JS基础一

一、JavaScript介绍

1.1JavaScript是什么

1.JavaScript是什么?
是一种运行在客户端(浏览器)的编程语言,实现人机交互效果。
2.JavaScript做什么?

  • 网页特效(监听用户的一些行为让网页做出对应的反馈)
  • 表单验证(针对表单数据的合法性进行判断)
  • 数据交互(获取后台的数据,渲染到前端)
  • 服务端编程(node.js)
    在这里插入图片描述
    3.JavaScipt的组成
  • ECMAScript:
    规定了js基础语法核心知识。
    比如:变量、分支语句、循环语句、对象等等
  • Web APIs:
    DOM 操作文档,比如对页面元素进行移动、大小、添加删除等操作
    BOM 操作浏览器,比如页面弹窗,检测窗口宽度、存储数据到浏览器等等
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1.2JavaScript书写位置

1.内部JavaScript
直接写在html文件里,用script标签包住
规范:script标签写在上面
拓展:alter(‘你好,js’)页面弹出警告对话框

注意事项
我们将

2.外部JavaScript
代码写在以.js结尾的文件里

语法:通过script标签,引入到html页面中。
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  • 注意事项
    - 1.script标签中间无需写代码,否则会被忽略!
    - 2.外部JavaScript会使代码更加有序,更易于复用,且没了脚本的混合,HTML也会更加易读,因此是个好习惯。

3.内联JavaScript
代码写在标签内部
语法:
注意:此处作为了解即可,但是后面vue框架会用这种模式
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1.3JavaScript的注释

  • 单行注释
    • 符号://
    • 作用: //右边这一行代码会被忽略
    • 快捷键:ctrl + /
  • 块注释
    • 符号:/* */
    • 作用:在/* 和 */之间的所有内容都会被忽略
    • 快捷键:Shift + alt + a

1.4JavaScript的结束符

  • 结束符
    • 作用:使用英文的;代表语句结束
    • 实际情况:实际开发中,可写可不写,浏览器(JavaScript)可以自动推断语句的结束位置
    • 现状:在实际开发中,越来越多的人主张,书写JavaScript代码时可以省略结束符
    • 约定:为了风格统一,结束符要么每句都写,要么每句都不写(按照团队要求)
    • 在这里插入图片描述

1.5输入和输出语法

目标:能写出常见JavaScript输入输出语法

什么是语法:
* 人和计算机打交道的规则约定
* 我们要按照这个规则去写
* 比如:你吃了吗
* 我们需要操作就计算机,需要计算机能看懂

输出和输入也可以理解为人和计算机的交互,用户通过键盘、鼠标等向计算机输入信息,计算机处理后再展示结果给用户,这便是一次输入和输出的过程

  • 输出语法
    • 语法1
      在这里插入图片描述
      **作用:**向body内输出内容
      **注意:**如果输出的内容写的是标签,也会被解析成网页元素
    • 语法2
      在这里插入图片描述
      **作用:**页面弹出警告对话框
    • 语法3
      在这里插入图片描述
      **作用:**控制台输出语法,程序员调试使用
  • 2.输入语法
    • 语法:
      在这里插入图片描述
    • 作用:显示一个对话框,对话框中包含一条文字信息,用来提示用户输入文字
    • 展示:
      在这里插入图片描述
  • JavaScript代码执行顺序:
    • 按HTML文档流顺序执行JavaScript代码
    • alter()和prompt()它们会跳过页面渲染先被执行(目前作为了解)

1.6字面量

目标:能说出什么是字面量
在计算机科学中,字面量(literal)是在计算机中描述 事/物

比如:

  • 我们工资是: 1000,此时1000就是数字字面量
  • ‘前端’ 是字符串字面量
  • []数组字面量 {}对象字面量等等

二、变量

2.1变量是什么

问题1:用户输入的数据我们如何存储起来?
目标:理解变量是计算机存储数据的“容器”

1.变量:

  • 白话:变量就是一个用来装东西的盒子。
  • 通俗:变量是计算机中用来存储数据的“容器”,它可以让计算机变得有记忆。
    在这里插入图片描述
  • 注意:变量不是数据本身,它们仅仅是一个用于存储数值的容器。可以理解为是一个个用来装东西的纸箱子。

2.2变量基本使用

1.声明变量:

要想使用变量,首先需要创建变量(也称为声明变量或者定义变量)

  • 语法:
    在这里插入图片描述
    • 声明变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)
    • let即关键字(let:允许、许可、让、要 ),所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语
  • 举例:
    在这里插入图片描述
    • 我们声明了一个age变量
    • age即变量的名称,也叫标识符

2.变量赋值:

定义了一个变量后,你就能初始化它(赋值)。在变量名之后跟上一个“=”,然后是数组。

3.更新变量

变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它。
在这里插入图片描述
注意:let不允许多次声明一个变量

4.声明多个变量

变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它。
语法:多个变量中间用逗号隔开。
在这里插入图片描述
**说明:**看上代码长度更短,但并不推荐这样。为了更好的可读性,请一行只声明一个变量。

2.3变量的本质

目标:能说出变量的本质是什么
内存:计算机中存储数据的地方,相当于一个空间
变量本质:是程序在内存中申请的一块用来存放数据的小空间
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2.4变量命名规则与规范

规则:必须遵守,不遵守报错(法律层面)
规范:建议,不遵守不会报错,但不符合业内通识(道德层面)

  • 1.规则:
    - 不能使用关键字
    - 只能使用下划线、字母、数字、$组成,且数字不能开头
    - 字母严格区分大小写
  • 2.规范:
    - 起名要有意义
    - 遵守小驼峰命名法
    - 第一个单词首字母小写,后面的每个单词首字母大写。

2.5变量拓展-数组

目标:能够声明数组并且获取里面的数据

  • 1.声明语法
    在这里插入图片描述
    例如
    在这里插入图片描述
  • 数组是按顺序保存,所以每个数据都有自己的编号
  • 计算机中的编号中0开始,所以小明的编号为0,小刚的编号为1,以此类推
  • 在数组中,数据的编号也叫索引或者下标
  • 数组可以存储任意类型的数据

2.一些术语:
- 元素: 数组中保存的每个数据都叫数组
- 下标:数组中数据的编号
- 长度:数组中数据的个数,通过数组的length属性获得

三、常量

3.1常量的基本使用

  • 概念:使用const声明的变量称为“常量”
  • 使用场景:当某个变量永远不会改变的时候,就可以使用const来声明,而不是let.
  • 命令规范:和变量一致
  • 常量使用:
    在这里插入图片描述
  • 注意:常量不允许重新赋值,声明的时候必须赋值(初始化)
  • 小技巧:不需要重新赋值的数据使用const

四、数据类型

4数据类型

目标:能说出JS中基本数据类型有哪些
计算机世界中的万事万物都是数据
计算机程序可以处理大量的数据,为什么要给数据分类?
* 1.更加充分和高效的利用内存
* 2.也更加方便程序员使用数据

JS数据类型整体分为两大类:
- 基本数据类型
- 引用数据类型
在这里插入图片描述

整数(Number)

即我们数学中学习到的数字,可以是整数、小数、正数、负数。
在这里插入图片描述
js中的正数、负数、小数等 统一称为 数字类型

  • 注意
  • JS是弱数据类型,变量到底属于哪一种类型,只有赋值只后,我们才能确认
  • Java是强引用数据类型, int a = 3 必须是整数

NaN 代表一个计算错误。是一个不正确的或者一个未定义的数学操作所得到的结果
在这里插入图片描述
NaN是粘性的。任何对NaN的操作都会返回NaN

字符串类型(string)

通过单引号(’ ')、双引号(" ")或反引号(··)包裹的数据都叫字符串,单引号和双引号没有本质上的区别,推荐使用到单引号。
在这里插入图片描述

  • 注意事项:
    • 1.无论单引号或是双引号必须成对使用
    • 2.单引号/双引号可以相互嵌套,但是不可以自己嵌套自己
    • 3.必要时可以使用转义符,输出单引号或者双引号

字符串拼接:
场景:+ 运算符 可以实现字符串的拼接
字符相加,字符相连
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模版字符串

  • 使用场景
    • 拼接字符串和变量
    • 在没有它之前,要拼接变量比较麻烦
      在这里插入图片描述
  • 语法
    • ``(反引导)
    • 在英文输入模式下按键盘上方那个键
    • 内容拼接变量时,用${}包住变量

布尔类型(boolean)

表示肯定或否定时在计算机中对应的是布尔类型数据。
它有两个固定的值true 和 false,表示肯定的数据用true(真),表示否定的数据用false(假)。
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未定义类型(undefined)

未定义是比较特殊的类型,只有一个值undefined
什么情况出现未定义类型?
只声明变量,不赋值的情况下,变量的默认值为undefined。
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工作中的使用场景:
我们开发中经常声明一个变量,等待传送过来的数据。
如果我们不知道这个数据是否传递过来,此时我们可以通过检测这个变量是不是undefined,就可以判断用户是否有数据传递过来

null(空类型)

js中的null仅仅是一个代表“无”、“空”或
“值未知”的特殊值
在这里插入图片描述
null和undefined区别:

  • undefined表示没有赋值
  • null表示赋值了,但是内容为空

null开发中的使用场景:
官方解释:把null作为尚未创建的对象
大白话:将来有个变量存放的是一个对象,但是对象还没创建好,可以先给个Null

4.2检测数据类型

通过typeof关键字检测数据类型

typeof运算符可以返回被检测的数据类型。它支持两种语法形式:

  • 作为运算符:typeof x(常用的写法)
  • 函数形式:typeof(x)

换言之,有括号和没有括号,得到的结果是一样的,所以我们直接只用运算符的写法。
在这里插入图片描述

五、类型转换

5.1为什么类型转换

JavaScript是弱数据类型:JavaScript也不知道变量到底属于那种数据类型,只用赋值了才清除。
坑:使用表单、prompt获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算。
在这里插入图片描述
就是把一种数据类型的变量转换成我们需要的数据类型。

5.2隐式转换

某些运算符被执行时,系统内部自动将数据类型进行转换,这种转换称为隐式转换。
规则:

  • +号两边只要有一个是字符串,都会把另外一个转成字符串
  • 除了+以外的运算符 比如 - * / 等都会把数据转成数字类型

缺点:

  • 转换类型不明确,靠经验才能总结
    小技巧:
  • +号作为证号解析可以转换成数字型
  • 任何数据和字符串相加结果都是字符串
    在这里插入图片描述

5.3显式转换

编写程序时过度依赖系统内部的隐式转换是不严谨的,因为隐式转换规律不清晰,大多是靠经验总结的规律。
为了避免因隐式转换带来的问题,通常根据逻辑需要对数据进行显示转换。
概念:
自己写代码告诉系统该转成什么类型

转换为数字型

  • Number(数据)
    • 转成数字类型
    • 如果字符串内容里有非数字,转换失败时结果为NaN(Not a Number)即不是一个数字
    • NaN也是number类型的数据,代表非数字
  • parseInt(数据)
    • 只保留整数
  • parseFloat(数据)
    • 可以保留小数

六、实战案例

需求:用户输入商品价格和商品数量,以及收货地址,可以自动打印订单信息

<style>
  h1 {
    text-align: center
  }

  table {
    /* 合并相邻边框 */
    border-collapse: collapse;
    height: 80px;
    margin: 0 auto;
    text-align: center;
  }

  th {
    padding: 5px 30px;
  }

  table,
  th,
  td {
    border: 1px solid #000
  }
</style>

<body>
  <h1>订单确认</h1>

  <script>
    let price = +prompt('请输入商品价格:')
    let num = +prompt('请输入商品数量:')
    let total = num * price
    let pace = prompt('请输入地址:')


    document.write(`
    <table>
    <tr>
      <th>商品名称</th>
      <th>商品价格</th>
      <th>商品数量</th>
      <th>总价</th>
      <th>收货地址</th>
    </tr>
    <tr>
      <th>小米手机</th>
      <th>${price}元</th>
      <th>${num}</th>
      <th>${total}元</th>
      <th>${pace}</th>
    </tr>
  </table>
    `)
  </script>

常见的错误:

  • 下面可能出现的原因是什么?
    在这里插入图片描述
  • const声明的时候必须要赋值,进行初始化
    在这里插入图片描述
  • 提示age变量没有定义过
  • 很可能age变量没有声明和赋值
  • 或者我们输出变量的声明的变量不一致引起的
    在这里插入图片描述
  • 提示 "age"已经声明
  • 很大概率是因为重复声明了一个变量
  • 注意let或者const不允许多次声明同一个变量

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  • 常量被重新赋值了
  • 常量不能被重新赋值
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