对象详解
Object.prototype.hasOwnProperty() 返回布尔
(原型对象的方法)
表示是否是对象自身的属性。所有实例对象都可以访问
这个方法会查找一个对象是否有某个属性,但是不会去查找它的原型链
沿原型链上查找的方法不是它自身的
Object.defineProperty() 类方法
-
作用:
1. 给对象动态添加属性
2. 将对象属性绑定到另一个对象上(见下)
3. 数据劫持-监听对象数据变化, 实现数据变化自动更新界面 (vue2.x实现原理应用)(见下) -
语法
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor) -
参数
obj : 要定义属性的对象。
prop:要定义或修改的属性的名称或 Symbol 。
descriptor:要定义或修改的属性描述符对象。
- 数据属性:
1.configurable:表示能否通过delete删除属性从而重新定义属性,
能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为访问器属性,默认值为false。
2.enumerable:表示能否通过for in循环访问属性,默认值为false
3.writable:表示能否修改属性的值。默认值为false。
4.value:包含这个属性的数据值。默认值为undefined。
- 访问器属性:
1.get:在读取 / 访问属性时自动调用的函数,默认值是undefined
2.set:在 写入 / 赋值 属性的时自动调用的函数,默认值是undefined
function test1() {
let obj = {}
Object.defineProperty(obj, 'name', {
value: 'jack',
configurable: true, // 允许删除属性
writable: true, //允许修改属性值
enumerable: true, // 遍历对象for-in
})
// obj = {name:'jack'}
console.log(obj.name)
// delete obj.name // 删除对象属性
// obj.name = 'rose' // 修改对象属性值
console.log(obj.name)
for (const key in obj) {
console.log(key, obj[key])
}
}
let obj = {}
Object.defineProperty(obj,'age',{
// 访问对象age属性时自动调用 obj.age
get:function(){
console.log('get >>>> ')
return 20
},
// 赋值给对象属性age时自动调用并赋值
set(newValue){
// this.age = newValue
console.log('set >>>> ')
}
})
console.log('111',obj.age)
obj.age = 18
console.log('222',obj.age)
-
返回值
被传递给函数的对象。
作用
1、 将对象属性绑定到另一个对象上
<!--
Object.defineProperty作用
1. 将对象属性绑定到另一个对象上
-->
</head>
<body>
<script>
let obj = {
name: 'jack',
age: 18,
}
let vm = {}
// 将obj对象的所有属性动态添加到vm对象上
//1. 遍历obj对象
for (const key in obj) {
// 2. 动态给vm添加属性
Object.defineProperty(vm, key, {
// vm.name
get() {
return obj[key]
},
// vm.name = 'rose'
set(newValue) {
// 原值与新值相同直接返回
if (obj[key] == newValue) {
return
}
obj[key] = newValue // 设置属性新值
},
})
}
</script>
</body>
2、 数据劫持—利用set,在 赋值 属性的时自动调用的函数,实现自动刷新
<!--
数据劫持
将obj对象的属性能过Object.defineProperty方法绑定到vm对象上,
转变成getter和setter方法.
vm对象数据变化,自动更新界面
vm.message = 'helloworld'
-->
</head>
<body>
<div>内容</div>
<script>
let obj = {
message:''
}
let vm = {}
for(const key in obj){
Object.defineProperty(vm, key, {
get(){
return obj[key]
},
set(value){
obj[key] = value
// 更新div内容
document.querySelector('div').innerHTML = value
}
})
}
</script>
</body>
代理Proxy
理解:简单理解就是我们不直接对对象、函数或者数组进行操作,而是把它挂载到Proxy(代理)上,直接对代理的做一系列操作。我们去买房,房产中介就相当于我们的代理,我们不需要直接向卖家沟通。
捕获器(trap)
使用代理的主要目的是可以定义捕获器(trap)。捕获器就是在处理程序对象中定义的“基本操作的“拦截器”。
每个处理程序对象可以包含零个或多个捕获器,每个捕获器都对应一种基本操作,可以直接 或间接在代理对象上调用。每次在代理对象上调用这些基本操作时,代理可以在这些操作传播到目标对 象之前先调用捕获器函数,从而拦截并修改相应的行为。
捕获器一共13种
apply 、construct、defineProperty、deleteProperty、
get、getOwnPropertyDescriptor、getPrototypeOf、has、isExtensible
ownKeys、preventExtensions、set、setPrototypeOf
get()
get 的参数: target 目标对象 property 属性 receiver 处理程序
set()—设置新值触发
示例: 不改变原对象,检查年龄数据类型number, 给年龄后添加岁字
代理的应用—实现页面更新
<body>
<div></div>
<script>
let obj = {
message:''
}
let proxyObj = new Proxy(obj,{
get(target,propery){
return target[propery]
},
set(target,propery,value){
target[propery] = value // 通过代理对象改变目标对象属性值
// 更新界面操作-更改div内容
document.querySelector('div').innerHTML = value
}
})
proxyObj.message = 'hello'
</script>
</body>
代理Proxy与Object.definePropery区别
Object.definePropery 处理数组要特殊处理 都需要用一个循环
代理Proxy 直接处理
TodoList 案例改进
<body>
<div class="container">
<input type="text" placeholder="请输入内容" /><button>确定</button>
<ul></ul>
</div>
<script>
// 目标对象
var arr = ['html', 'css'] // 数据
// 代理对象
let proxyArr = new Proxy(arr,{
get(target,propery){
return target[propery]
},
set(target,propery,value){
target[propery] = value
// 代理对象数组数据变化,自动刷新界面
showList()
return true //???
}
})
/*
数据操作-实现显示列表
遍历数组,拼接字符串,将字符串作用内容设置给显示元素
点击确定按钮,获取输入框内容,添加数组
*/
function showList() {
var liArr = proxyArr.map(function (item, index) {
return `<li data-index="${index}">${item}</li>`
})
var liStr = liArr.join('')
var ulEle = document.querySelector('ul')
ulEle.innerHTML = liStr
}
// 删除元素
function onDelete() {
// 删除事件操作委托给ul上级元素处理
var ulEle = document.querySelector('ul')
ulEle.addEventListener('click', function (e) {
e = e || window.event
var target = e.target || e.srcElement // 事件目标对象
var index = target.dataset.index
proxyArr.splice(index, 1)
})
}
//添加元素
function bindAdd() {
var btn = document.querySelector('button')
btn.onclick = function () {
var inputEle = document.querySelector('input')
var inputValue = inputEle.value
proxyArr.push(inputValue)
inputEle.value = '' // 清空输入框
}
}
showList() // 初始化执行
onDelete() // 初始化执行
bindAdd() // 初始化绑定添加事件
</script>
</body>
浅拷贝 深拷贝
一、先了解内存
- 内存简单划分为堆区域和栈区域
- 复杂数据类型数据存储在堆区域,基本数据类型变量和引用变量存储在栈区域
二、拷贝- 复制obj对象得到一个全新的对象
1、浅拷贝 – 复制的obj对象只复制一层,如果对象属性值中有对象,则对象不能复制(如fun:{})只能赋值对象的地址
2、深拷贝 – 完全复制的obj对象,如果对象属性值是对象一起复制得到全新对象
浅拷贝:
深拷贝:
Object.assign(obj)或展开运算符{…obj}
缺点:只能拷贝一层,如果属性值是对象,无法拷贝
let newObj = obj //不是拷贝,只是将地址给了newObj,还是同一个对象
展开运算符实现的是浅拷贝;只能拷贝一层,如果属性值是对象,无法拷贝
深拷贝
JSON对象
-
JSON.stringify(obj)
obj -> 字符串 对象转字符串 注: 只能是Object形式对象,不能是Math,Date... '{name:"jack",age:18,fun:{swiming:"游泳"}}' <- JSON字符串
-
JSON.parse(str)
字符串 -> obj 对象 注: 字符串必须 是 json格式
利用JSON实现深拷贝
- JSON.parse(JSON.stringify(obj))
缺点: 数据类型是Function或数据值为undefined无法拷贝
// 利用JSON实现深拷贝
let obj = {
name: 'jack',
age: 18,
fun: {
swiming: '游泳',
},
say:function(){
console.log('说话');
},
score:undefined
}
// let str = JSON.stringify(obj) //obj->str
// let newObj = JSON.parse(str) // str->obj
let newObj = JSON.parse(JSON.stringify(obj))
newObj.name = 'rose'
newObj.age = 20
newObj.fun.swiming = '玩游戏'
console.dir(newObj)
console.dir(obj)
3. 递归 cloneDeep()—完美的拷贝,完全拷贝
<body>
<script>
function cloneObj(obj){
let newObj = Array.isArray(obj)? []:{} // 存储拷贝的原对象属性方法
for(const key in obj){
if(obj[key] && typeof obj[key] === 'object'){
newObj[key] = cloneObj(obj[key])
}else{
newObj[key] = obj[key]
}
}
return newObj
}
let obj = {
name: 'jack',
age: 18,
fun: {
swiming: '游泳',
},
say: function () {
console.log('说话')
},
score: undefined,
}
let newObj = cloneObj(obj)
newObj.name = 'rose'
newObj.age = 20
newObj.score = 98
newObj.fun.swiming = '玩游戏'
console.dir(newObj)
console.dir(obj)
</script>
</body>