共用体,位域,typedef的使用

共用体

共用体是一种特殊的数据类型,允许您在相同的内存位置存储不同的数据类型。

定义共用体

必须使用 union 语句,方式与定义结构类似。union 语句定义了一个新的数据类型,带有多个成员。

union 语句的格式如下:

union [union tag]
{
   member definition;
   member definition;
   ...
   member definition;
} [one or more union variables];

union tag 是可选的,每个 member definition 是标准的变量定义,比如 int i; 或者 float f; 或者其他有效的变量定义。在共用体定义的末尾,最后一个分号之前,您可以指定一个或多个共用体变量,这是可选的。

下面定义一个名为 Data 的共用体类型,有三个成员 i、f 和 str:

union Data
{
   int i;
   float f;
   char  str[20];
} data;

Data 类型的变量可以存储一个整数、一个浮点数,或者一个字符串。

共用体占用的内存应足够存储共用体中最大的成员。Data 将占用 20 个字节的内存空间,因为在各个成员中,字符串所占用的空间是最大的。显示上面的共用体占用的总内存大小:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

union Data
{
   int i;
   float f;
   char  str[20];
};

int main( )
{
   union Data data;        

   printf( "Memory size occupied by data : %d\n", sizeof(data));

   return 0;
}

产生下列结果:

Memory size occupied by data : 20
访问共用体成员

为了访问共用体的成员,我们使用成员访问运算符(.)。使用 union 关键字来定义共用体类型的变量。

实例演示了共用体的用法:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

union Data
{
   int i;
   float f;
   char  str[20];
};

int main( )
{
   union Data data;        

   data.i = 10;
   data.f = 220.5;
   strcpy( data.str, "C Programming");

   printf( "data.i : %d\n", data.i);
   printf( "data.f : %f\n", data.f);
   printf( "data.str : %s\n", data.str);

   return 0;
}

产生下列结果:

data.i : 1917853763
data.f : 4122360580327794860452759994368.000000
data.str : C Programming

共用体的 i 和 f 成员的值有损坏,因为最后赋给变量的值占用了内存位置,这也是 str 成员能够完好输出的原因。
我们再来看一个相同的实例,这次我们在同一时间只使用一个变量,这也演示了使用共用体的主要目的:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

union Data
{
   int i;
   float f;
   char  str[20];
};

int main( )
{
   union Data data;        

   data.i = 10;
   printf( "data.i : %d\n", data.i);

   data.f = 220.5;
   printf( "data.f : %f\n", data.f);

   strcpy( data.str, "C Programming");
   printf( "data.str : %s\n", data.str);

   return 0;
}

产生下列结果:

data.i : 10
data.f : 220.500000
data.str : C Programming

位域

如果程序的结构中包含多个开关量,只有 TRUE/FALSE 变量,如下:

struct
{
  unsigned int widthValidated;
  unsigned int heightValidated;
} status;

这种结构需要 8 字节的内存空间,但在实际上,在每个变量中,我们只存储 0 或 1。

在结构内使用这样的变量,您可以定义变量的宽度来告诉编译器,您将只使用这些字节。例如,上面的结构可以重写成:

struct
{
  unsigned int widthValidated : 1;
  unsigned int heightValidated : 1;
} status;

上面的结构中,status 变量将占用 4 个字节的内存空间,但是只有 2 位被用来存储值。如果您用了 32 个变量,每一个变量宽度为 1 位,那么 status 结构将使用 4 个字节,但只要您再多用一个变量,如果使用了 33 个变量,那么它将分配内存的下一段来存储第 33 个变量,这个时候就开始使用 8 个字节。让我们看看下面的实例来理解这个概念:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

/* 定义简单的结构 */
struct
{
  unsigned int widthValidated;
  unsigned int heightValidated;
} status1;

/* 定义位域结构 */
struct
{
  unsigned int widthValidated : 1;
  unsigned int heightValidated : 1;
} status2;

int main( )
{
   printf( "Memory size occupied by status1 : %d\n", sizeof(status1));
   printf( "Memory size occupied by status2 : %d\n", sizeof(status2));

   return 0;
}

产生下列结果:

Memory size occupied by status1 : 8
Memory size occupied by status2 : 4

位域声明

结构内声明位域的形式如下:

struct
{
  type [member_name] : width ;
};

有关位域中变量元素的描述:

元素描述
type整数类型,决定了如何解释位域的值。类型可以是整型、有符号整型、无符号整型。
member_name位域的名称。
width位域中位的数量。宽度必须小于或等于指定类型的位宽度。

带有预定义宽度的变量被称为位域。位域可以存储多于 1 位的数,例如,需要一个变量来存储从 0 到 7 的值,您可以定义一个宽度为 3 位的位域,如下:

struct
{
  unsigned int age : 3;
} Age;

上面的结构定义指示 C 编译器,age 变量将只使用 3 位来存储这个值,如果您试图使用超过 3 位,则无法完成。让我们来看下面的实例:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

struct
{
  unsigned int age : 3;
} Age;

int main( )
{
   Age.age = 4;
   printf( "Sizeof( Age ) : %d\n", sizeof(Age) );
   printf( "Age.age : %d\n", Age.age );

   Age.age = 7;
   printf( "Age.age : %d\n", Age.age );

   Age.age = 8; // 二进制表示为 1000 有四位,超出
   printf( "Age.age : %d\n", Age.age );

   return 0;
}

产生下列结果:

Sizeof( Age ) : 4
Age.age : 4
Age.age : 7
Age.age : 0

typedef

C 语言提供了 typedef 关键字,您可以使用它来为类型取一个新的名字。下面的实例为单字节数字定义了一个术语 BYTE:

typedef unsigned char BYTE;

在这个类型定义之后,标识符 BYTE 可作为类型 unsigned char 的缩写,例如:

BYTE  b1, b2;

按照惯例,定义时会大写字母,以便提醒用户类型名称是一个象征性的缩写,但您也可以使用小写字母,如下:

typedef unsigned char byte;

也可以使用 typedef 来为用户自定义的数据类型取一个新的名字。例如,您可以对结构体使用 typedef 来定义一个新的数据类型名字,然后使用这个新的数据类型来直接定义结构变量,如下:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

typedef struct Books
{
   char  title[50];
   char  author[50];
   char  subject[100];
   int   book_id;
} Book;

int main( )
{
   Book book;

   strcpy( book.title, "C 教程");
   strcpy( book.author, "Nowcoder"); 
   strcpy( book.subject, "编程语言");
   book.book_id = 12345;

   printf( "书标题 : %s\n", book.title);
   printf( "书作者 : %s\n", book.author);
   printf( "书类目 : %s\n", book.subject);
   printf( "书 ID : %d\n", book.book_id);

   return 0;
}

产生下列结果:

书标题 : C 教程
书作者 : Nowcoder
书类目 : 编程语言
书 ID : 12345

typedef vs #define

#define 是 C 指令,用于为各种数据类型定义别名,与 typedef 类似,但是它们有以下几点不同:

  • typedef 仅限于为类型定义符号名称,#define 不仅可以为类型定义别名,也能为数值定义别名,比如您可以定义 1 为 ONE。
  • typedef是由编译器执行解释的,#define 语句是由预编译器进行处理的。

#define 的最简单的用法:

#include <stdio.h>

#define TRUE  1
#define FALSE 0

int main( )
{
   printf( "TRUE 的值: %d\n", TRUE);
   printf( "FALSE 的值: %d\n", FALSE);

   return 0;
}

产生下列结果:

TRUE 的值: 1
FALSE 的值: 0
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C语言中的共用体(Union)和位域(Bit-Field)是用来优化内存使用和灵活操作数据的工具。 共用体是一种特殊的数据类型,它允许不同的变量共享同一块内存空间。共用体中的成员变量共享同一内存,占用内存大小等于最大成员的大小。通过修改共用体的一个成员变量的值,可以影响到其他成员变量的值。共用体适用于在不同的数据类型之间进行转换或者存储占用内存大小不定的数据。 位域是一种特殊的结构体成员变量,可以指定成员变量占用的位数,从而实现对内存空间的灵活利用。位域的成员变量必须是整型数据类型,并且位域的大小不能超过该整型类型的大小。位域可以用于减小数据结构占用的内存大小,以及进行数据的位操作。 共用体位域结构体可以一起使用。通过在位域结构体中定义共用体成员变量,可以实现对内存的灵活使用和数据的高效操作。共用体可以用于存储不同类型的数据,而位域可以用于压缩数据的存储空间。这种结合使用的方式可以为我们的程序带来更加高效和节省内存的特点。 总结起来,C语言中的共用体位域结构体提供了一种优化内存使用和操作数据的方式。它们可以灵活地对内存空间进行利用,并且能够高效地操作数据。通过合理的使用共用体位域结构体,我们可以达到节省内存和提高程序执行效率的目的。

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