setTimeout(func(){},1000)
表示过1秒调用func(){}
那么setTimeout(func(){},0)
是干嘛的呢?
这里涉及到我们js的事件循环机制,js是单线程的,但是可以利用它的事件循环操作实现异步操作,这也避免了一些代码堵塞的问题。
来说说js的事件循环机制:
js在执行事件时顺序:
同步队列->异步队列(所有微任务执行完->执行一个宏任务—循环)
<script>
setTimeout(function(){
console.log('1')
},0);
console.log('4');
new Promise(function(resolve){
console.log('2');
resolve();
}).then(function(){
console.log('3')
});
new Promise(function(resolve){
console.log('5');
resolve();
}).then(function(){
console.log('6')
});
</script>
输出:425361
分析这段代码:首先执行同步队列中的事件,再去执行异步队列的事件(先执行所有微任务(.then()里面的事件是微任务)再去执行宏任务(setTimeout())里面的函数是宏任务)
那么我们js在执行的时候同步队列在哪里执行,异步队列在哪里执行呢?
js在执行代码块的时候,同步队列是事件在主线程中先执行,微任务和宏任务,先放到等待队列中等待执行,当主线程中的同步队列执行完毕,会将异步队列中的事件加到主线程的尾部,在主线程中执行。
所以回答开篇的问题:setTimeout(func(){},0)作用
setTimeout(func(){},0)的参数为0,即当它加到主线程后立即执行,若为1000,则等待1s执行。
那么js引擎怎么知道队列中的事件有没有执行完呢?在哪个时刻发现队列中又有新的事件了呢?setTimeout() 方法会出现实际延时比预期要久的情况,是为什么呢?欲知原因,请待后续更新~