学习C++中的一些小tips--随着学习会一直更新

  1. 执行完Return 语句相当于此函数运行完毕,不管是主函数还是子函数。
  2. 定义一个string或char类型的变量程序会自动将他初始化为“”的,不用特意初始化;
    而定义一个int类型的变量必须赋初值,不然会随机赋值 。
  3. 用switch语句时,若case:后面跟一段代码时,需要把这段代码用{}括起来,否则会报错。

以下是c++核心编程

程序运行前变量分配空间示意图

  1. static int a = 10;//静态常量 在全局区 全局区的数据在程序结束后系统释放,可用于子函数中延长变量的生命周期。

(1)this为指向自身的指针,而*this才返回对象本体
(2)函数返回引用(&)才是返回真正的自身 返回值为创建一个拷贝构造函数创建一个副本
6匿名函数对象:
在这里插入图片描述
7.
当出现类的等号赋值时,会调用拷贝函数,在未定义显示拷贝构造函数的情况下,系统会调用默认的拷贝函数——即浅拷贝,它能够完成成员的一一复制。当数据成员中没有指针时,浅拷贝是可行的。但当数据成员中有指针时,如果采用简单的浅拷贝,则两类中的两个指针将指向同一个地址,当对象快结束时,会调用两次析构函数,而导致指针悬挂现象。所以,这时,必须采用深拷贝。

 深拷贝与浅拷贝的区别就在于深拷贝会在堆内存中另外申请空间来储存数据,从而也就解决了指针悬挂的问题。简而言之,当数据成员中有指针时,必须要用深拷贝。

8.所有不支持随机访问迭代器的容器,不可以用标准算法
如:list容器不可以直接用
不支持随机访问迭代器的容器,内部会提供一些对应的算法
如:list容器的排序和反转函数 L.reverse()//反转L.sort()//排序

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