微信小程序的分包处理

微信小程序的分包处理

写好一个微信小程序后可以点击预览生成二维码,微信扫描进行测试,但是如果有超过2M的文档就会上传失败,无法生成二维码,也无法上传。

下面列举一个图片文件夹超过2M分包的方法:

1.打开工程所在的文档,进入images文件---右击空白处,选择查看---详细信息-----按照大小排列

2.选择最大的几个图片,在images文件夹同目录下创建新的文件夹images1,把图片放进去(总和不能超过2M),在images1文件夹中右击空白部分,新建一个空白的txt文档,重名为game.js即可。

3.在小程序的app.json中添加以下代码:

{
    "deviceOrientation": "landscape",
    
    //添加以下代码
    "subpackages":[
        {
          "name": "images1",//新建的文件夹名
          "root": "images1/" //路径
        }
      ]
}

4.在app.js中添加以下代码:

const loadTask = wx.loadSubpackage({
  name: 'images1', // name 可以填 name 或者 root
  success: function(res) {
    // 分包加载成功后通过 success 回调
  },
  fail: function(res) {
    // 分包加载失败通过 fail 回调
  }
})

分包完成,此时只要注意图片的路径就可以了。

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