Redisson分布式锁


分布式锁介绍

分布式锁主要是实现在分布式场景下保证数据的最终一致性。在单进程的系统中,存在多个线程可以同时改变某个变量(可变共享变量)时,就需要对变量或代码块做同步(lock—synchronized),使其在修改这种变量时能够线性执行消除并发修改变量。但分布式系统是多部署、多进程的,开发语言提供的并发处理API在此场景下就无能为力了。

  • 常见实现方式
    • 基于数据库实现分布式锁;
    • 基于缓存(Redis等)实现分布式锁;
    • 基于Zookeeper实现分布式锁;

Redisson

原理图

在这里插入图片描述

说明

  1. redission获取锁释放锁的使用和JDK里面的lock很相似,底层的实现采用了类似lock的处理方式。
  2. redisson 依赖redis,因此使用redisson 锁需要服务端安装redis,而且redisson 支持单机和集群两种模式下的锁的实现。
  3. redisson 在多线程或者说是分布式环境下实现机制,其实是通过设置key的方式进行实现,也就是说多个线程为了抢占同一个锁,其实就是争抢设置key。

Lua 实现

  1. 加锁
if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then 
        redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1);
         redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); 
         return nil;
          end;
if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then
        redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1);
        redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); 
        return nil;
        end;
return redis.call('pttl', KEYS[1]);

将业务封装在lua中发给redis,保障业务执行的原子性。
第1个if表示执行加锁,会先判断要加锁的key是否存在,不存在就加锁。
当第1个if执行,key存在的时候,会执行第2个if,第2个if会获取第1个if对应的key剩余的有效时间,然后会进入while循环,不停的尝试加锁。

  1. 释放锁
if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then
       redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]);
        return 1; 
        end;
if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]) == 0) then 
     return nil;
     end;
local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[3], -1); 
if (counter > 0) then
     redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[2]); 
     return 0; 
else redis.call('del', KEYS[1]); 
     redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); 
     return 1;
     end;
return nil;

执行lock.unlock(),每次都对myLock数据结构中的那个加锁次数减1。如果发现加锁次数是0了,说明这个客户端已经不再持有锁了,此时就会用:“del myLock”命令,从redis里删除这个key,另外的客户端2就可以尝试完成加锁了。


缺点

Redisson存在一个问题,就是如果你对某个redis master实例,写入了myLock这种锁key的value,此时会异步复制给对应的master slave实例。但是这个过程中一旦发生redis master宕机,主备切换,redis slave变为了redis master。接着就会导致,客户端2来尝试加锁的时候,在新的redis master上完成了加锁,而客户端1也以为自己成功加了锁。此时就会导致多个客户端对一个分布式锁完成了加锁。这时系统在业务上一定会出现问题,导致脏数据的产生。


配置

  • 环境
    • SpringBoot
    • JDK 8
    • Maven
  1. Maven 依赖
<dependency>
    <groupId>org.redisson</groupId>
    <artifactId>redisson-spring-boot-starter</artifactId>
    <version>3.11.0</version>
</dependency>
  1. yml 配置
clusterServersConfig:
  # 连接空闲超时,单位:毫秒 默认10000
  idleConnectionTimeout: 10000
  pingTimeout: 1000
  # 同任何节点建立连接时的等待超时。时间单位是毫秒 默认10000
  connectTimeout: 10000
  # 等待节点回复命令的时间。该时间从命令发送成功时开始计时。默认3000
  timeout: 3000
  # 命令失败重试次数
  retryAttempts: 3
  # 命令重试发送时间间隔,单位:毫秒
  retryInterval: 1500
  # 重新连接时间间隔,单位:毫秒
  reconnectionTimeout: 3000
  # 执行失败最大次数
  failedAttempts: 3
  # 密码
  #password: test1234
  # 单个连接最大订阅数量
  subscriptionsPerConnection: 5
  clientName: null
  # loadBalancer 负载均衡算法类的选择
  loadBalancer: !<org.redisson.connection.balancer.RoundRobinLoadBalancer> {}
  #从节点发布和订阅连接的最小空闲连接数
  slaveSubscriptionConnectionMinimumIdleSize: 1
  #从节点发布和订阅连接池大小 默认值50
  slaveSubscriptionConnectionPoolSize: 50
  # 从节点最小空闲连接数 默认值32
  slaveConnectionMinimumIdleSize: 32
  # 从节点连接池大小 默认64
  slaveConnectionPoolSize: 64
  # 主节点最小空闲连接数 默认32
  masterConnectionMinimumIdleSize: 32
  # 主节点连接池大小 默认64
  masterConnectionPoolSize: 64
  # 订阅操作的负载均衡模式
  subscriptionMode: SLAVE
  # 只在从服务器读取
  readMode: SLAVE
  # 集群地址
  nodeAddresses:
    - "redis://redis-server:7001"
    - "redis://redis-server:7002"
    - "redis://redis-server:7003"
    - "redis://redis-server:7004"
    - "redis://redis-server:7005"
    - "redis://redis-server:7006"
  # 对Redis集群节点状态扫描的时间间隔。单位是毫秒。默认1000
  scanInterval: 1000
  #这个线程池数量被所有RTopic对象监听器,RRemoteService调用者和RExecutorService任务共同共享。默认2
threads: 0
#这个线程池数量是在一个Redisson实例内,被其创建的所有分布式数据类型和服务,以及底层客户端所一同共享的线程池里保存的线程数量。默认2
nettyThreads: 0
# 编码方式 默认org.redisson.codec.JsonJacksonCodec
codec: !<org.redisson.codec.JsonJacksonCodec> {}
#传输模式
transportMode: NIO
# 分布式锁自动过期时间,防止死锁,默认30000
lockWatchdogTimeout: 30000
# 通过该参数来修改是否按订阅发布消息的接收顺序出来消息,如果选否将对消息实行并行处理,该参数只适用于订阅发布消息的情况, 默认true
keepPubSubOrder: true
# 用来指定高性能引擎的行为。由于该变量值的选用与使用场景息息相关(NORMAL除外)我们建议对每个参数值都进行尝试。
#
#该参数仅限于Redisson PRO版本。
#performanceMode: HIGHER_THROUGHPUT
  1. 创建管理对象
/**
 * Redisson客户端
 */
@Bean
public RedissonClient redisson() throws IOException {
    ClassPathResource resource = new ClassPathResource("redisson.yml");
    Config config = Config.fromYAML(resource.getInputStream());
    RedissonClient redisson = Redisson.create(config);
    return redisson;
}/**
 * Redisson工厂对象
 */
@Bean
public RedissonConnectionFactory redissonConnectionFactory(RedissonClient redisson) {
    return new RedissonConnectionFactory(redisson);
}

实现

public interface DistributedLocker {
    /**
     * lock(), 拿不到lock就不罢休,不然线程就一直block
     */
    RLock lock(String lockKey);
    /**
     * timeout为加锁时间,单位为秒
     */
    RLock lock(String lockKey, long timeout);
    /**
     * timeout为加锁时间,时间单位由unit确定
     */
    RLock lock(String lockKey, TimeUnit unit, long timeout);
    /**
     * tryLock(),马上返回,拿到lock就返回true,不然返回false。
     * 带时间限制的tryLock(),拿不到lock,就等一段时间,超时返回false.
     */
    boolean tryLock(String lockKey, TimeUnit unit, long waitTime, long leaseTime);
    /**
     * 解锁
     */
    void unLock(String lockKey);
    /**
     * 解锁
     */
    void unLock(RLock lock);
}
@Component
public class RedissonDistributedLocker implements DistributedLocker {@Autowired
    private RedissonClient redissonClient;/**
     * lock(), 拿不到lock就不罢休,不然线程就一直block
     */
    @Override
    public RLock lock(String lockKey) {
        RLock lock = redissonClient.getLock(lockKey);
        lock.lock();
        return lock;
    }/**
     * timeout为加锁时间,单位为秒
     */
    @Override
    public RLock lock(String lockKey, long timeout) {
        RLock lock = redissonClient.getLock(lockKey);
        lock.lock(timeout, TimeUnit.SECONDS);
        return lock;
    }/**
     * timeout为加锁时间,时间单位由unit确定
     */
    @Override
    public RLock lock(String lockKey, TimeUnit unit, long timeout) {
        RLock lock = redissonClient.getLock(lockKey);
        lock.lock(timeout, unit);
        return lock;
    }/**
     * tryLock(),马上返回,拿到lock就返回true,不然返回false。
     * 带时间限制的tryLock(),拿不到lock,就等一段时间,超时返回false.
     */
    @Override
    public boolean tryLock(String lockKey, TimeUnit unit, long waitTime, long leaseTime) {
        RLock lock = redissonClient.getLock(lockKey);
        try {
            return lock.tryLock(waitTime, leaseTime, unit);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return false;
    }/**
     * 解锁
     */
    @Override
    public void unLock(String lockKey) {
        RLock lock = redissonClient.getLock(lockKey);
        lock.unlock();
    }/**
     * 解锁
     */
    @Override
    public void unLock(RLock lock) {
        lock.unlock();
    }
}

应用

@RestController
@RequestMapping(value = "/redisson")
public class RedissonController {@Autowired
    private RedissonDistributedLocker distributedLocker;/**
     * 多个用户实现加锁操作,只允许有一个用户可以获取到对应锁
     */
    @GetMapping(value = "/lock/{time}")
    public String lock(@PathVariable(value = "time") Long time) throws InterruptedException {
        System.out.println("当前休眠标识时间:" + time);//获取锁
        RLock rlock = distributedLocker.lock("UUUUU");
        System.out.println("执行休眠:" + time);TimeUnit.SECONDS.sleep(time);System.out.println("===========休眠完成,准备释放锁:" + time);
        //释放锁
        distributedLocker.unLock(rlock);
        return "OK";
    }
}

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