { // 是否为叶子结点
			return left == null && right == null;
		}
		
		public boolean hasTwoChildren() { // 是否有两个子节点
			return left != null && right != null;
		}
		
		public boolean isLeftChild() { // 是否为左节点
			return parent != null && this == parent.left;
		}
		
		public boolean isRightChild() { // 是否为右节点
			return parent != null && this == parent.right;
		}
		
		public Node<K, V> sibling() { // 返回兄弟节点
			if (isLeftChild()) {
				return parent.right;
			}
			
			if (isRightChild()) {
				return parent.left;
			}
			return null;
		}
	}
	
	public int size() {
		return size;
	}

	public boolean isEmpty() {
		return size == 0;
	}

	public void clear() {
		root = null;
		size = 0;
	}
    /*
    2.put
    */
	public V put(K key, V value) {//使用key进行比较的过程,返回的是一个value值
		KeyNotNullCheck(key); // 传入元素不能为空
		
		// 添加第一个节点
		if (root == null) {
			root = new Node<>(key, value, null);
			size++;

			// 新添加节点之后的处理
			// BST中无需处理,为 AVL树 和 B树提供可覆盖的方法
			afterPut(root);//修复红黑树性质的一个过程.
			return null;
		}
		
		// 添加的不是第一个节点
		// 找到父节点
		Node<K, V> parent = root;
		Node<K, V> node = root;
		int cmp = 0;
		do {
			cmp = compare(key, node.key);
			parent = node;
			if (cmp > 0) {
				node = node.right;
			} else if (cmp < 0) {
				node = node.left;
			} else { // 相等
				// 相等时的操作按需求来定,这里选择了覆盖
				node.key = key;
				V oldValue = node.value;
				node.value = value;
				return oldValue;
			}
		} while (node != null);

		// 通过上面的while循环找到了要插入节点的父节点
		// 看看插入到父节点的哪个位置
		Node<K, V> newNode = new Node(key, value, parent);
		if (cmp > 0) {
			parent.right = newNode;
		} else {
			parent.left = newNode;
		}
		size++;
		
		// 新添加节点之后的处理
		// BST中无需处理,为 AVL树 和 B树提供可覆盖的方法
		afterPut(newNode);
		return null;
	}

	public V get(K key) {
		Node<K, V> node = node(key);
		return node != null ? node.value : null;
	}

	public V remove(K key) {
		return remove(node(key));
	}
	private V remove(Node<K, V> node) {
		if (node == null) return null;
		Node<K, V> oldNode = node;
		size--;
		
		if (node.hasTwoChildren()) { // 度为2的节点
			// 找到后继节点
			Node<K, V> s = successor(node);
			// 用后继节点的值覆盖度为2的节点的值
			node.key = s.key;
			node.value = s.value;
			// 删除后继节点
			// 这里是因为后面必然会删除node节点
			// 所以直接将后继节点赋给node,在后面将它删除
			node = s;
		}
		
		// 删除node节点(node的度必然是1或者0)
		Node<K, V> replacement = node.left != null ? node.left : node.right;
		
		if (replacement != null) { // node是度为1的节点
			// 核心:用子节点替代原节点的位置
			// 更改parent
			replacement.parent = node.parent;
			// 更改parent的left、right的指向
			if (node.parent == null) { // node是度为1的节点并且是根节点
				root = replacement;
			} else if (node == node.parent.left) {
				node.parent.left = replacement;
			} else { // node == node.parent.right
				node.parent.right = replacement;
			}
			
			// 删除节点之后的处理,BST中无需处理,为 AVL树 和 B树提供可覆盖的方法
			afterRemove(replacement);
		} else if (node.parent == null) { // node是叶子节点并且是根节点
			root = null;
			
			// 删除节点之后的处理,BST中无需处理,为 AVL树 和 B树提供可覆盖的方法
			afterRemove(node);
		} else { // node是叶子节点,但不是根节点
			if (node == node.parent.left) { // 是左子树
				node.parent.left = null;
			} else { // node == node.parent.right // 是右子树
				node.parent.right = null;
			}
			
			// 删除节点之后的处理,BST中无需处理,为 AVL树 和 B树提供可覆盖的方法
			afterRemove(node);
		}
		return oldNode.value;
	}
	
	public boolean containsKey(K key) {
		return node(key) != null;
	}

	public boolean containsValue(V value) {
		if(root == null) return false;
		
		Queue<Node<K, V>> queue = new LinkedList<>();
		queue.offer(root);
		
		while(!queue.isEmpty()){
			Node<K, V> node = queue.poll();
			if(valEquals(value, node.value)) return true;
			
			if(node.left != null){
				queue.offer(node.left);
			}
			if(node.right != null){
				queue.offer(node.right);
			}
		}
		return false;
	}
	
	public void traversal(Visitor<K, V> visitor) {
		if (visitor == null) return;
		traversal(root, visitor);
	}
	public void traversal(Node<K, V> node, Visitor<K, V> visitor){
		if(node == null || visitor.stop) return;
		
		traversal(node.left, visitor);
		
		if(visitor.stop) return;
		visitor.visit(node.key, node.value);
		
		traversal(node.right, visitor);
		
	}
	
	private boolean valEquals(V v1, V v2) {
		return v1 == null ? v2 == null : v1.equals(v2);
	}
	
	protected Node<K, V> predecessor(Node<K, V> node) {
		if (node == null) return null;
		
		// 前驱节点在左子树当中(left.right.right.right....)
		Node<K, V> p = node.left;
		if (p != null) {
			while (p.right != null) {
				p = p.right;
			}
			return p;
		}
		
		// 从父节点、祖父节点中寻找前驱节点
		while (node.parent != null && node == node.parent.left) {
			node = node.parent;
		}

		// node.parent == null
		// node == node.parent.right
		return node.parent;
	}
	
	protected Node<K, V> successor(Node<K, V> node) {
		if (node == null) return null;
		
		// 前驱节点在左子树当中(right.left.left.left....)
		Node<K, V> p = node.right;
		if (p != null) {
			while (p.left != null) {
				p = p.left;
			}
			return p;
		}
		
		// 从父节点、祖父节点中寻找前驱节点
		while (node.parent != null && node == node.parent.right) {
			node = node.parent;
		}

		return node.parent;
	}
	
	private Node<K, V> node(K key) {
		Node<K, V> node = root;
		while (node != null) {
			int cmp = compare(key, node.key);
			if (cmp == 0) return node;
			if (cmp > 0) {
				node = node.right;
			} else { // cmp < 0
				node = node.left;
			}
		}
		return null;
	}
	
	private void afterRemove(Node<K, V> node) {
		// 如果删除的节点是红色
		// 或者 用以取代删除节点的子节点是红色
		if (isRed(node)) {
			black(node);
			return;
		}
		
		Node<K, V> parent = node.parent;
		// 删除的是根节点
		if (parent == null) return;
		
		// 删除的是黑色叶子节点【下溢】
		// 判断被删除的node是左还是右
		boolean left = parent.left == null || node.isLeftChild();
		Node<K, V> sibling = left ? parent.right : parent.left;
		if (left) { // 被删除的节点在左边,兄弟节点在右边
			if (isRed(sibling)) { // 兄弟节点是红色
				black(sibling);
				red(parent);
				rotateLeft(parent);
				// 更换兄弟
				sibling = parent.right;
			}
			
			// 兄弟节点必然是黑色
			if (isBlack(sibling.left) && isBlack(sibling.right)) {
				// 兄弟节点没有1个红色子节点,父节点要向下跟兄弟节点合并
				boolean parentBlack = isBlack(parent);
				black(parent);
				red(sibling);
				if (parentBlack) {
					afterRemove(parent);
				}
			} else { // 兄弟节点至少有1个红色子节点,向兄弟节点借元素
				// 兄弟节点的左边是黑色,兄弟要先旋转
				if (isBlack(sibling.right)) {
					rotateRight(sibling);
					sibling = parent.right;
				}
				
				color(sibling, colorOf(parent));
				black(sibling.right);
				black(parent);
				rotateLeft(parent);
			}
		} else { // 被删除的节点在右边,兄弟节点在左边
			if (isRed(sibling)) { // 兄弟节点是红色
				black(sibling);
				red(parent);
				rotateRight(parent);
				// 更换兄弟
				sibling = parent.left;
			}
			
			// 兄弟节点必然是黑色
			if (isBlack(sibling.left) && isBlack(sibling.right)) {
				// 兄弟节点没有1个红色子节点,父节点要向下跟兄弟节点合并
				boolean parentBlack = isBlack(parent);
				black(parent);
				red(sibling);
				if (parentBlack) {
					afterRemove(parent);
				}
			} else { // 兄弟节点至少有1个红色子节点,向兄弟节点借元素
				// 兄弟节点的左边是黑色,兄弟要先旋转
				if (isBlack(sibling.left)) {
					rotateLeft(sibling);
					sibling = parent.left;
				}
				
				color(sibling, colorOf(parent));
				black(sibling.left);
				black(parent);
				rotateRight(parent);
			}
		}
	}
	
	private void afterPut(Node<K, V> node){
		Node<K, V> parent = node.parent;
		
		// 添加的是根节点 或者 上溢到达了根节点
		if (parent == null) {
			black(node);
			return;
		}
		
		// 如果父节点是黑色,直接返回
		if (isBlack(parent)) return;
		
		// 叔父节点
		Node<K, V> uncle = parent.sibling();
		// 祖父节点
		Node<K, V> grand = red(parent.parent);
		if (isRed(uncle)) { // 叔父节点是红色【B树节点上溢】
			black(parent);
			black(uncle);
			// 把祖父节点当做是新添加的节点
			afterPut(grand);
			return;
		}
		
		// 叔父节点不是红色
		if (parent.isLeftChild()) { // L
			if (node.isLeftChild()) { // LL
				black(parent);
			} else { // LR
				black(node);
				rotateLeft(parent);
			}
			rotateRight(grand);
		} else { // R
			if (node.isLeftChild()) { // RL
				black(node);
				rotateRight(parent);
			} else { // RR
				black(parent);
			}
			rotateLeft(grand);
		}
	}
	
	private void rotateLeft(Node<K, V> grand) {
		Node<K, V> parent = grand.right;
		Node<K, V> child = parent.left;
		grand.right = child;
		parent.left = grand;
		afterRotate(grand, parent, child);
	}
	
	private void rotateRight(Node<K, V> grand) {
		Node<K, V> parent = grand.left;
		Node<K, V> child = parent.right;
		grand.left = child;
		parent.right = grand;
		afterRotate(grand, parent, child);
	}
	
	private void afterRotate(Node<K, V> grand, Node<K, V> parent, Node<K, V> child) {
		// 让parent称为子树的根节点
		parent.parent = grand.parent;
		if (grand.isLeftChild()) {
			grand.parent.left = parent;
		} else if (grand.isRightChild()) {
			grand.parent.right = parent;
		} else { // grand是root节点
			root = parent;
		}
		
		// 更新child的parent
		if (child != null) {
			child.parent = grand;
		}
		
		// 更新grand的parent
		grand.parent = parent;
	}

	private Node<K, V> color(Node<K, V> node, boolean color) {
		if (node == null) return node;
		node.color = color;
		return node;
	}
	
	private Node<K, V> red(Node<K, V> node) {
		return color(node, RED);
	}
	
	private Node<K, V> black(Node<K, V> node) {
		return color(node, BLACK);
	}
	
	private boolean colorOf(Node<K, V> node) {
		return node == null ? BLACK : node.color;
	}
	
	private boolean isBlack(Node<K, V> node) {
		return colorOf(node) == BLACK;
	}
	
	private boolean isRed(Node<K, V> node) {
		return colorOf(node) == RED;
	}
	
	private int compare(K k1, K k2) {
		if (comparator != null) {
			return comparator.compare(k1, k2);
		}
		return ((Comparable<K>)k1).compareTo(k2);
	}
	
	private void KeyNotNullCheck(K key) {
		if (key == null) {
			throw new IllegalArgumentException("key must not be null");
		}
	}

}

Map与Set的关系

◼ Map 的所有 key 组合在一起,其实就是一个 Set.因此,Set 可以间接利用 Map 来作内部实现. 

TreeMap实现TreeSet

/**
 * 利用TreeMap实现TreeSet
 */
public class TreeSet<E> implements Set<E> {

	private Map<E, Object> map = new TreeMap<>();//由于Map去掉Value就是一个Set.
	
	public int size() {
		return map.size();
	}

	public boolean isEmpty() {
		return map.isEmpty();
	}

	public void claer() {
		map.clear();
	}

	public boolean contains(E element) {
		return map.containsKey(element);
	}

	public void add(E element) {//直接就是一个value变成空的过程.
		map.put(element, null);
	}

	public void remove(E element) {
		map.remove(element);
	}

	public void traversal(Visitor<E> visitor) {//进行一个遍历的过程使用.
		map.traversal(new Map.Visitor<E, Object>() {
			public boolean visit(E key, Object value) {
				return visitor.visit(key);
			}
		});
	}
}

GUANFANG的TreeSet代码

详见java.util.TreeSet<>.源码之中使用的是Entry,但是我们这里是使用的Node,这是一个不同的地方.

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