邻接矩阵无向图的广度优先遍历C/C++代码实现

广度优先遍历:

与深度优先遍历不同,广度优先遍历还需要一个辅助队列,用来按顺序存储遍历过的顶点以便出队的顶点总是先被遍历的顶点。

以该图为例:
在这里插入图片描述

代码如下:

#include<stdio.h>

#define MaxInt 0
#define MVNum 100
typedef char VerTexType;    //顶点类型
typedef int ArcType;		//边权值类型

//邻接矩阵存储结构
typedef struct
{
   
	VerTexType vexs[MVNum];				//顶点表
	ArcType arcs[MVNum][MVNum];			//邻接矩阵

	int vexnum, arcnum;					//图的当前点数和边数
}AMGraph;
void printGraph(AMGraph G);
int LocateVex(AMGraph G, char v);


//创建无向网
void CreateUDN(AMGraph &G)
{
   
	G.vexnum = 8;						//输入总顶点数和边数
	G.arcnum = 9;
	G.vexs[0] = 'v1';					//输入顶点信息
	G.vexs[1] = 'v2';
	G.vexs[2] = 'v3';
	G.vexs[3] = 'v4';
	G.vexs[4] = 'v5';
	G.vexs[5] = 'v6';
	G.vexs[6] = 'v7';
	G.vexs[7] = 'v8';

	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)			//初始化邻接矩阵为极大值
	{
   
		for (int j = 0; j < G
  • 3
    点赞
  • 29
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值