Java 多线程理解

在学习多线程时,发现其中一些相关概念用法不熟,在看了其他关于多线程的文章后写下本篇,适合多线程初学者。

多线程理解

基础知识

线程和进程

进程:是系统进行资源分配基本单位。通俗来说,就是计算机运行的一个实例,一个应用程序,可以是单个进程实现也可以是由多个进程的合作完成。
进程
如图任务管理器显示的就是进程程序,每一个都有PID号,例如:QQ就是有两个进程完成。进程线程解释
线程:是cpu调度的基本单位,是进程的执行单元,共同享用进程的分配资源。进程不能单独生存,必须生存在进程下。

主要区别:
1.在资源、和地址空间上,进程之间是独立的。而线程之间同时享用同一个进程的地址空间和资源。(例如:进程是火车,线程是车厢)
2.一个线程崩溃后,不影响其他进程。而线程崩溃可能使整个进程崩溃

参考资料:
进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位
(吐槽一下百度百科:把进程写成了调度的基本单位,害我想了几个小时)

什么时候CPU同时运行多进程?

并行和并发:
并行:在同一时间段,同时异步执行多个任务,
并发:串行执行多个任务,在某个时间段内执行单个任务。在不同的时段,对不同的任务进行处理,由于cpu速度过快,导致视觉上,感觉不到差别。
详细:并发和并行的区别

cpu分为多核和单核:
对于单核,其只能进行并发并不能进行并行;
在多核 CPU 中,并发和并行一般都会同时存在

进程的状态

(1)运行(running)态:进程占有处理器正在运行。
(2)就绪(ready)态:进程具备运行条件,等待系统分配处理器以便运行。
(3)等待(wait)态:又称为阻塞(blocked)态或睡眠(sleep)态,指进程不具备运行条件,正在等待某个事件的完成。

状态变化:
(1)运行态一一等待态:等待使用资源或某事件发生,如等待外设传输;等待人工干预。
(2)等待态一一就绪态:资源得到满足或某事件己经发生,如外设传输结束;人工干预完成。
(3)运行态一一就绪态:运行时间片到,或出现有更高优先权进程。
(4)就绪态一一运行态:CPU空闲时被调度选中一个就绪进程执行。

假如现在有进程A,B在单核cpu上运行
在单核CPU中,将cpu资源分配给进程A使用时,B的数据暂存在寄存器中(内存),此时B进行就绪状态,A处于进行状态。此时A需要用户输入数据,A让出处理器,让B进行任务(因为I/O时间于Cpu处理时间相比慢的多,所有让出cpu),此时A进行等待态(又称阻塞态或者睡眠态,进程的阻塞和唤醒显然是由进程切换来完成)

来源百度百科

线程的状态

  • cpu调度的基本单位是线程,划分时间片给予线程使用,对线程的切换称为上下文切换(在windows中,才有线程的概念,linux中并没有线程的概念。)
  • 对于单核cpu,进行多线程并不一定节约时间,因为其进行上下文切换时,消耗更多的资源。
  • 多核cpu,并不是同时对一个进程的线程进行处理,同时处理的线程可以是同一进程或多个进程的。

在这,主要讨论线程的阻塞状态、休眠状态、等待状态。

按照菜鸟教程的说法:阻塞状态、休眠状态、等待状态应该都是阻塞状态。
阻塞状态:是阻塞状态中的同步阻塞(个人理解:A、B线程争取同一个对象或者A持有对象,B想去获取对象,此时A拥有对象,B未成功获得对象,B此时被阻塞了,对于同一个对象需要同步更新,所以称为同步阻塞。)
等待状态:是阻塞状态中的等待阻塞 ,例如:在线程A运行的情况下,另一个更高优先级的线程B需要运行(CPU资源或者A持有的对象),此时A进入等待同时会释放资源(锁等),直到下次被其他线程唤醒
休眠状态:是阻塞状态中的其他阻塞 ,例如:线程A正在运行,但是需要其他线程处理的结果,此时线程进行休眠
一段时间,当时间一定,就再次运行。A不会释放资源。

在查阅许多博客后:在面试中,常会把他们分为阻塞状态、休眠状态、等待状态,而不是统称为阻塞状态。

生动的举例
状态详解

线程的生命周期

寂静岭
详细情况请到菜鸟教程查看:
线程的详细状态

Java中多线程实现

通过实现 Runnable 接口;
通过继承 Thread 类本身;
通过 Callable 和 Future 创建线程。

前两种,不可获取线程结束后的返回值, 使用Callable,Future 可获取线程结束后的返回值。其中,第二种方法是继承Thread实例(该实例其实是实现了 Runnable 接口的实例)

Thread

建立新的线程,执行各自的任务,不共享直接的变量

  • 仅重写run()
public class Mythread extends Thread {
    private String Thread_name = "";

    Mythread(String name) {
        this.setName(name);
        System.out.println("creating Thread" + name);
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            System.out.println("running Thread " + Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) {

        Mythread a = new Mythread("1");
        a.start();
        Mythread b = new Mythread("2");
        b.start();
    }
}
  • Thread 运行在主线程之下
 // 打印主线程和子线程
public class Mythread extends Thread {
    Mythread(String name)
    {
        super(name);
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            printThreadInfo();
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
    private static void printThreadInfo()
    {
        System.out.println("runing Thread"+currentThread().getName());
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for(int i=0;i<4;i++)
        {
            printThreadInfo();
            Mythread a = new Mythread("1");
            a.start();
        }
    }
}
  • 重写start()方法, 将当前类作为Task 传入新的Thread类
public class Mythread extends Thread {
    // 2. 重写start()等方法   继承线程后,在本类中使用Thread创建线程对象
    // 可重写Thread中其他方面
    private String Thread_name = "";
    private Thread a;
    Mythread(String name)
    {
       Thread_name = name;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            printThreadInfo();
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
        System.out.println("Thread is over");
    }
    @Override
    public void start()
    {
        System.out.println("Thread is start");
        a = new Thread(this,this.Thread_name); // Thread(Runnable target, String name)
        a.start();
    }
    private static void printThreadInfo()
    {
        System.out.println("runing Thread"+currentThread().getName());
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            printThreadInfo();
            Mythread a = new Mythread("1");
            a.start();
    }
}

runnable 实现

通过实现Runnable 接口,相当于实现多线程的任务,相比于继承与Thread方式,降低了耦合性

/**
 * @Author Duanping
 * @Date 2022/12/2 20:10
 */

public class MyRunnable implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i =0;i<4;i++)
        {
            printThreadInfo();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"Thread over");
    }
    private static void printThreadInfo()
    {
        System.out.println("runing Thread"+Thread.currentThread().getName());
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable task=new MyRunnable();
        Thread a=new Thread(task);
        a.start();
        a=new Thread(task);
        a.start();
    }
}

thread 和 Runnable 方法的区别

java只能单继承,因此如果是采用继承Thread的方法,那么在以后进行代码重构的时候可能会遇到问题,因为你无法继承别的类了。

其次,如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

举例 详情

以上方法有两个问题,第一个是无法抛出更多的异常,第二个是线程执行完毕之后并无法获得线程的返回值。

Callable和Future

  • Callable接口 类似Runnable接口,但比Runnable接口更加强大,增加了异常和返回值
    public interface Callable<V> {
        /**
         * Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
         *
         * @return computed result
         * @throws Exception if unable to compute a result
         */
        V call() throws Exception;
    }
    
  • Future接口 Future就是对于具体的Runnable或者Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果。必要时可以通过get方法获取执行结果,该方法会阻塞直到任务返回结果。
    public interface Future<V> {
    boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
    boolean isCancelled();
    boolean isDone();
    V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
    V get(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
    }
    
  • Future提供了三种功能:

    1)判断任务是否完成;

    2)能够中断任务;

    3)能够获取任务执行结果。

因为Future只是一个接口,所以是无法直接用来创建对象使用的,因此就有了下面的FutureTask。

FutureTask 实现 Runableture 接口,Runableture 接口 继承 Runable,Future 接口,

public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
    void run();
}

所以,FutureTask 可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值。

FutureTask 实现多线程

创建一个类实现Callable接口,实现call方法。这个接口类似于Runnable接口,但比Runnable接口更加强大,增加了异常和返回值。

创建一个FutureTask,指定Callable对象,做为线程任务。

创建线程,指定线程任务。

启动线程

import java.util.concurrent.*;

/**
 * @Author Duanping
 * @Date 2022/12/22 17:10
 */
public class mycallable {
    public static void main(String[] args) {

        FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(new Task()); // 任务交给FutureTask 便于任务控制
        new Thread(task).start(); //使用Thread 启动任务
        System.out.println("主线程在执行任务");
        try {
            System.out.println("task运行结果"+task.get());
        } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("所有任务执行完毕");
    }
}
class Task implements Callable<Integer>{   //Callable 实现 任务的设置 类似于Runnable 中的Run
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("子线程在进行计算");
        Thread.sleep(3000);
        int sum = 0;
        for(int i=0;i<100;i++)
            sum += i;
        return sum;
    }
}

使用线程池实现多线程

线程和数据库连接这些资源都是非常宝贵的资源。那么每次需要的时候创建,不需要的时候销毁,是非常浪费资源的。那么我们就可以使用缓存的策略,也就是使用线程池。

使用线程池,代替使用Thread类使线程任务开始

线程池原理

  • 使用线程池,并用Future 获得任务结果
public class Pool {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
        Task1 task1 = new Task1();
        Future<Integer> result = executor.submit(task1);  // result 获取任务结果
        executor.shutdown();

        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e1) {
            e1.printStackTrace();
        }

        System.out.println("主线程在执行任务");

        try {
            System.out.println("task运行结果"+result.get());
        } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("所有任务执行完毕");
    }
}
class Task1 implements Callable<Integer> {
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("子线程在进行计算");
        Thread.sleep(3000);
        int sum = 0;
        for(int i=0;i<100;i++)
            sum += i;
        return sum;
    }
}

ExecutorService 中submit 还支持Runnale

<T> Future<T> submit(Callable<T> task);
<T> Future<T> submit(Runnable task, T result);
Future<?> submit(Runnable task);

一般情况下我们使用第一个submit方法和第三个submit方法,第二个submit方法很少使用。

总结

java多线程,基于Thread类运行。Runnable和Callable都是为了创建任务,其中继承Thread类实现多线程也是实现了 Runnable 接口的一个实例。Future接口以及其衍生任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果。
故:

  • Thread和线程池,启动多线程
  • Runnable和Callable创建任务
  • Future接口以及其衍生控制获得任务结果的过程
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值