【C++】TCP/IP协议 实现客户端和服务器通讯。

这篇博客介绍了如何使用C++编写简单的TCP/IP协议客户端和服务器通信程序。通过示例代码展示了客户端和服务器的实现,并强调了在主程序中引入winSock2.h库的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

借鉴,源码非原创,来自MagicSaring的一个简单的TCP通信程序Demo。

一、客户端源码:

#include <WinSock2.h>
#include <iostream>
#include "client.h"
using namespace std;

#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")
//表示链接WS2_32.lib这个库。
#define  PORT 1024

int connectToServer(char* send_msg)
{
	SOCKET sock_client;
	struct sockaddr_in server_addr;
	int addr_len = sizeof(struct sockaddr_in);
	char msgbuffer[1000];
	memset(msgbuffer, 0, sizeof(msgbuffer));
	// 初始化 winsock2.dll[12/27/2017 MagicScaring]
	WSADATA wsaData;
	WORD wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);        //生成版本号
	if (WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData) != 0)
	{
		cout << "加载 winsock.dll失败" << endl;
		return 0;
	}
	// 创建套接字 [12/27/2017 MagicScaring]
	if ((sock_client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == SOCKET_ERROR)
	{
		cout << "创建套接字失败! 错误代码:" << WSAGetLastError() << endl;
		WSACleanup();   
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