图的关键路径C/C++代码实现

AOE-网:

AOE-网 (Activity On Edge) , 即以边表示活动的网。 AOE-网是一个带权的有向无环图, 其中顶点表示事件, 弧表示活动, 权表示活动持续的时间。

关键路径:

要估算整项工程完成的最短时间, 就是要找一条从源点到 汇点的带权路径长度最长的路径, 称为关键路径 (Critical Path)。关键路径上的 活动叫做关键活动,这些活动是影响工程进度的关键, 它们的提前或拖延将使整个工程提前或拖延。
在这里插入图片描述
其关键路径为:
在这里插入图片描述
关键路径有两条: (v0, v1,v4,v6, v8)或(v0, v1,v4,v7,v8), 长度均为18。关键活动为(a1, a4, a7, a10)或(a1, a4, a8, a11)。

4个描述量:

1,事件v的最早发生时间ve(i):ve(i) = Max{ve(k) + W(i,k)}
2,事件v的最迟发生时间vl(i):vl(i) = Min{vl(k) - W(k,i)}
根据前两个可求得后两个:
3,活动a的最早开始时间e(i):e(i) = ve(j)
4,活动a的最晚开始时间l(i) :l(i) = vl(k) - (ai的持续时间)

找出 e(i)=i(i)的活动a, 即为关键活动。由关键活动形成的由源点到汇点的每一条路径 就是关键路径,关键路径有可能不止一条。
在这里插入图片描述

以上图为例:

代码如下:

#include<stdio.h>

#define MVNum 100
typedef char OtherInfo;
typedef char VerTexType;

//图的邻接表存储结构
typedef struct ArcNode			//边结点
{
   
	int adjvex;//邻接点域 
	struct ArcNode *nextarc;//链域
	OtherInfo info;//数据域
	int weight;	//权值
}ArcNode;
typedef struct VNode			//顶点信息
{
   
	VerTexType data;//数据域
	ArcNode *firstarc;//链域
}VNode, AdjList[MVNum];
typedef struct                  //邻接表
{
   
	AdjList vertices;
	int vexnum, arcnum;
}ALGraph;

//函数声明
int LocateVex(ALGraph G, char v);
void LinkAL(ALGraph &G, int i, int j, int weight);
void FindInDegree(ALGraph G, int indegree[]);
void printTopo(int topo[], int m);


//邻接表创建有向图
void CreateUDG(ALGraph &G)
{
   
	G.vexnum = 9;						//输入总顶点数和边数
	G.arcnum = 11;
	G.vertices[0].data = 'v0';			//输入顶点信息
	G.vertices[0].firstarc = NULL;
	G.vertices[1].data = 'v1';
	G.vertices[1].firstarc = NULL;
	G.vertices[2].data = 'v2';
	G.vertices[2].firstarc = NULL;
	G.vertices[3].data = 'v3';
	G.vertices[3].firstarc = NULL;
	G.vertices[4].data = 'v4';
	G.vertices[4].firstarc = NULL;
	G.vertices[5].data = 'v5';
	G.vertices[5].firstarc = NULL;
	G.vertices[6].data = 'v6';
	G.vertices[6].firstarc = NULL;
	G.vertices[7].data = 'v7';
	G.vertices[7].firstarc = NULL;
	G.vertices[8].data = 'v8';
	G.vertices[8].firstarc = NULL;

	int i, j;							//输入边信息
	i = LocateVex(G, 'v0');
	j 
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