#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 9 //棋盘横向大小
#define COL 9 //棋盘纵向大小
#define ROWS ROW+2 //存储雷的棋盘横向大小
#define COLS COL+2 //存储雷的棋盘纵向大小
#define EASY_COUNT 10 //棋盘雷的个数
void menu()
{
printf("**************************\n");
printf("***** 1.paly *******\n");
printf("***** 0.exit *******\n");
printf("**************************\n");
}
//初始化函数
void IntBoard(char board[ROWS][COLS],int rows,int cols,char set)
{
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0;i<rows;i++)
{
for(j=0;j<cols;j++)
{
board[i][j] = set;//set用于接收传入的信息
}
}
}
void DispalyBoard(char board[ROWS][COLS],int row,int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
//打印列号
for(i=0;i<=col;i++)
{
printf("%d ",i);
}
printf("\n");
for(i=1;i<=row;i++)
{
printf("%d ",i);//打印行号
for(j=1;j<=col;j++)
{
printf("%c ",board[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
//雷的生成函数
void SetMine(char board[ROWS][COLS],int row,int col)
{
int count = EASY_COUNT;//雷的个数
while(count)
{
int x = rand()%row+1;//1-9
int y = rand()%col+1;
if(board[x][y] == '0')
{
board[x][y] = '1';
count--;
}
}
}
int get_mine_count(char mine[ROWS][COLS],int x,int y)
{
return mine[x-1][y]+
mine[x+1][y]+
mine[x-1][y-1]+
mine[x+1][y-1]+
mine[x-1][y+1]+
mine[x+1][y+1]+
mine[x][y-1]+
mine[x][y+1] - 8*'0';
}
//排雷函数
void FindMine(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS],int row,int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
int win = 0;//排雷成功标志
while(win<row*col-EASY_COUNT)
{
printf("请输入排查雷的坐标(行|列):");
scanf("%d%d",&x,&y);
if(x>=1 && x<= row && y>= 1 && y<=col)
{
//踩雷
if(mine[x][y] == '1')
{
printf("很遗憾,游戏结束\n");
DispalyBoard(mine,row,col);
break;
}
//不是雷
else
{
//计算x,y坐标周围雷的个数
int count = get_mine_count(mine,x,y);
show[x][y] = count + '0';
DispalyBoard(show,row,col);
win++;
}
}
else
{
printf("输入坐标不合法,请重新输入\n");
}
}
if(win == row*col-EASY_COUNT)
{
printf("恭喜你排雷成功\n");
}
}
//1.布置雷 2.排查雷
void game()
{
//雷的信息存储
//1.布置好的雷的信息
char mine[ROWS][COLS] = {0};//11*11
//2.排查出雷的信息
char show[ROWS][COLS] = {0};
//初始化棋盘
IntBoard(mine, ROWS, COLS, '0');
IntBoard(show, ROWS, COLS, '*');
//打印棋盘
//DispalyBoard(mine,ROW,COL);
DispalyBoard(show,ROW,COL);
//布置雷
SetMine(mine,ROW,COL);
//DispalyBoard(mine,ROW,COL);
//扫雷
FindMine(mine,show,ROW,COL);
}
void test()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d",&input);
switch(input)
{
case 1:
printf("扫雷游戏\n");
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择\n");
break;
}
}while(input);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
C语言笔记-扫雷游戏
最新推荐文章于 2024-07-25 23:20:14 发布