多态和接口

多态


本课目标:

1)会使用重写实现多态机制

2)会使用instanceof运算符

3)会使用向上转型

4)会使用向下转型

多态


同一个引用类型,使用不同的实例而执行不同操作

方法重写是实现多态的基础

抽象方法


使用abstract修饰的方法

1)没有方法体

2)除了没有方法体之外,其它的定义原则与普通方法一样

3)抽象方法所在的类要定义为抽象类

4)抽象方法必须在子类中实现(重写),如果子类没有重写父类中所有的抽象方法,那么子类也需要定义为抽象类

抽象类


使用abstract修饰的类

1)抽象类中可以有抽象方法,也可以没有

2)抽象类其它定义与普通类没有区别

3)抽象类不能实例化(创建对象)

向上转型


父类的引用指向子类对象-----(自动类型转换)

<父类型><引用变量名>=new <子类型>();

注:

1)此时通过父类引用变量调用的方法是子类覆盖或继承父类的方法,不是父类的方法

2)此时通过父类引用变量不能调用子类特有的方法

向下转型


调用子类特有的方法需使用向下转型

将一个指向子类对象的父类引用赋给一个子类的引用,即:父类类型转换为子类类型,需要强类型转换

<子类型><引用变量>=(<子类型>)<父类型的引用变量>;

注:

1)在向下转型的过程中,如果没有转换为真实子类类型,会出现类型转换异常(ClassCastException)

instanceof


Java中提供了instanceof运算符来进行类型的判断

注:使用instanceof时,对象的类型必须和instanceof后面的参数所指定的类在继承上有上下级关系

多态的应用


1)使用父类作为方法的形参,是Java中实现和使用多态的主要方式

2)使用父类作为方法的返回值,也是Java中实现和使用多态的主要方式

接口

特性:

1)接口不能被实例化,没有构造方法

2)实现类必须实现接口的所有方法

3)实现类可以实现多个接口

implements、多个接口使用逗号隔开

4)接口中的变量都是静态常量(public static final)

5)一个接口不能实现另一个接口,但可以继承多个其它接口

抽象类 vs 接口

相同点:

1)代表系统的抽象层

2)都不能被实例化

3)都能包含抽象方法

不同点:

1)在抽象类中可以为部分方法提供默认实现,而接口中只能包含抽象方法

2)一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口

使用原则

1)接口做系统与外界交互的窗口

接口提供服务

2)接口本身一旦制定,就不允许随意修改

3)抽象类可完成部分功能实现,还有部分功能可作为系统的扩展点

面向对象设计原则

1)多用组合,少用继承

2)针对接口编程

3)针对扩展开发,针对改变关闭

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