一. 进程的概念
程序本身是一个静态的概念,是数据的集合。而进程是一个动态的概念,程序运行起来就是一个进行。可以理解为一项任务,任务没有启动,未执行的时候就是程序本身,只是编写好了方案(程序),但是方案启动之后,就需要人员加入,需要工作参与,需要资源调配,需要执行进度显示等等(进程可以类似看作这个任务启动后的场景)。
二. 线程的概念
1. 线程就是进程执行的路径,就是这些路径保证进程的执行结果和执行方式
(可以这么看,进程是一项任务方案启动后的场景,那么线程就是方案的落实,具体到怎么做,怎么实现任务,通过人员调配(线程方法),资源的分配(jvm虚拟机),通过这些路径,这些资源和方法,将一个任务完成的过程,所以多线程其实就是多个路径去实现这个任务的过程。)
2. 多线程
多线程的前提是需要有cpu多核处理器,例如我们的大脑就是一个cpu,但是我们只有一个大脑,是单核处理器,我们在吃饭的时候还可以刷手机,看起来是同时进行的,其实大脑的处理是交替执行的,可以这么说,我们的大脑一边执行刷手机这个行为,一边执行吃饭这个行为,这两个行为是交替的,处理的时间很短,所以看起来同时进行一样。
同理:单线程的执行也是一样,是交替执行的,处理时间短暂,并且每个线程完成不同的行为。
多个线程占用cpu资源,交替执行。
注意:真正的多线程是多核的,也就是需要cpu有多核处理,同时执行不同的动作。注意是同时而不是切换交替执行。
三.创建线程的方式
1.继承Tread类
public class MyThread extends Thread{
static int number = 0;
String name = "";
String lock = "lock";
MyThread(String name){
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
number = number + 1;
System.out.println(name + number);
if (number >=5){
System.out.println("超过一半停止");
break;
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread myThreadA = new MyThread("ThreadA");
myThreadA.start();
MyThread myThreadB = new MyThread("ThreadB");
myThreadB.start();
}
}
2.实现Runnable接口
package com.example.activity.thread;
public class RunnableThread implements Runnable{
static int number = 0;
String name = "";
String lock = "lock";
RunnableThread(String name){
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
number = number + 1;
System.out.println(name + number);
}
}
public static void main(String[] args) {
RunnableThread runnableThreadA = new RunnableThread("ThreadA");
RunnableThread runnableThreadB = new RunnableThread("ThreadB");
new Thread(runnableThreadA).start();
new Thread(runnableThreadB).start();
}
}
3.实现Callable类
package com.example.activity.thread;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class CallablesThread implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
return "callableThread";
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
CallablesThread thread = new CallablesThread();
FutureTask task = new FutureTask(thread);
new Thread(task).start();
System.out.println(task.get());
}
}
callable类通过future包装器创建线程,同时通过get方法获取线程的返回对象
注意:如果线程没有返回,get会一直阻塞,一直等待返回。
这几种方式都是常见的方式,也可以通过线程池创建。
四.线程的状态和调用的方法
下图描述了线程的状态和调用方法之后的状态,图片是拉取博客上其他文章的图片。
Runnable就绪状态,Running运行状态,new创建状态,Blocked阻塞状态,Dead结束状态
Runnable就绪状态一直在等待cpu资源的到来,只有cpu资源到来才能到运行状态,运行状态Running调用wait方法,线程进入等待状态,使用synchronized将线程锁定(其他线程不能进入,保证同步,下面再讲),调用join方法将线程插队到其他状态中,使用yield方法使线程进入就绪状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
五.多线程和线程池的使用
可以查看另一篇文章,写的不错