吃货联盟订餐系统

该系统包括订餐、查看订单、签收、删除和点赞功能。用户需输入姓名、选择菜品、设定送餐时间和地址。订单状态分为已预定和已完成。订单总金额根据菜品价格、数量和送餐费计算。用户可点赞菜品,点赞数会增加。系统采用循环和分支结构,允许用户在主菜单中选择功能,输入0退出。
摘要由CSDN通过智能技术生成

吃货联盟订餐系统


一、需求分析


1)我要订餐

完成用户订餐,每条订单包含如下信息:

① 订餐人姓名:要求用户输入

② 选择菜品及份数:显示三个菜单序号、名称、单价、点赞数,提示用户输入要选择的菜品序号及份数

③ 送餐时间:要求当天10到20点间整点送餐,要求用户输入10~20的整数,输入错误,重复输入。

④ 送餐地址:要求用户输入

⑤ 状态:两种状态:0:已预定(默认状态) 1、已完成(订单已签收)

⑥ 总金额:

总金额 = 菜品单价*份数-送餐费

(送餐费:当单笔订单金额达到50元时,免送餐费,否则,需交纳6元送餐费)

订餐成功后,显示订单信息。

2)查看订单

遍历显示已有定单

内容包括:序号、订餐人姓名、订餐信息(菜品名和份数)、送餐时间、送餐地址、 状态(已预定或已完成)、总金额

3)签收定单

将定单中状态改为已完成

4)删除定单

用户输入订单序号,如该序号定单为已完成状态,可以删除,其它情况给出相应提示信息

5)我要点赞

显示菜品序号、菜品名、单价、点赞数,提示用户输入要点赞的菜品序号完成对菜品的点赞。

6)退出系统

退出整个系统,显示“谢谢使用,欢迎下次光临”。

7)菜单切换

用户可根据显示的主菜单,输入功能编号执行相应的功能,当输入1~5时,执行相应功能

二、数据主体


我要订餐 查看餐袋 删除订单 签收订单

一组订单(送餐人 餐品信息 送餐时间 送餐地址 总金额 订单状态)

需要使用多个数组,把一组订单的信息放在不同数组的相同下标位置

餐品信息

一组餐品信息(菜名 份数 单价)

需要使用多个数组,把一组订单的信息放在不同数组的相同下标位置

我要点赞(餐品)

一组餐品(餐品名 单份 点赞数)

三、整体框架


循环(do-while)

循环操作:

显示主菜单

提示用户输入功能编号,并执行相应的功能

提示输入0返回

循环条件:

输入0

分支(switch)

根据用户输入的编号,执行相应的功能

四、退出系统


1)当显示主菜单之后,用户输入6或1-6之外的数据

2)执行完相应功能之后,提示输入0返回时,输入一个非0的数字

五、订餐功能


1)查找插入位置

找到要插入的位置,循环遍历订餐人第一个为空的位置

如果找到了,则此位置就是要插入数据的位置

没找到,则显示餐袋已满

2)执行添加数据操作

a、显示所有可选择的餐品信息

用户输入餐品编号以及份数

b、输入订餐人姓名

c、输入送餐时间

d、输入送餐地址

e、计算总金额

餐品总金额 = 餐品单价 *份数

送餐费

订单总金额 = 餐品总金额+送餐费

3)显示订单信息

a、所订餐品信息

b、订餐人

c、送餐时间

d、送餐地址

e、金额

4)向数组中保存数据

六、查看餐袋


显示每条订单信息(遍历数组)

序号 所订餐品信息 订餐人姓名 送餐时间 送餐地址 状态(0:已预定 1:已完成) 总金额

七、签收订单


要求用户输入一个签收的订单序号

查找这条订单(循环遍历)

a、找到,状态是已完成,提示不能再次签收

b、找到,状态是已预定,可以签收

c、没找到,提示信息没找到

八、删除订单


1)输入要删除的订单编号(从1开始)

2)循环查找这条订单

a、找到,已签收,执行删除操作

删除操作(循环移位):从要删除的元素后面一个开始,到数组最后一个元素依次往前移动一位

最后一位清空

b、找到,未签收,提示不能删除

c、没找到,提示信息没找到

九、我要点赞


1)显示供点赞的餐品列表

2)输入要点赞的餐品序号

3)该序号的餐品点赞数加1

4)显示

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