c语言变量存储类型

在C语言中变量大致分为四种类型它们分别:
1 auto 自动变量
2 register 寄存器变量
3 static 静态变量
4 extern 外部变量

一般形式:
存储类型说明符 数据类型说明符 变量名,变量名…

static int i,j;
auto char c,d;
static int a=1;
extern int x,y;

auto自动变量:
平时我们写变量是都是直接定义变量的如:

     int  i=1;
    /* 这就是一个自动变量它等价于:*/
     auto int i=1;

当定义了一个自动变量后,它的作用域就是定义它的块之间{ …}
超出这个块就无法使用它

register寄存器变量:

当一个变量需要频繁读写时,可以把这个变量设置为寄存器变量。与普通变量相比较寄存器变量的读写速度更快,在一定程度上优化程序提高程序的运行速度,它也与自动变量一样,寄存器变量也是块作用域、无连接、自动存储期。但寄存器变量是存放在寄存器中而不是内存中因此它无法进行取地址操作,同时变量不是加上了register就会变成寄存器变量,加上register只是一种请求,编译器会考虑是否把变量转为寄存器变量,如果编译器忽略请求则变量会变成普通的自动变量。

对于循环次数多的循环控制变量可定义为寄存器变量。

#include <stdio.h>
int main()
{
	register n,sum=0;
	for(n=1;n<200;n++)
	{
		sum=sum+n;
		printf("s=%d\n",sum-);
	}
	return 0;
}

static 静态变量
静态局部变量使用static修饰符定义,即使在声明时未赋初值,编译器也会把它初始化为0。且静态局部变量存储于进程的全局数据区,即使函数返回,它的值也会保持不变。静态变量在赋值时只会进行一次,静态变量可以实现数据的本地化,如变量i。
注意:
1、只有局部自动变量和形式参数才可以定义为寄存器变量。
2、根据机器不同,cpu中寄存器的个数是有限制的。

#include <stdio.h>
//static int i;
void fn(void)
{
    int n = 10;

    printf("n=%d\n", n);
    n++;
    printf("n++=%d\n", n);
}

void fn_static(void)
{
    static int n = 10;

    printf("static n=%d\n", n);
    n++;
    printf("n++=%d\n", n);
}

int main(void)
{
    fn();
    printf("--------------------\n");
    fn_static();
    printf("--------------------\n");
    fn();
    printf("--------------------\n");
    fn_static();

    return 0;

可以试着复制这段代码在编译器上跑跑,仔细观察输出情况。
extern 外部变量:
全局变量定义在函数体外部,在全局数据区分配存储空间,且编译器会自动对其初始化为0。
普通全局变量对整个工程可见,其他文件可以使用extern外部声明后直接使用。也就是说其他文件不能再定义一个与其相同名字的变量了(否则编译器会认为它们是同一个变量)。但定义一个自动变量时,自动变量会屏蔽全局变量

#include <stdio.h>
extern int a=3;   
void main()    //全局变量a不被main()函数调用;
{
int a=1;
printf("%d\n",a);
}
int a=10;    //全局变量a

void fun1()   //全局变量a可以被fun1()调用;
{
printf("%d\n",a);
}

变量的属性和含义还有许多在这里无法一一细讲,以后会对其进行单独的讲解,有兴趣的小伙伴可以走一波关注。

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