华为出品495页看漫画学Python全彩版免费分享,入门看这一篇就够了

在当下全民互联网,大数据的时代,Python已然成为了学习大数据、人工智能时代的首选编程语言,Python因上手简单被越来越多的人所喜爱,近几年更是在各类语言使用排行榜中稳居第一,而且每年是用人数还在直线上升。

在这里插入图片描述但是对于想要入门Python的同学仍一头雾水,虽然网上的资料很多,但是很多资料都比较片面化,且很多是纯文字文档,对于一些想要自学转行或是刚入门的同学不太友好。

今天给大家分享一份《看漫画学Python》,对每一幅漫画表达的准确性也进行了反复推敲,向广大读者奉献一本精品漫画Python技术学习资料。

这是一本Python入门学习资料。无论您是计算机相关专业的大学生,还是正在从事软件开发的职场人,甚至是完全零基础的外行小白,都适合您阅读和学习。

本书在每一章中都安排了“动动手”环节,可在该环节找到应用实例;在每一章结尾都提供了“练一练”环节,可在该环节找到同步练习题。

话不多说,直接给大家上图展示,大家就会知道原来学习还可以如此生动有趣。

目录

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第1章 油箱加满!准备出发!

  • 1.1 Python的历史
  • 1.2 Python的特点
  • 1.3 搭建Python开发环境
  • 1.4 动动手——编写和运行一个Hello World程序
  • 1.5 练一练

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第2章 编程基础那点事

  • 2.1 标识符
  • 2.2 关键字
  • 2.3 变量
  • 2.4 语句
  • 2.5 代码注释
  • 2.6 模块
  • 2.7 动动手——实现两个模块间的代码元素访问
  • 2.8 练一练

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第3章 数字类型的数据

  • 3.1 Python中的数据类型
  • 3.2 整数类型
  • 3.3 浮点类型
  • 3.4 复数类型
  • 3.5 布尔类型
  • 3.6 数字类型的相互转换
  • 3.7 练一练

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第4章 运算符

  • 4.1 算术运算符
  • 4.2 比较运算符
  • 4.3 逻辑运算符
  • 4.4 位运算符
  • 4.5 赋值运算符
  • 4.6 运算符的优先级
  • 4.7 练一练

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第5章 程序流程控制

  • 5.1 分支语句
  • 5.2 循环语句
  • 5.3 跳转语句
  • 5.4 动动手——计算水仙花数
  • 5.5 练一练

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第6章 容器类型的数据

  • 6.1 序列
  • 6.2 列表
  • 6.3 元组
  • 6.4 集合
  • 6.5 字典
  • 6.6 动动手——遍历字典
  • 6.7 练一练

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由于篇幅原因,所有章节就不一一截图展示,有需要的小伙伴可以扫描下方二维码获取免费领取方式!

第7章 字符串

  • 7.1 字符串的表示方式
  • 7.2 字符串与数字的相互转换
  • 7.3 格式化字符串
  • 7.4 操作字符串
  • 7.5 动动手——统计英文文章中单词出现的频率
  • 7.6 练一练

第8章 函数

  • 8.1 定义函数
  • 8.2 调用函数
  • 8.3 参数的默认值
  • 8.4 可变参数
  • 8.5 函数中变量的作用域
  • 8.6 函数类型
  • 8.7 lambda()函数
  • 8.8 动动手——使用更多的lambda()函数
  • 8.9 练一练

第9章 类与对象

  • 9.1 面向对象
  • 9.2 定义类
  • 9.3 创建对象
  • 9.4 类的成员
  • 9.5 封装性
  • 9.6 继承性
  • 9.7 多态性
  • 9.8 练一练

第10章 异常处理

  • 10.1 第一个异常——除零异常
  • 10.2 捕获异常
  • 10.3 使用finally代码块释放资源
  • 10.4 自定义异常类
  • 10.5 动动手——手动引发异常
  • 10.6 练一练

第11章 常用的内置模块

  • 11.1 数学计算模块——math
  • 11.2 日期时间模块——datetime
  • 11.3 正则表达式模块——re
  • 11.4 点拨点拨——如何使用官方文档查找模块帮助信
  • 11.5 练一练

第12章 文件读写

  • 12.1 打开文件
  • 12.2 关闭文件
  • 12.3 读写文本文件
  • 12.4 动动手——复制文本文件
  • 12.5 读写二进制文件
  • 12.6 动动手——复制二进制文件
  • 12.7 练一练

第13章 图形用户界面

  • 13.1 Python中的图形用户界面开发库
  • 13.2 安装wxPython
  • 13.3 第一个wxPython程序
  • 13.4 自定义窗口类
  • 13.5 在窗口中添加控件
  • 13.6 事件处理
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