变量与标识符
1.标识符
标识符的英文是identifier,通俗的讲,就是给变量、常量、函数、方法、结构体、数组、切片、接口起名字。
标识符的组成
1.标识符由数字、字母和下划线()组成。123 abc _
2.只能以字母和下划线()开头。abc123 sysVar 123abc
3.标识符区分大小写。 name Name NAME
4.下划线“”是go里面特殊的标识符,为空标识符,仅占用符使用,不能作为标识符使用。表示忽略的使用,举例"fmt"
2.golang变量
1.概念
变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,可以把变量看做是一个房间的门牌好,通过门牌号我们可以找到房间,同样的道理,通过变量名可以访问变量
2.变量是计算机语言中能储存计算结果或能表示值的抽象概念。不同的变量保存的数据类型可能会不一样。
3.声明变量
Go语言中的变量需要声明后才能使用,同一作用域内不支持重复声明。 并且Go语言的变量声明后必须使用。
4.golang变量
变量是计算机语言中能储存计算结果或能表示值的抽象概念。不同的变量保存的数据类型可能会不一样。
声明变量的语法
变量使用的基本步骤
- 声明变量(定义变量)
- 赋值
- 使用
var identifier type
var:声明变量关键字
identifier:变量名称
type:变量类型
例如
package main
import "fmt"
func main() {
var name string
var age int
var ok bool
}
3.批量声明
使用一个var关键字,把一些变量写在一个括号()里
package main
func main() {
var (
name string
age int
ok bool
)
}
4.变量的初始化
Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会被初始化成其类型的默认值,例如: 整型和浮点型变量的默认值为0。 字符串变量的默认值为空字符串“”。 布尔型变量默认为false。 切片、函数、指针变量的默认为nil。
变量初始化语法
var 变量名 类型 = 表达式
package main
func main() {
var name string = "小廖"
var site string = "www.baidu.com"
var age int = 60
}
5.类型推导
我们在声明变量时,可以根据初始化值进行类型推导,从而省略类型。
package main
func main() {
var name = "小廖"
var site = "www.baidu.com"
var age = 60
}
6.初始化多个变量
可以一次初始化多个变量,中间用逗号分隔。
package main
func main() {
var name, site, age = “小廖”, “www.baidu.com”, 60
}
7.短变量声明
在函数内部,可以使用 :=运算符对变量进行声明和初始化。
package main
func main() {
name := "小廖"
site := "www.baidu.com"
age := 60
}
注意:这种方法只适合在函数内部,函数外面不能使用。
8.如果我们接收到多个变量,有一些变量使用不到,可以使用下划线_表示变量名称,这种变量叫做匿名变量。例如:
package main
import "fmt"
func getNameAndAge() (string, int) {
return "老郭", 30
}
func main() {
name, _ := getNameAndAge()
fmt.Printf("name: %v\n", name)
9.全局变量
10.区域内的数据值可与在同一类型内不断变化(多重赋值)
package main
import "fmt"
func main() {
//定义变量/声明变量
var i int
i = 10
i = 20
i = 30
// i = 1.2原因是不能改变数据类型
//使用变量
fmt.Println("i=", i)
}
11.注意
- 变量在同一个作用域(一个函数或者在代码块中)内不能重复定义