TCP通信C++实现小例子

本文档通过C++展示了TCP通信的服务器端和客户端实现,包括服务器头文件Server.h、ServerDlg.cpp,以及客户端头文件Client.h、ClientDlg.cpp。还提供了运行截图,并链接到详细视频教程(BV1Dt411p74c?t=1746)供参考,帮助理解TCP连接的建立和断开过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

TCP通信C++实现案例

https://www.bilibili.com/video/BV1Dt411p74c?t=1746

== 全部来自以上视频,纯属搬运,小可爱有问题可以举手提问哈。==

服务器端

Server头文件

// ServerDlg.h: 头文件
//

#pragma once

#define WM_SOCKET  WM_USER+1000

// CServerDlg 对话框
class CServerDlg : public CDialogEx
{
   
// 构造
public:
	CServerDlg(CWnd* pParent = nullptr);	// 标准构造函数

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum {
    IDD = IDD_SERVER_DIALOG };
#endif

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);	// DDX/DDV 支持


// 实现
protected:
	HICON m_hIcon;

	// 生成的消息映射函数
	virtual BOOL OnInitDialog();
	afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
	afx_msg LRESULT  OnSocket(WPARAM wParam,LPARAM lParma);
	afx_msg void OnPaint();
	afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	//afx_msg void OnEnChangeEdit1();
	SOCKET s;
	SOCKET s1;
	int n=0;
	sockaddr_in addr;
	sockaddr_in addr1;
//private:
//	afx_msg LRESULT OnSocket(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
public:
	afx_msg void OnBnClickedSend();
	/*CSocket server;*/
};

ServerDlg.cpp

服务器端实际面板


// ServerDlg.cpp: 实现文件
//

#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "Server.h"
#include "ServerDlg.h"
#include "afxdialogex.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialogEx
{
   
public:
	CAboutDlg();

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum {
    IDD = IDD_ABOUTBOX };
#endif

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX)
{
   
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
   
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()


// CServerDlg 对话框



CServerDlg::
CServerDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
	: CDialogEx(IDD_SERVER_DIALOG, pParent)
{
   
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CServerDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
   
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CServerDlg, CDialogEx)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	ON_MESSAGE(WM_SOCKET, &CServerDlg::OnSocket)
	ON_BN_CLICKED(IDC_SEND, &CServerDlg::OnBnClickedSend)
END_MESSAGE_MAP()


// CServerDlg 消息处理程序

BOOL CServerDlg::OnInitDialog()
{
   
	CDialogEx::OnInitDialog();

	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != nullptr)
	{
   
		BOOL bNameValid;
		CString strAboutMenu;
		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		ASSERT(bNameValid);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
   
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE
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