Java中平铺列表(List)与树形(Tree)结构的互转

很多时候为满足前后端交互的数据结构需求,往往我们需要把平铺的List数据与Tree型层级数据结构进行互转,这篇文章提供详实的递归和非递归的方式去实现数据结构转换,为了使用到lambda的特性,Java version >=8。

需求

我们从基础设施层获取了一个列表数据,列表其中的对象结构如下,注意约束条件如果没有pid,默认为null。

@Getter
@Setter
@ToString
@Builder
public class NodeEntity {

    /**
     * id
     */
    private Long id;

    /**
     * 父id
     */
    private Long pid;
}
复制代码

现在我们要将List<NodeEntity> 数据,按照属性pid进行Tree型层级封装,并且支持多层级封装。一般很容易想到递归的实现方法,接下来这篇文章使用一套通用的解决办法,非递归实现结构转换。

实践List to Tree

递归实现

首先定义通用的Tree形数据接口。

public interface INodeDTO {

    /**
     * id
     * @return id
     */
    public Long getId();

    /**
     * pid
     * @return  pid
     */
    public Long getPid();


    /**
     * 获取Children
     * @return  Children
     */
    public List<INodeDTO> getChildren();

    /**
     * 设置children
     * @param children  children
     */
    public void setChildren(List<INodeDTO> children);

}
复制代码

每个方法接口有详细的注释,无需多说。然后提供通用的转换Function。

/**
     * 非递归实现平铺数据转成Tree型结构
     */
    static final Function<List<INodeDTO>,List<INodeDTO>> MULTI_TREE_CONVERTER = sources->
        sources.stream()
            .filter(item->{
                item.setChildren(
                    sources.stream()
                        .filter(e-> Objects.equals(e.getPid(), item.getId()))
                        .collect(Collectors.toList()));
                return item.getPid() == null;})
            .collect(Collectors.toList());
复制代码

我们利用对象引用,浅拷贝的原理,通过循环查找来组装层级,最后根据pid==null的数据一定是Tree型第一层的数据的条件进行过滤,筛选出第一层的数据组合成新的列表,达到目的。

非递归实现

//Establish tree s
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要实现 Java 图形界面的平均分求法,可以按照以下步骤进行: 1. 创建一个包含所有评分的数组。 2. 添加一个求平均分的方法,该方法使用数组的评分计算平均值。 3. 在图形界面添加一个输入框,用户可以在该输入框输入评分。 4. 添加一个“添加评分”按钮,当用户点击该按钮时,将输入框的评分添加到评分数组。 5. 在图形界面添加一个标签,用于显示当前平均分。 6. 在添加评分后,调用求平均分的方法,并将结果显示在标签。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何实现这个功能: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class ScoreCalculator extends JFrame implements ActionListener { private JTextField scoreField; private JButton addButton; private JLabel averageLabel; private double[] scores = new double[0]; public ScoreCalculator() { setSize(300, 200); setTitle("Score Calculator"); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); scoreField = new JTextField(10); addButton = new JButton("Add Score"); averageLabel = new JLabel("Average: N/A"); addButton.addActionListener(this); JPanel panel = new JPanel(); panel.add(scoreField); panel.add(addButton); panel.add(averageLabel); add(panel); setVisible(true); } private double calculateAverage() { double sum = 0; for (double score : scores) { sum += score; } return sum / scores.length; } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { try { double score = Double.parseDouble(scoreField.getText()); double[] newScores = new double[scores.length + 1]; System.arraycopy(scores, 0, newScores, 0, scores.length); newScores[scores.length] = score; scores = newScores; double average = calculateAverage(); averageLabel.setText("Average: " + average); } catch (NumberFormatException ex) { JOptionPane.showMessageDialog(this, "Invalid score!"); } } public static void main(String[] args) { new ScoreCalculator(); } } ``` 在这个示例代码,我们创建了一个 `ScoreCalculator` 类,继承自 `JFrame`,实现了 `ActionListener` 接口。在构造函数,我们创建了一个包含输入框、按钮和标签的面板,并将其添加到窗口。 在 `actionPerformed` 方法,我们首先尝试将用户输入的评分换为一个 `double` 类型的数值,如果换失败,则弹出一个错误提示框。否则,我们将新评分添加到评分数组,并重新计算平均分,然后更新标签的内容。 最后,在 `main` 方法,我们创建了一个 `ScoreCalculator` 实例,启动了整个应用程序。

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