JavaScript预解析、对象

一、预解析

1、变量预解析和函数预解析

JavaScript 代码是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的。JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的时候分为两步:预解析和代码执行。

  • 预解析:在当前作用域下, JS 代码执行之前,浏览器会默认把带有 var 和 function 声明的变量在内存中进行提前声明或者定义。
  • 代码执行: 从上到下执行JS语句。

预解析只会发生在通过 var 定义的变量和 function 上。学习预解析能够让我们知道为什么在变量声明之前访问变量的值是 undefined,为什么在函数声明之前就可以调用函数。预解析也叫做变量、函数提升。

1、变量预解析

变量预解析: 变量的声明会被提升到当前作用域的最上面,变量的赋值不会提升。
例如:

  /*先解析var变量num
  然后执行console输出
  最后把10赋给num*/
console.log(num);  // 结果是多少?
var num = 10;      // ?

2、函数预解析

函数预解析: 函数的声明会被提升到当前作用域的最上面,但是不会调用函数。

/*先解析fn函数的定义
然后执行console语句*/
console.log("1+2+3+...+100=",fn());
		function fn(){
			var s = 0;
			for(var i=1;i<=100;i++){
				s += i;
			}
			return s;
		}

2、预解析案例

来做一个小练习,看一下输出的结果是多少?

console.log((a));
var a = 1;
 console.log((a));
 function a(){
    return a;
 }

结果为:
在这里插入图片描述

二、对象

在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。
对象是由属性和方法组成的。

  • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
  • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

1、创建对象的三种方式

1、利用字面量创建对象

对象字面量:就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法。{ } 里面采取键值对的形式表示 。

  • 键:相当于属性名
  • 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)
var star = {
    name : 'xl',
    age : 18,
    sex : '女',
    sayStudy : function(){
        console.log('好好学习啊');
    }
};

对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ” 。例如:star.name
对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号。例如:star['age']

2、利用new Object创建对象

和前面学习的new Array() 创建数组原理一致

var andy = new Object();
andy.name = 'xl';
andy.age = 18;
andy.sex = '女';
andy.sayStudy = function(){
   console.log('好好学习啊');
}

  • Object() :第一个字母大写
  • new Object() :需要 new 关键字
  • 使用的格式:对象.属性 = 值;

3、利用构造函数创建对象

构造函数 :是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
在 js 中,使用构造函数要时要注意以下两点:

  • 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
  • 构造函数要和 new 一起使用才有意义
    例如:
function MyName(name,age,sex){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.sex = sex;
}
var xl = new MyName('熊柳','18','女');
var huan = new MyName('王欢','16','女');
console.log('xl.name='+xl.name);
console.log('huan:');
console.log(huan);

打印结果为:
在这里插入图片描述
注意

  • 构造函数约定首字母大写。
  • 函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。
  • 构造函数中不需要 return 返回结果。
  • 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数。

4、构造函数和对象

  • 构造函数,抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)
  • 创建对象,特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化。

2、new关键字

new 在执行时会做四件事情:

  1. 在内存中创建一个新的空对象。
  2. 让 this 指向这个新的对象。
  3. 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
  4. 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)。

3、遍历对象属性

for…in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。
其语法如下:

for (变量 in 对象名字) {
    // 在此执行代码
}

语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。

for (var k in obj) {
    console.log(k);      // 这里的 k 是属性名
    console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
}

例如构建了如下对象

function Hero(name,type,blood,attack){
    this.name = name;
    this.type = type;
    this.blood = blood;
    this.attack = attack;
       
}
var lianpo = new Hero('廉颇','力量型','500血量','近战');
var houyi = new Hero('后羿','射手型','100血量','远程');

当执行for..in语句时,打印k和obj[k]会分别得到如下结果:

for(k in lianpo){
    console.log(lianpo[k]);
}

在这里插入图片描述

for(k in lianpo){
    console.log(lianpo[k]);
}

在这里插入图片描述

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### 回答1: Chromium渲染过程的解析过程是一个复杂的过程,它首先会解析HTML文档,以解析其中的元素,然后会执行JavaScript代码,并将其中的代码转换为绘图命令,然后将命令发送到GPU进行渲染,最后将渲染结果显示在屏幕上。 ### 回答2: Chromium的渲染过程是一个复杂但又高效的流程,主要包括以下几个步骤: 1. HTML解析:Chromium首先将接收到的HTML代码解析成DOM树,树中的每个节点代表一个HTML元素。 2. 样式计算:Chromium会对每个DOM节点进行样式计算,包括继承和层叠等规则,最终确定每个节点的具体样式。 3. 布局计算:根据DOM树和样式信息,Chromium会计算每个节点在页面上的位置和大小,形成布局树。 4. 绘制过程:布局树形成后,Chromium会进行绘制过程,将页面上的各个元素转化为图像,包括文字、图片等。 5. 合成与显示:Chromium将绘制好的图像进行合成,并将最终的结果显示在屏幕上。 在这整个过程中,Chromium使用多个线程来并行处理不同的任务,提高渲染效率和响应速度。其中,主线程负责解析HTML代码、样式计算和布局计算,合成线程负责合成和显示图像。 此外,为了加快渲染速度,Chromium还使用了一些其他的优化技术,如渲染(Prerendering)、取(Prefetching)等。渲染是在用户还没有打开某个链接时,提前将其内容渲染到后台,当用户访问时可以直接展示。取是在用户打开某个链接后,在后台取可能的下一个页面,以缩短加载时间。 总的来说,Chromium的渲染过程是一个复杂而又高效的流程,通过并行处理和其他优化技术,能够快速且准确地将HTML代码转化为可见的网页内容。 ### 回答3: Chromium 渲染过程是指浏览器中网页内容如何被解析和显示的一系列步骤。下面对其进行详细说明。 1. 解析 HTML:Chromium 首先会将接收到的 HTML 文档解析成一个 DOM 树(文档对象模型),DOM 树是一个表示网页结构的树状结构。解析过程中会将标签、属性、文本内容等解析成对应的节点。 2. 构建渲染树:解析 HTML 后,Chromium 会根据样式信息和 DOM 树构建渲染树,渲染树只包含需要显示的节点,如可见的文本、图片、表单等元素。渲染树的构建过程中会考虑 CSS 样式、布局和脚本等信息。 3. 布局:渲染树构建完成后,Chromium 开始进行布局计算。布局计算是指确定每个节点在屏幕上的位置、大小等信息。布局计算会考虑 DOM 结构和渲染树的布局属性。 4. 绘制:布局完成后,Chromium 根据渲染树和布局信息开始进行绘制。绘制过程将渲染树转换为图像,绘制出网页的可见部分。 5. 栅格化和合成:绘制完成后,Chromium 还需要将图像分成小块并进行栅格化(rasterization),将图像转换为位图,并将这些位图合成为最终的屏幕图像。 6. 显示:最后,Chromium 将生成的图像发送给显示设备,如屏幕,进行显示。 整个渲染过程是一个复杂的流程,涉及到 HTML 解析、CSS 处理、布局计算、绘制、栅格化和合成等多个步骤。Chromium 通过优化这些步骤,使得网页可以快速、平滑地显示在用户的浏览器上。

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