接口
- 使用interface来修饰。interface IA { }
- 接口当中,可以有static的方法
- 里面的所有方法都是public 的
- 抽象方法,默认是·public abstract 的
- 接口是不可以被通过关键字new来实例化的
- 接口中的方法一定是抽象方法, 因此可以省略 abstract。接口中的方法一定是 public, 因此可以省略 public
interface IShape {
void draw();
}
class Cycle implements IShape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("○");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
IShape shape = new Rect();
shape.draw();
}
}
- 对于字段来说, 接口中只能包含静态常量(final static).
interface IShape {
void draw();
public static final int num = 10;
}
其中的 public, static, final 的关键字都可以省略. 省略后的 num 仍然表示 public 的静态常量
提示:
- 我们创建接口的时候, 接口的命名一般以大写
- 接口的命名一般使用 “形容词” 词性的单词
- 类和接口之间的关系是通过implements实现的
- 当一个类实现了一个接口,就必须要重写接口当中的抽象方法
- 接口当中的成员变量,默认是public static final修饰的
- 当一个类实现一个接口之后,重写这个方法的时候,这个方法前面必须加上public
一个错误代码:
interface IShape {
abstract void draw() ; // 即便不写public,也是public
}
class Rect implements IShape {
void draw() {
System.out.println("□") ; //权限更加严格了,所以无法覆写。
}
}
12. Java 中只支持单继承, 一个类只能 extends 一个父类. 但是可以同时实现多个接口,通过implements实现多个接口,接口之间使用逗号隔开, 也能达到多继承类似的效果。
通过类来表示一组动物:
class Animal {
protected String name;
public Animal(String name) {
this.name = name;
}
}
再提供一组接口, 分别表示 “会飞的”, “会跑的”, “会游泳的”.
interface IFlying {
void fly();
}
interface IRunning {
void run();
}
interface ISwimming {
void swim();
}
创建几个具体的动物
猫, 是会跑的.
class Cat extends Animal implements IRunning {
public Cat(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
System.out.println(this.name + "正在用四条腿跑");
}
}
鱼, 是会游的
class Fish extends Animal implements ISwimming {
public Fish(String name) {
super(name);
}
@Override
public void swim() {
System.out.println(this.name + "正在用尾巴游泳");
}
}
青蛙, 既能跑, 又能游(两栖动物)
class Frog extends Animal implements IRunning, ISwimming {
public Frog(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
System.out.println(this.name + "正在往前跳");
}
@Override
public void swim() {
System.out.println(this.name + "正在蹬腿游泳");
}
还有一种神奇的动物, 水陆空三栖, 叫做 “鸭子”
class Duck extends Animal implements IRunning, ISwimming, IFlying {
public Duck(String name) {
super(name);
}
@Override
public void fly() {
System.out.println(this.name + "正在用翅膀飞");
}
@Override
public void run() {
System.out.println(this.name + "正在用两条腿跑");
}
@Override
public void swim() {
System.out.println(this.name + "正在漂在水上");
}
}
13. 类和接口之间是通过implements来操作的,接口与接口之间是通过extends来操作的。此时,这里面意为:拓展。
一个接口B extends来拓展另外一个接口C的功能。此时当另外一个类D通过implements实现这个接口B的时候,此时重写的方法不仅仅是B的抽象方法,还有它从C接口拓展来的功能或者方法。
三个常用的接口:
comparable
comparator
clonable
给对象数组排序
给定一个学生类
class Student {
private String name;
private int score;
public Student(String name, int score) {
this.name = name;
this.score = score;
}
@Override
public String toString() {
return "[" + this.name + ":" + this.score + "]";
}
}
给定一个学生对象数组, 对这个对象数组中的元素进行排序(按分数降序)
Student[] students = new Student[] {
new Student("张三", 95),
new Student("李四", 96),
new Student("王五", 97),
new Student("赵六", 92),
};
按照之前的理解, 数组我们有一个现成的 sort 方法, 能否直接使用这个方法呢?
Arrays.sort(students);
System.out.println(Arrays.toString(students));
// 运行出错, 抛出异常.
Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: Student cannot be cast to
java.lang.Comparable
和普通的整数不一样, 两个整数是可以直接比较的, 大小关系明确. 而两个学生对象的大小关系怎么确定? 需要额外指定.
让 Student 类实现 Comparable 接口, 并实现其中的 compareTo 方法
class Student implements Comparable {
private String name;
private int score;
public Student(String name, int score) {
this.name = name;
this.score = score;
}
@Override
public String toString() {
return "[" + this.name + ":" + this.score + "]";
}
@Override
public int compareTo(Object o) {
Student s = (Student)o;
if (this.score > s.score) {
return -1;
} else if (this.score < s.score) {
return 1;
} else {
return 0;
}
}
}
在 sort 方法中会自动调用 compareTo 方法. compareTo 的参数是 Object , 其实传入的就是 Student 类型的对象.
然后比较当前对象和参数对象的大小关系(按分数来算).
- 如果当前对象应排在参数对象之前, 返回小于 0 的数字;
- 如果当前对象应排在参数对象之后, 返回大于 0 的数字;
- 如果当前对象和参数对象不分先后, 返回 0;
再次执行程序, 结果就符合预期了
// 执行结果
[[王五:97], [李四:96], [张三:95], [赵六:92]]
注意事项: 对于 sort 方法来说, 需要传入的数组的每个对象都是 “可比较” 的, 需要具备 compareTo 这样的能力. 通过
重写 compareTo 方法的方式, 就可以定义比较规则