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原创 自制虚拟机系列第一部分:构思及汇编器

© Conmajia & icemanind 2012 本文根据How to Create Your Own Virtual Machine系列文章编译,并进行了大量改造(已征得作者同意)。阅读:上篇、下篇 下载:源代码、英文教程(PDF)序言 By Conmajia各位,你们正在阅读的这个系列的文章将从零开始,带你一步一步设计并实现一个完整可运行的虚拟机(Virtual Mac

2016-06-27 13:47:14 5654 2

原创 鼠标操作贝塞尔曲线

贝塞尔曲线贝塞尔曲线,是一种在计算机图形学中相当重要的参数曲线. 贝塞尔曲线由法国工程师皮埃尔·贝塞尔于1962年发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计.

2015-02-22 14:57:35 3916 2

原创 Swift编程语言(中文版)(8.8 %)

今天Apple发布了新的编程语言Swift,也提供了一本将近400页的The Swift Programming Language(Swift编程语言)。虽然我没有开发者账号,没法实际上机练习Swift代码,但这不影响我阅读这本书,以及用铅笔在纸上运行这些小程序。Apple的东西如此之火爆,Swift一经推出大家纷纷转投iOS/OS X怀抱,相信不久就能出现中文版的相关书籍,而各种良莠不齐的app也将蝗虫般地铺满天地。不多说,走在别人前面,在阅读原文的同时,也对原文进行了翻译。说实话,觉得原文写的相当

2014-06-03 18:34:25 4584 3

原创 重新开始单片机——AVR下载环境搭建

<!---->© 2012 Conmajia.Initiated: December 27th, 2012前言曾经大学时代迷过一段时间的单片机,毕业后就扔下了。时隔多年,电子制作的兴趣又起来了,于是重拾单片机。搞了百来只AVR,tiny13、2313、mega8都有,算是足够用了。可是有了单片机,没有下载线也没法用,我总不能只玩玩仿真就算了吧?当初还是学生的

2012-12-27 01:15:23 3444 1

转载 (精读版)《提问的艺术:如何快速获得答案》原著Eric Raymond,改编Conmajia

© 2001 Eric Steve Raymond© 2001 D.H.Grand(nOBODY/Ginux)© 2012 conmajia注意:本文并非Gerald Nadler的Smart Questions(《提问的艺术》)一书,请加以区分。简介作者Eric Raymond是著名的计算机程序员和开发源代码软件运动的旗手,也是自由软件基金(FSF)的创始人。在自

2012-12-06 23:31:57 4747

转载 火腿入门

原著VE3XD 改编BG1FPX 野比注:火腿,即英语HAM的戏称。HAM源自早期著名美国业余无线电爱好者团体Hyman Almay Murry,因和英语“火腿”一词相同,故名。第1章 什么是业余无线电? 如果你问十个火腿(业余无线电爱好者的同义词),什么是业余无线电,你可能得到十个不同的答案。业余无线电是一种以无线电通联为方式、以无线电研究为目的的个人业余爱好,但对于不同的火

2012-10-31 20:15:07 10109 1

原创 自己动手实现一个《倒水解密》游戏

© Conmajia 2012本文所有源代码和VisualStudio2010(.NET Fx 2.0)工程打包在本文最后下载。(别找我要源码,一概不理会)《倒水解密》是一款很不错的手机益智类游戏,游戏界面如下:规则是这样的:有N个容量不同的瓶子,指定「将a升水倒入容量为b的瓶子」。游戏要求通过装水、倒水,达成给定的目标。该游戏虽然简单,但可玩性高,也可有不同的难度变化,并

2012-09-06 23:22:23 3662 1

原创 量化GDI+:快速Bitmap读写像素

写在前面的话:本文针对GDI+下Bitmap操作(Get/SetPixel)进行测试,而非寻求最快速的位图处理方式。如果你需要速度上的提升,请使用GDI+以外的技术,如并行计算、调用MMX/SSE指令、CUDA等。这是一个古老的技巧:使用Bitmap类时经常会用到GetPixel和SetPixel,但是这两个方法直接使用都比较慢,所以一般都会使用LockBits/UnlockBit

2012-08-25 13:29:11 9320 2

原创 Write Once, Run Anywhere:这不是Java,这是C#

© Conmajia 2012备注注意,本文目的并非挑起语言之争。虽然有为C#平反之意,但主要还是介绍Mono并进行简单的测试。更新UPDATE:29th November 2012重新排版。UPDATE:25th August 2012更新了「Compile Once, Run Anywhere:跨平台的终极目标」一节。对网友的解答有的朋友观点很有意思(也许是

2012-08-22 06:49:43 10946 61

原创 经典纯机械人体增幅外骨骼:SpringWalker™及其自制所需资料

© Conmajia 2012, Applied Motion, Inc. SpirngWalker™ is a trademark of Applied Motion, Inc.在自然界各种生物种群中,就肉体力量而言,人类是排在靠下的位置的。我们在力量、速度、爆发力上都普遍低于其他生物。因此人类一直幻想通过工具和服装来增强自己的能力。外骨骼由此而生。在古代战争中,人们为了

2012-08-22 02:08:58 11127 2

原创 InvokeHelper:多线程修改主界面控件属性并调用其中方法

© 野比 2012源代码:点击下载下面是动画,演示在多线程(无限循环+Thread.Sleep)情况下主界面操作不受影响。多线程是一种提高程序运行效率和性能的常用技术。随着我们学习工作的深入,在编程中或多或少会涉及到需要多线程的情况。多数时候,我们的操作模式是后台线程中处理数据,计算结果,然后在前台界面(GUI)中更新显示。在.NET Framework中,为了保证线程

2012-08-05 00:44:45 6744 10

翻译 进化计算(C#版)「安德鲁·基里洛夫 著,野比 译」

© Andrew Kirillov 2006, 野比 2012作者简介: 安德鲁·基里洛夫是一名高级软件工程师。安德鲁是著名的图像、数学、神经网络编程框架AForge.NET的作者。原文链接:点击访问演示DEMO:点击下载源代码:点击下载简介人们在进化计算领域进行了非常多的研究工作,总结出了大量的进化算法。研究者对这些方法进行了广泛的钻研,并尝试将它们应

2012-08-04 11:36:11 11210 6

原创 经典策略游戏《蜂窝大战》复刻版:抢旗模式

© 2012  conmajia '野比'  《蜂窝大战》非常经典的小众策略游戏。正因为小众,所以有必要介绍一下。参考下面的截图(来自《蜂窝大战复刻版HiveBattle》)2个以上玩家参与游戏,按照回合制进行。每回合每个玩家可以移动一枚六边形棋子,但棋子移动后必须保证其周围6个格子内至少有一枚棋子。即不能出现新的「孤岛」(周围棋子被移走形成的孤岛不在限制之列)。每

2012-07-05 16:32:57 7359 2

原创 用TabControl实现新浪微博客户端样式的面板

© 2012 野比 conmajia@gmail.com注意:关于TabControl的自定义制作方法,请参考此文《一步一步玩控件:自定义TabControl——从山寨Safari开始》(以下简称《一步》)。本文源代码下载(VisualStudio 2005,.NET Fx 2.0): 点击下载现在而今眼目下,人类已经无法阻止新浪微博了。于是新浪趁机推出了自己的桌面版微

2012-07-01 19:30:11 8037 3

原创 图像识别练习(flash图形验证码)

© 野比 2012由于破解可能给他人带来困扰,所以我只说大概的思路,不会提供源码。-----------------本次目标是www.iboling.com的flash验证码。这个网站很新颖,用的是flash动画,随机给出大小球,然后让用户用鼠标点击相应的球,实现验证码输入。像这样本来这是个很不错的思路,跳出了「干扰线」「扭曲字」等验证码的思维定势。但方式新颖并不代表能高枕

2012-06-10 16:45:12 3193 4

原创 字符识别练习(验证码、车牌号、身份证号等)

Last update: 29 JUN, 2012© 野比 2012欢迎大家和我讨论相关问题。联系方式:1429013154注意:目前只是做了简单的字符拆分。其余研究已中断。源代码下载:点击打开链接光学图像识别(OCR)是非常有用的技术。在验证码识别、车牌号识别、文字识别方面,基于字符的识别技术算是比较容易上手的了(相比图文识别)。闲来看到有朋友

2012-06-10 09:49:08 5934 8

翻译 「2012·4月号」自动完成菜单

自动完成菜单[乌克兰]Pavel Torgashov著,野比译自定义用于RichTextBox、TextBox和其他控件的自动完成菜单。 codeproject.com「2012四月最佳C#文章」获奖作品击阅读原文 下载源代码 - 192.4KB 下载DEMO - 22.9KB    简

2012-06-04 12:36:14 2754 7

翻译 Photoshop样式的角度和高度选择器控件

© 野比 2012[美]VCSKicks著,野比译http://www.vcskicks.com(免积分) 下载源代码  - 32.7KB 下载DEMO - 9.56KB简介Adobe Photoshop有两个非常专业的用来设置如投影、斜面与浮雕等特效的控件:一个是角度选择器,另一个是角度与高度选择器(如上图所示)。本文将带领读者创建两个自定义控

2012-06-04 00:18:19 2006

原创 能力不足,眼力辅助——山寨CSDN发帖表情插件

今天想说的,是怎样不看教程,直接山寨。实际上不可能每次山寨都有资料可寻,用到的知识点也不可能都是我们会的。怎么在这样的情况下山寨出成品,是对手艺、对眼力的考验。在我们能力不足的时候,善于观察的眼力往往可以解决很大的问题。今天看到咖啡猫发布了「兔子表情2.0」(参见此处),大概看了下,发现是通过加载某个js文件实现的。(感谢咖啡猫辛勤的劳动。)说实话,我对javasc

2012-06-01 13:29:03 1705 4

原创 换个思路更简单:方便好用的文字描边效果实现方法

© 版权所有 野比 2012当我们需要在色彩丰富的图片上显示文字的时候,由于背景色变化的关系,文字往往不能清晰呈现。就像很多早期电影使用纯白色字幕,在蓝天白云的画面下常常看不清楚字幕。这时候,我们就需要文字描边这种能够突出显示文字的效果了,就像这样。(动画截图 by Wong Shao Voon) 那么,怎样实现这样的效果呢?下面我粗略介绍下目前常见的几种方法。最后

2012-05-27 09:25:46 4252 2

原创 生命游戏和细胞自动机的学习笔记

Last updated: 28 May, 2012© 野比 2012 版权所有(本文为个人学习笔记,知识浅薄,供大家乐乐)欢迎对这方面感兴趣的爱好者一起研究。寻求技术指导。联系QQ 1429013154我一直对人工智能很感兴趣,苦于数学基础太差,很多理论方面的东西理解起来十分吃力。最近又翻出以前的学习目标:人工生命衍化。名字挺悬乎,其实很多

2012-05-26 04:37:16 9411 7

翻译 基于AForge.Net框架的扑克牌识别(Nazmi Altun著,野比 译)

© 版权所有 野比 2012原文地址:点击查看作者:Nazmi Altun  下载源代码 - 148.61 KB 下载demo - 3.1 MB 介绍(图片上的字:方块4,方块J,黑桃2)用机器人配上扑克牌识别系统,就可以在二十一点一类的扑克游戏中扮演荷官或是人类玩家的角色。实现这样的程序同样也是学习计算机视觉和模式识别的好途径。本文涉及到的

2012-05-24 22:12:14 9711 5

翻译 C# 快速入门(Aisha Ikram著,野比 译)

这篇是几年前翻译的。原文约1.5万字,现在网上广泛流传的完全翻译版就是我这个,不过多数转载都已经看不到我的名字了,有的连Ikram的名字也没了。在这里存个档。© 版权所有 野比 2008电子版(PDF)下载C# 快速入门[英]Aisha Ikram 著   野比 译来源:www.codeproject.com(Quick C#)译注:原文

2012-05-24 04:18:45 4102 5

原创 被埋没的控件:FlowLayoutPanel

作者:野比 (conmajia@gmail.com)时间:May, 2012封面图片为野比原创,请勿未经允许私自引用2005 年微软发布了 Visual Studio 2005,里面提供了大量新增的控件和类。FlowLayoutPanel 也是从这时进入了我们的视线。细细品味下,原来这家伙的功能那是相当的强悍啊,可惜大多数人要么不用它,要么这样用它。

2012-05-24 02:17:34 2628 2

原创 精美控件开发实例:从模仿开始

作者:野比 (conmajia@gmail.com)时间:May, 2012封面图片为野比原创,请勿未经允许私自引用 DEMO 下载源码下载电子书下载 摘要我们平时编写软件,常常觉得软件界面看起来很普通,没有出彩的地方。看到别人的软件美观大方,样式华丽,心中难免羡慕。而且很多控件都没有公开,也没有第三方控件

2012-05-24 02:16:59 8477 20

原创 用 C# 做人脸检测(基于EmguCV)

作者:野比 (conmajia@gmail.com)时间:May, 2012封面图片为野比原创,请勿未经允许私自引用 下载源码 准备工作(必须)下载 EmguCV傻瓜安装后,把 bin 目录添加到环境变量里去,比如安装在 X:\EmguCV\ 目录下,就在命令行输入这句话。 1 PATH X:\EmguCV\b

2012-05-24 02:15:36 24491 14

原创 纯手工 99 分钟倒计时定时器

作者:野比 (conmajia@gmail.com)时间:May, 2012封面图片为野比原创,请勿未经允许私自引用 下载源码 注意:因为用了 RTOS 又没有随时 Idle,所以耗电很惊人,新的 9V 电池大约工作 10~30 分钟,如果你打算用我这个设计,最好是加上省电的代码(没事就 Power-down),或者干脆插

2012-05-24 02:15:01 2378 5

原创 获取各文件类型在系统中注册的图标

作者:野比 (conmajia@gmail.com)时间:May, 2012封面图片为野比原创,请勿未经允许私自引用下载 DEMO下载源码(Last updated: May 20th, 2012)  注:程序里用到的 Windows API 是看了网上匿名人士的作品拿来应用的,向所有无私奉献的人们致敬!

2012-05-24 02:14:02 1973

原创 仿 iOS 图标上叠加数字提示(如未读短信、未接电话)

原发:bbs.csdn.net作者:野比 (conmajia@gmail.com)时间:May, 2012封面图片为野比原创,请勿未经允许私自引用 首先,这只是个实验,纯 GDI+ 画的。和网上其他实现无关,所以不要说别人的做的漂亮些(我也羡慕)其次,截图里的 iOS 图标和演示的看起来比例不大一样,那是因为 iOS 的图标都是

2012-05-24 02:13:31 3362

原创 让世界真实起来·字符型点阵液晶显示屏

作者:野比 (conmajia@gmail.com)时间:May, 2012封面图片为野比原创,请勿未经允许私自引用Nobi's LCM Display 野比的液晶显示模块控件下载 DEMO下载源码注意! 各项属性最好是运行时(Run-time)在 Load 事件里设置。不知道为什么,设计时(Design-time)设

2012-05-24 02:12:44 2662

原创 System.Random类在极限运算环境下重复生成随机数的对比实验

原创图片,请勿转载作者:野比(conmajia@gmail.com)23 May 2012© 保留所有权利 野比 2012注:本文为个人尝试,仅供参考。真随机和伪随机随机数是计算机编程中一个非常重要的工具。利用它,我们可以完成很多很多很多的事,而且有很多很多很多的事也必须用随机数来完成。所以随机数够不够「随机」,对我们来说,是非常之关键的。在软件

2012-05-24 02:09:51 4082 3

原创 神笔马良——把图形「画」在音频里(译文 Draw Into Sound)

作者:野比 (conmajia@gmail.com)时间:May, 2012封面图片为野比原创,请勿未经允许私自引用这是意大利人 Angelo Gattuso(evol76)2008 年 12 月 22 日发表的文章。由本人翻译成中文。点击阅读原文(英文)源码 DEMO点我下载原作者 Angelo Gattuso (evol76)

2012-05-24 02:06:22 5206

原创 未来游戏新趋势——野比的视频体感游戏实验《抓住板砖》

作者:野比 (conmajia@gmail.com)时间:May, 2012封面图片为野比原创,请勿未经允许私自引用Nobi's Somatosensory Game -- Catch the Brick野比的体感游戏 —— 抓住板砖写在前面的话:这纯粹是个实验小品,妄称游戏,娱乐而已,不要当真。做这个东西的原因,其一在于对体感游戏的兴趣

2012-05-24 02:05:14 2541 3

翻译 C# 中的高性能计时器(Daniel Strigl著,野比译)

这是2008年翻译的奥地利人Daniel Strigl的Hi-performance Timer in C#一文。还是那句话,请尽量保留版权,这些老外的文章可以随便用,但都是有条件的,参见CPOL先上源码:点击下载[奥地利]Daniel Strigl 著 野比 译来源:http://www.codeproject.com作者:野比 (co

2012-05-24 02:03:55 1915 1

原创 Nobi's StatusChart 野比的状态波形图控件

老牌开源波形图控件,尽管有些简陋,几年来仍被大量转载。超过数千人从项目中有所收获。野比这几年忙于个人事务和回答网友疑问,一直未能抽出时间维护,深感遗憾。Nobi's StatusChart - 野比的状态波形图控件作者:野比 (conmajia@gmail.com)封面图片为野比原创,请勿未经允许私自引用从构思到实现野比

2012-05-24 02:03:11 3558 3

原创 GDI+绘制极坐标图、雷达图

作者:野比 (conmajia@gmail.com)时间:May, 2012封面图片为野比原创,请勿未经允许私自引用一个简单的GDI+例子。简单绘制极坐标系,按类似的思路,可以画直角坐标系、对数直角系、外太空银河系……先把最后效果贴出来,觉得不需要的请按Alt+F4。图中曲线是一个天线方向图,非常适合在极坐标下描绘。

2012-05-24 02:01:56 7563 6

原创 一步一步玩控件:自定义TabControl——从山寨Safari开始

作者:野比 (conmajia@gmail.com)时间:May, 2012封面图片为野比原创,请勿未经允许私自引用#1-1嗯,各位,又是我,生物钟颠倒的家伙。今天我要山寨的是大名鼎鼎的Apple,传说中的「被山寨之王」。没错,都被我山寨好几次了。说起Apple,相信大家对他家的各种产品,不管他软还是硬,都有相当的好感。最近App

2012-05-24 01:58:20 46456 23

原创 用FileStream以分页方式读取超大文件的性能试验

作者:野比 (conmajia@gmail.com)时间:May, 2012封面图片为野比原创,请勿未经允许私自引用Read extreme large files using pagingby Nobi Conmajia (conmajia@gmail.com)May 15th, 2012 我们在编程过程中,经常会和计算机文件读取操作打

2012-05-24 01:55:00 3768

167-1数据编码与压缩|167-1数据编码与压缩 下午5.13.50.pdf

简单的科普文章,关于数据编码和Huffman编码。

2016-07-02

利用扑克牌保存信息

用52张扑克牌不同的排列组合存储文本信息(或者其他信息也可)。

2014-06-03

自制标签云控件TagCloud(WinForm)

一个WinForm下教学用标签云(TagCloud)控件,支持字体大小、颜色、事件处理等。不够完善,不能用于生产用途。需要自行改造。

2013-06-17

C#将图像转换为ASCII字符画

C#将图像转换为ASCII字符画。字符画。

2012-10-13

B32(SunnyApril)自制虚拟机第一部分英文教程

B32(SunnyApril)自制虚拟机第一部分英文教程

2012-09-14

SunnyApril自制虚拟机第一部分汇编器源码

SunnyApril自制虚拟机第一部分源码by Conmajia「野比」

2012-09-14

野比的倒水解密游戏,纯GDI+,自己DIY游戏

野比的倒水解密游戏,纯GDI+,自己DIY游戏。

2012-09-06

SpringWalker™专利文档

SpringWalker™专利文档。注意版权保护,请勿挪作他用。

2012-08-22

SpringWalker™原理分析文档

SpringWalker™原理分析文档。注意保护版权。

2012-08-22

SpringWalker™设计图纸资料

SpringWalker™设计图纸资料,注意版权保护。

2012-08-22

C#进化计算:遗传算法DEMO

C#进化计算:遗传算法DEMO 参考原文:http://blog.csdn.net/conmajia/article/details/7823943

2012-08-04

C#进化计算:遗传算法源代码

C#进化计算:遗传算法源代码 参考原文:http://blog.csdn.net/conmajia/article/details/7823943

2012-08-04

InvokeHelper跨线程操作主界面控件

InvokeHelper多线程操作主界面控件,跨线程操作主界面控件

2012-08-05

Google Chrome样式进度指示器控件源码

Google Chrome样式进度指示器控件源码,外观参见 http://img.my.csdn.net/uploads/201207/25/1343212749_2829.gif

2012-07-25

HSB/HSV色彩空间环形取色器源码

HSB/HSV色彩空间环形取色器源码,界面截图:http://img.my.csdn.net/uploads/201207/24/1343113774_3850.png

2012-07-24

C#调色板取色器控件

C#调色板取色器控件,自定义控件。类似Photoshop,效果请看此图:http://img.my.csdn.net/uploads/201207/18/1342599609_4295.png

2012-07-18

Bitmap读写像素速度测试

Bitmap读写像素速度测试。测试了GetPixel和SetPixel在C#下的极限速度。

2012-07-10

野比的《蜂窝大战》游戏复刻版源代码

野比的《蜂窝大战》游戏复刻版源代码,原文见:http://blog.csdn.net/conmajia

2012-07-05

仿金蝶KIS标签控件TabControl

仿金蝶KIS标签控件TabControl 原文参考这篇帖子:http://topic.csdn.net/u/20120630/23/8a2201d3-4e8c-483e-ab67-2e21f5473972.html

2012-07-01

仿金蝶KIS标签面板TabControl

仿金蝶KIS标签面板TabControl,讨论见此:http://topic.csdn.net/u/20120630/23/8a2201d3-4e8c-483e-ab67-2e21f5473972.html

2012-07-01

鼠标光标组件

鼠标光标组件——游戏中常用的物品、技能图标拖动。原帖:http://forum.csdn.net/PointForum/Forum/PostTopic.aspx

2012-07-04

字符识别练习字符拆分(验证码、车牌号、身份证号等)

字符识别练习字符拆分(验证码、车牌号、身份证号等)

2012-06-29

用WinForm给命令行做个GUI

用WinForm给命令行做个GUI——Process应用

2012-06-30

用TabControl实现新浪微博客户端样式的面板

「玩一玩」用TabControl实现新浪微博客户端样式的面板 by conmajia

2012-07-01

[by conmajia]带节点的曲线,可以鼠标拖动节点,类似PS

带节点的曲线,可以鼠标拖动节点,类似PS。

2012-06-26

Photoshop样式的角度和高度选择器控件「源码」

Photoshop样式的角度和高度选择器控件源代码。学习控件开发或直接使用。

2012-06-03

Photoshop样式的角度和高度选择器控件「Demo」

Photoshop样式的角度和高度选择器控件「demo」,学习或者直接使用。

2012-06-03

Photoshop样式的角度和高度选择器控件「源代码」

Photoshop样式的角度和高度选择器控件「源码」

2012-06-04

Photoshop样式的角度和高度选择器控件「DEMO演示」

Photoshop样式的角度和高度选择器控件「DEMO」

2012-06-04

自动完成菜单「源代码」

自动完成菜单「源代码」。乌克兰Pavel Torgashov著,野比「Conmajia」译

2012-06-04

自动完成菜单「DEMO」

自动完成菜单「DEMO」。乌克兰Pavel Torgashov著,野比「Conmajia」译

2012-06-04

支持语法高亮的快速着色文本框「源代码」

支持语法高亮的快速着色文本框「源代码」。乌克兰Pavel Torgashov著,野比「Conmajia」译。

2012-06-04

支持语法高亮的快速着色文本框「DEMO」

支持语法高亮的快速着色文本框「DEMO」。乌克兰Pavel Torgashov著,野比「Conmajia」译。

2012-06-04

支持语法高亮的快速着色文本框「.NET CF源码+DEMO」

支持语法高亮的快速着色文本框「.NET CF精简框架源代码+DEMO」。乌克兰Pavel Torgashov著,野比「Conmajia」译。

2012-06-04

支持语法高亮的快速着色文本框「CHM帮助」

支持语法高亮的快速着色文本框「CHM帮助」。乌克兰Pavel Torgashov著,野比「Conmajia」译。

2012-06-04

自己动手改造TabControl--从山寨Safari开始(源码+demo)

仿照Safari来改造微软自带的TabControl,增强GDI+、控件设计和制作等知识的印象和趣味。

2012-05-25

C#快速入门[Aisha Ikram著,野比 译]

这篇是几年前翻译的。原文约1.5万字,现在网上搜得到的完全翻译版只有我这一个,不过多数转载都已经看不到我的名字了,有的连Ikram的名字也没了。 在这里存个档。

2012-05-24

用GDI+绘制极坐标图

by conmajia 这是一个简单的GDI+的例子。讲的是怎么从无到有绘制一个极坐标系,以及在此基础上绘制数据图。按照类似的思路,你可以画出直角坐标系、对数直角系、外太空银河系…… 没有版权,但仍希望使用者能够反馈 conmajia@gmail.com

2012-05-21

Nobi's Somatosensory Game:Catch the Brick 野比的体感游戏:抓住板砖

Nobi's Somatosensory Game:Catch the Brick 野比的体感游戏:抓住板砖,利用摄像头游戏,需要Emgu CV支持。

2012-05-14

NobiSomatosensoryGame野比的体感游戏实验抓住板砖

NobiSomatosensoryGame野比的体感游戏实验抓住板砖NobiSomatosensoryGame野比的体感游戏实验抓住板砖

2012-05-14

「控件控」自动完成菜单、代码提示、函数列表、文本纠错等IntelliSense功能

发表于 2012-06-04 最后回复 2019-10-28

「玩一玩」纯手工 99 分钟倒计时定时器

发表于 2012-05-07 最后回复 2019-10-12

这论坛真丑

发表于 2018-10-05 最后回复 2019-08-13

「玩一玩」自定义鼠标光标组件——游戏中常用的物品、技能图标拖动

发表于 2012-07-04 最后回复 2018-10-05

「玩一玩」Google Chrome样式进度指示器控件(圆形进度条)

发表于 2012-07-25 最后回复 2018-10-05

「玩一玩」进化计算方法(C#版)「安德鲁·基里洛夫 著,野比 译」

发表于 2012-08-04 最后回复 2018-10-05

「玩一玩」给命令行(cmd)做一个GUI——Process的应用

发表于 2012-06-30 最后回复 2018-10-05

「玩一玩」将图像转换为ASCII字符画

发表于 2012-10-13 最后回复 2018-10-05

「玩一玩」自制一个简单的标签云TagCloud控件(WinForm)

发表于 2013-06-17 最后回复 2018-10-05

「玩一玩」InvokeHelper,让跨线程访问/修改主界面控件不再麻烦

发表于 2012-08-05 最后回复 2018-10-05

「玩一玩」一个简单的调色板取色器控件

发表于 2012-07-18 最后回复 2018-10-05

「玩一玩」带节点的曲线,可以鼠标拖动节点,类似PS

发表于 2012-06-26 最后回复 2018-10-05

「玩一玩」功能强大 纯GDI+渲染的语法高亮编辑器控件 支持折叠、书签和代码缩略图等各种高级功能

发表于 2014-07-15 最后回复 2018-10-05

「玩一玩」量化GDI+:快速Bitmap读写像素——到底有多快?

发表于 2012-07-10 最后回复 2018-10-05

「玩一玩」Swift编程语言(中文版)(拜读原文中,未完待续)

发表于 2014-06-03 最后回复 2018-10-05

「控件控」一步一步玩控件:自定义TabControl——从山寨Apple Safari开始

发表于 2012-05-18 最后回复 2018-10-05

「玩一玩」手把手教学帖:跟我一起学控件,仿制最新版DevExpress里的小控件(持续更新)

发表于 2013-06-21 最后回复 2018-10-05

「玩一玩」C#求解微分方程的基础方法

发表于 2014-07-18 最后回复 2018-10-05

「玩一玩」贝塞尔曲线,以及用鼠标和贝塞尔曲线交互

发表于 2013-01-26 最后回复 2018-10-05

[玩一玩]编码和压缩part1

发表于 2016-07-02 最后回复 2018-10-05

[玩一玩]大数/超大数的表示和运算

发表于 2016-06-28 最后回复 2018-10-05

「玩一玩」GDI+绘制极坐标图(Polar Diagram)

发表于 2012-05-21 最后回复 2018-08-29

「控件控」高仿快车、迅雷、Windows、地震仪多用途状态波形图

发表于 2012-05-07 最后回复 2018-08-29

「玩一玩」自制虚拟机,第一部分:设计和汇编器

发表于 2012-09-14 最后回复 2018-04-30

「控件控」让世界真实起来·字符型点阵液晶显示屏

发表于 2012-05-06 最后回复 2018-04-30

「玩一玩」翻译:基于AForge.Net的扑克牌视频识别程序

发表于 2012-05-24 最后回复 2018-04-30

「玩一玩」用 C# 做简单的人脸识别

发表于 2012-05-07 最后回复 2018-03-22

「翻译」C# 中的高性能计时器(Daniel Strigl著,野比译)

发表于 2012-05-14 最后回复 2017-10-31

「玩一玩」用C#做真正的人脸识别程序可学习型(尝鲜版)

发表于 2012-05-11 最后回复 2017-09-30

「玩一玩」自制一个《倒水解密》游戏

发表于 2012-09-06 最后回复 2017-08-31

「玩一玩」换个思路更简单:方便好用的文字描边效果实现方法

发表于 2012-05-27 最后回复 2017-08-16

「学与练」通过破解www.iboling.com网站flash验证码(点击小球验证)来反思如何改进

发表于 2012-06-10 最后回复 2017-05-01

「学一学」C# 快速入门(Aisha Ikram著,野比 译)

发表于 2012-05-24 最后回复 2017-05-01

「继续玩」字符识别练习 分拆字符(验证码、车牌号、身份证号等)

发表于 2012-06-10 最后回复 2016-12-31

「玩一玩」绘制投影直方图(我希望各位需要的能自己动手写下)

发表于 2012-06-12 最后回复 2016-12-31

「玩一玩」策略游戏《蜂窝大战 Hive Battle》抢旗模式复刻版

发表于 2012-07-05 最后回复 2016-11-30

「控件控」Photoshop样式的角度和高度选择器控件

发表于 2012-06-04 最后回复 2016-11-30

「玩一玩」未来游戏新趋势——野比的视频体感游戏《抓住板砖》

发表于 2012-05-14 最后回复 2016-11-30

《提问的艺术:如何快速获得答案》(精读版)

发表于 2012-12-07 最后回复 2016-07-02

「玩一玩」获取各文件类型在系统中注册的图标(即和后缀关联的图标)

发表于 2012-05-08 最后回复 2015-01-08

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