综合实战 打字小游戏——Quick Hit

0 前言

1 绪论

1.1 研究背景与意义

本项目功能简单,代码较少,采用面向过程的思想可能更容易实现。此处的关键时锻炼大家面向对象的程序设计能力,分析隔断功能代码放到什么位置更合理,为大型项目的设计打好基础。

1.2 基本开发技术

开发工具:IDEA JDK1.8
开发语言:java

1.3 相关技术分析

项目覆盖的技能点如下:
面向对象程序设计的思想
使用类图理解类的关系
类的封装
构造方法的使用
this和static关键字的使用

2 需求分析

2.1 界面分析

如果玩家输入正确且未超时,则输出玩家输入的正确信息,并输出玩家当前级别、当前积分和已用时间。
如果玩家输入正确但超时,则输出玩家超时信息,并退出系统。
如果玩家输入错误,则输出“输入错误,退出!”的信息,并退出系统。
如果在规定时间内完成相应级别任务,则晋级。

2.2 主要功能分析

游戏输出字符串:生成长度固定但内容随机的字符串,同时向控制台输出并将值返回给后台。
比较字符串:根据玩家的输入和控制台输出得到相应的结果
玩家玩游戏:得到当前玩家的等级、分数、时间。

3 系统设计

3.1 初始化各个级别的具体参数

//定义常量  指定六个关卡中每个关卡的游戏规则
public static final Level[] levels = new Level[6];
//static{} 表示静态,作用:类加载的时候只加载一次
static {
    levels[0] = new Level(1,2,10,30,1);
    levels[1] = new Level(2,3,9,30,2);
    levels[2] = new Level(3,4,8,30,5);
    levels[3] = new Level(4,5,7,30,8);
    levels[4] = new Level(5,6,6,30,10);
    levels[5] = new Level(6,7,5,30,15);
}

3.2 输出字符串

/*游戏输出的字符串*/
    public String printStr(){
        //获取用户当前级别号对应的字符串长度(角标从0开始,所以要减一)
        int strLength = LevelParam.levels[player.getLevelNo()-1].getStrLength();
        //创建一个可以编辑的字符串对象StringBuffer(String对象是不可编辑的字符串对象)
        StringBuffer buffer = new StringBuffer();
        //创建一个随机对象
        Random random = new Random();
        //循环输出要输出的字符串
        for(int i = 0;i<strLength;i++){
            int rand = random.nextInt(strLength);
            switch (rand){
                case 0:
                    buffer.append("<");
                    break;
                case 1:
                    buffer.append(">");
                    break;
                case 2:
                    buffer.append("*");
                    break;
                case 3:
                    buffer.append("&");
                    break;
                case 4:
                    buffer.append("#");
                    break;
                case 5:
                    buffer.append("$");
                    break;
                case 6:
                    buffer.append("%");
                    break;
            }
        }
        //输出字符串
        System.out.println(buffer);
        return buffer.toString();
    }

3.3 比较字符串

/*对比字符串是否相同方法*/
    public void printResult(String out,String in){
        boolean flag;
        //比对输出的字符串和输入的字符串
        if(out.equals(in)){
            flag = true;
        }else {
            flag = false;
        }
        //1.如果输入正确的话
        if(flag){
            //获取当前的时间
            long currentTime = System.currentTimeMillis();
            if(((currentTime - player.getStartTime())/1000) > (LevelParam.levels[player.getLevelNo()-1].getTimeLimit())){
                //1.如果超时
                System.out.println("您输入的太慢了");
                System.exit(0);
            }else {
                //2.如果没有超时
                //2.1计算分数
                player.setCurScore(player.getCurScore()+LevelParam.levels[player.getLevelNo()-1].getPerScore());
                //2.2计算时间
                player.setElapsed(((int)(currentTime-player.getStartTime())/1000));
                //2.3输出积分,级别,时间
                System.out.println("您的级别是"+player.getLevelNo()+",您的积分是"+player.getCurScore()+",已用时间"+player.getElapsed()+"秒");
                //2.4判断用户是否已经闯入最后一关
                if(player.getLevelNo() == 6){
                    int score = LevelParam.levels[player.getLevelNo()-1].getPerScore() * LevelParam.levels[player.getLevelNo()-1].getStrTime();
                    if(player.getCurScore() == score){
                        System.out.println("闯关成功");
                        System.exit(0);
                    }
                }

            }
        }else {
            System.out.println("输入错误");
            System.exit(0);
        }
    }

3.4 玩家玩游戏

    //玩家玩游戏
    public void play(){
        Game game = new Game(this);
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        for(int i = 0;i<LevelParam.levels.length;i++){
            //1.晋级
            this.levelNo += 1;
            //2.计时清零
            this.startTime = System.currentTimeMillis();
            //3.积分清零
            this.curScore = 0;
            for(int j = 0;j<LevelParam.levels[levelNo-1].getStrTime();j++){
                //输出字符串
                String outStr = game.printStr();
                //输入字符串
                String inStr = scanner.next();
                //判断是否相同,并输出结果
                game.printResult(outStr,inStr);
            }
        }
    }

项目源码

源码下载地址

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