Qt设计过程中的控件解释(1)

接下来依次展示QT中设计时需要了解的一些控件

1.Layouts(布局)

  • Vertical Layout(垂直布局)
    在这里插入图片描述

  • Horizontal Layout(水平布局)
    在这里插入图片描述

  • Grid Layout(网格布局)
    在这里插入图片描述

  • Form Layout(窗体布局)
    在这里插入图片描述

2.Spacers(间隔器)

  • Horizontal Spacer(水平间隔)
    在这里插入图片描述

  • Vertical Spacer(垂直间隔)

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Qt Designer是一个强大的图形用户界面设计工具,它作为Qt框架的一部分,允许开发者创建和定制自己的UI控件而无需编写底层的Qt代码。自定义控件过程通常包含以下几个步骤: 1. **创建UI文件**:在Qt Designer,首先打开一个新的或现有的UI项目。你可以从“文件”菜单开始,选择“新建文件或打开文件”。 2. **添加基础控件**:使用工具箱(工具栏左侧)添加所需的基类控件,如按钮、线性布局或自定义小部件(QWidgets)。 3. **绘制自定义形状**:如果你想要创建一个自定义形状的控件,可以在设计视图右键点击并选择“添加新部件”。这会打开“创建新部件”对话框,选择“QCustomWidget”模板,然后为控件提供一个类名。 4. **编辑源码**:在右侧的“属性编辑器”,你可以设置控件的外观和行为。但是,大部分设计的改动不会直接写入代码,而是作为XML描述保存在`.ui`文件。 5. **编写C++代码**:为了使自定义控件真正生效,你需要在对应的C++类实现这些控件的功能。这包括重写可能的槽函数(slot),信号发射者,以及处理事件的方法。 6. **将UI编译为头文件**:在`designer.py`脚本运行UI文件,生成相应的`.h`和`.cpp`文件,这是Qt将UI描述转换为可编译代码的方式。 7. **连接信号和槽**:确保在C++代码正确地连接了自定义控件的信号(如按钮点击)到槽函数(处理动作的方法)。 8. **测试和集成**:最后,将自定义控件添加到你的项目,并在实际应用测试其功能。
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