python设计模式之观察者模式

说到观察者模式,在我脑海中总是闪现,这家伙跟消息队列的主题发布订阅有什么关系,虽然本人对消息队列没有很深的研究,但是凭直觉我就认为消息队列的实现就使用了观察者模式吧,所以本文就来模拟消息队列的丐版实现阐述观察者模式是怎样玩的。

观察者模式的GOF官方解释是: 定义对象间的一种一对多(变化)的依赖关系, 以便当一个对象(Subject)的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并更新。

主要构成就是主题基类, 观察者基类及其他们的实现。接下来我们开始设计属于我们自己的消息队列。

01、 首先设计主题基类

复制代码
from abc import ABC

class Subject(ABC):

def __init__(self):
    self.observers = list()

def add_observer(self, observer):
    self.observers.append(observer)

def pop_observer(self, observer):
    self.observers.remove(observer)

def notify(self):
    for observer in self.observers:
        observer.update()

复制代码

在Subject基类中,我们需要定义一个观察者列表用于盛放观察者对象,然后我们需要有添加和删除观察者的方法,最后一个必要的方法就是通知观察者更新。

02、设计我们的主题子类
class GameSubject(Subject):

def notify(self, msg):
    for observer in self.observers:
        observer.update(msg)

我们设计一个游戏主题类,专门给观察者推送游戏消息,所以我们重写了nitify方法。

03、设计我们的观察者子类
复制代码
from queue import Queue

class Observer:
def init(self):
self.queue = Queue(100)

def update(self):
    pass

复制代码

在观察者基类中,我们定一个队列用于接收主题发布的消息, 还有声明一个更新方法,用于给子类继承。

04、设计我们的观察者子类
复制代码
class LolObserver(Observer):

def __init__(self, name):
    self.name = name
    super().__init__()
    
def update(self, msg):
    self.queue.put(msg)
    
def get_msg(self):
    while not self.queue.empty():
        msg = self.queue.get()
        print(self.name + "正在读取消息:" + msg)

class DNFObserver(Observer):

def __init__(self, name):
    self.name = name
    super().__init__()

def update(self, msg):
    self.queue.put(msg)

def get_msg(self):
    while not self.queue.empty():
        msg = self.queue.get()
        print(self.name + "正在读取消息:" + msg)

复制代码

在我们的观察者子类中,我们主要定义了,对队列的IO操作。

05、 主程序
复制代码
if name == “main”:
game_subject = GameSubject()
lol_observer = LolObserver(‘lol选手’)
dnf_observer = DNFObserver(“DNF选手”)
game_subject.add_observer(lol_observer)
game_subject.add_observer(dnf_observer)
game_subject.notify(“第一届游戏大赛正在开始”)
game_subject.notify(“我们友情两大游戏金牌选手”)
game_subject.notify(“谁会是第一名呢?”)
game_subject.pop_observer(dnf_observer)
game_subject.notify(“会是LOL选手吗?”)
game_subject.notify(“貌似DNF选手掉线了啊”)
game_subject.add_observer(dnf_observer)
game_subject.notify(“我们的选手又回来了”)
lol_observer.get_msg()
print("="*77)
dnf_observer.get_msg()
复制代码

到此我们的丐版的消息队列就完成了,哈哈,以此类推诸如微信群功能,都可以用此模式去实现,到此感觉观察者模式不像是一种模式,更像是一种业务的实现的技巧,但是它的关键点在于,你在遍历观察者列表处的巧妙,利用面向对象多态的特性,只要你继承自观察者基类,都可以调用update方法,无须是具体的观察者。

07、总结
观察者设计模式使得我们可以独立地改变主题和观察者,从而使二者的依赖关系达到松耦合的目的。
目标发送通知时,我们无须指定接收者,消息自动传播到接受者处。
但是当观察者过多时可能会产生性能问题,因为我们是在遍历观察者列表

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