1.下标引用
int array[10];
int ap = array + 2;
说明:
ap[0]:C的下标引用和间接访问表达式是一样的, 对等的表达式是(ap + (0)),即array[2]
ap+6:对等的表达式是array+8或&array[8]
*(ap + 6):= array[8] = ap[6]
ap[-1]:ap指向第3个元素,使用偏移量-1使我们得到它的前一个元素即array[1]
2.指针的效率
当根据某个固定数目的增量在一个数组中移动时,使用指针变量将比使用下标产生效率更高的代码;
声明为寄存器的指针通常比位于静态内存和堆栈中的指针效率更高;
3.数组和指针
数组和指针并不是相等的,都具有指针值,都可以进行间接访问和下标引用操作;
*区别:
声明数组时,编译器将根据声明所指定的元素数量为数组保留内存空间,然后再创建数组名,它的值是一个常量,指向这段空间的起始地址。
声明指针变量时,只为指针本身保留内存空间,它并不为任何整型值分配内存空间,指针需要人为对其进行初始化。
4.字符数组的初始化
char message1[] = “Hello”;
char *message2 = “Hello”;
前者初始化一个字符数组的元素,而后者则是一个真正的字符串常量