计算机图形学
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这个作者很懒,什么都没留下…
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【深度学习】可视化pytorch网络结构
三种方法,又各有缺点,所以拿输出的结果结合着看。原创 2022-08-31 19:54:50 · 718 阅读 · 0 评论 -
【计算机图形学】Embedded Deformation for shape manipulation在嵌入空间中变形
本论文通过建立“deformation graph”的变形模型,并在计算变形模型在操作过程中仿射变换的最优值,来实现三维模型的直接操控变形,支持细节保留、粒子系统变形及模型局部变化。图 1. 操控恐龙闭嘴图 1 上面的网格图称为deformation graph,下面是操控恐龙闭嘴的过程,其中模型绿色区域是固定点区域,黄色代表可以操作的点,移动黄色的点使恐龙闭嘴。...原创 2022-08-29 11:19:10 · 1756 阅读 · 2 评论 -
【计算机图形学】Laplacian_Surface_Editiing拉普拉斯曲面编辑算法
概述: 为了解决传统的网格自由变形方法在曲面编辑操作通常会导致曲面细节严重失真的问题,本论文通过拉普拉斯坐标对网格进行编辑,并使用仿射变换矩阵调整拉普拉斯坐标,从而能在保留网格的细节和结构的前提下,对曲面进行平移,旋转和缩放等操作。本论文的方法能够用在网格编辑,涂层迁移和曲面块移植的场景下。下图展示了把龙的嘴巴向上抬的过程。流程是首先固定红色区域,然后选择控制点,最后对局部区域进行网格变形。算法能够保持模型原有的特征。拉普拉斯坐标是基于结点与其领域结点的相对位置关系进行构建的,所以拉普拉斯坐标是一种相对原创 2022-08-29 11:14:42 · 1208 阅读 · 0 评论 -
【计算机图形学】“Grabcut“Interactive Foreground Extraction using Iterated Graphcuts
概述:GrabCut是基于图割(Graphcut)的最小割理论的一种抠图算法,主要改进点在于grabcut使用高斯混合模型拟合像素分布,并且进行迭代的分割,直到实现前后景分离。原创 2022-08-29 11:05:05 · 1117 阅读 · 0 评论 -
【计算机图形学】Colorization Using Optimization给灰度图进行着色上色
概述:算法利用优化的方法对灰度图进行着色,用户只需简单操作就行,无需对ROI区域进行精确分割。原创 2022-08-29 10:43:21 · 847 阅读 · 1 评论 -
【计算机图形学】poisson Image Editing泊松图像融合算法
为了解决将源图像的一部分区域ROI(Region of Interest)直接复制到目标图像时,边界过渡不自然的问题,如下图中间所示。本论文提出seamless cloning无缝融合算法,其主要实现思想是,首先把ROI的梯度场覆盖到目标图像的梯度场上,得到融合图像的梯度场,对其求偏导,得到散度b,然后通过非边界点与拉普拉斯卷积核进行卷积,并且通过边界点的约束条件,得到稀疏矩阵A,最后通过求解Af=b方程,f就是融合图像的每个像素点的R,G,B值。...原创 2022-08-29 10:35:21 · 4154 阅读 · 1 评论