序列化----把某个对象转成json格式 (把某个对象转成json格式供其他项目调用)
反序列化----把json格式转成某个对象 (前文写的就是反序列化,把json格式转成我们想要的格式打印出来)
JSON的两个核心功能就是 序列化和反序列化。
两个类:
Skill.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace json
{
class Skill
{
//把id 设置为属性去获取
public int id { get; set; }
public string name { get; set; }
public int damage { get; set; } //破坏力
}
}
hero.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace json
{
class hero
{
public string name { get; set; }
public int maxHP { get; set; }
public string type { get; set; }
public List<Skill> skillList { get; set; }
}
}
两个json文件:
Skill.txt -----[]中括号表示数组
[
{"id":2,"name":"净化","damage":0},
{"id":4,"name":"隐身","damage":10000},
{"id":6,"name":"疾跑","damage":100},
{"id":8,"name":"恢复","damage":1}
]
hero.txt -------{}花括号表示对象
{
"name":"高渐离",
"maxHP":100,
"type":"法师",
"skillList":[
{"id":2,"name":"净化","damage":0},
{"id":4,"name":"隐身","damage":10000},
{"id":6,"name":"疾跑","damage":100},
{"id":8,"name":"恢复","damage":1}
]
}
using Newtonsoft.Json;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
namespace json
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
/* (1) 反序列化 用数组方式存储*/
Skill[] skillArray = JsonConvert.DeserializeObject<Skill[]>(File.ReadAllText("json.txt"));
//返回值类型 ---- skill类的数组 要转化的类型<>-----skill类的数组 要转化的内容()-----json.txt的内容
foreach (Skill s in skillArray)
{
Console.WriteLine(s.id + " ; " + s.name + " ; " + s.damage);
}
/* (2) 反序列化 用集合list方式存储*/ // List<Skill> list的泛型传Skill类
List<Skill> skilllist = JsonConvert.DeserializeObject<List<Skill>>(File.ReadAllText("json.txt"));
//返回值类型 ---- list集合 要转化的类型<>-----list集合 要转化的内容()-----json.txt的内容
foreach (Skill s in skilllist)
{
Console.WriteLine(s.id + " ; " + s.name + " ; " + s.damage);
}
Console.WriteLine(); //换行分割做区分
/*- ------------------------------------------ */
/*(3) 序列化 法1: 转化 --new对象*/
Skill skill = new Skill();
skill.id = 100;
skill.name = "流浪地球2";
skill.damage = 999;
string str = JsonConvert.SerializeObject(skill); //把上面写的对象传进去 序列化---转成json
Console.WriteLine(str);
Console.WriteLine(); //换行分割做区分
/*(4) 序列化 法2:转化-- 字符串 数组*/
string[] names = { "满江红", "票房", "5亿" };
string str_Arr = JsonConvert.SerializeObject(names);
Console.WriteLine(str_Arr);
Console.WriteLine(); //换行分割做区分
/*- ------------------------------------------ */
/*(5) 反序列化 法3 进阶写法 当键值对的键值是一个数组[]*/
hero hero_1 = JsonConvert.DeserializeObject<hero>(File.ReadAllText("hero.txt"));
Console.WriteLine(hero_1.name);
Console.WriteLine(hero_1.type);
Console.WriteLine(hero_1.maxHP);
foreach (Skill s in hero_1.skillList)
{
Console.WriteLine(s.id + " ; " + s.name + " ; " + s.damage);
}
}
}
}
运行结果:
报这个错是因为前文所说,没设置txt的属性为较新复制的原因。
项目布局如下:
结语:以上总结了json的基本核心用法