Java 面向对象(1)

1.对象和类的概念
类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名 字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。

Java中的类:
[修饰符] class 类名 {
//零到多个构造器…
//零到多个成员变量…
//零到多个方法…
//零到多个初始化块…
}
一、构造器
构造器也叫构造方法或者构造函数,构造器与类名相同,没有返回值,连void都不能写;

构造器定义格式:
[修饰符] 类名 (形参列表) {
   //构造器方法体代码 
}

·名称与类名相同,没有返回值,不能写void
·如果类中没有手动添加构造器,编译器会默认再添加一个无参构造器 
·如果手动添加了构造器(无论什么形式),默认构造器就会消失 
·构造器可以重载

在这里插入图片描述

二、成员变量
成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量 可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
修饰符 (public protected private)三选一、 static、final
在这里插入图片描述

三、方法
Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。

·方法是解决一类问题的步骤的有序组合
·方法包含于类或对象中
·方法在程序中被创建,在其他地方被引用

格式:
	[修饰符] 方法的返回值类型 方法名称 (形参列表) {    
		 //方法体代码     
	[return 返回值;] }


修饰符 (public protected private)三选一、 static、final、synchronize、native

在这里插入图片描述

Java中的对象
一、创建对象
对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:
声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。 实例化:使用关键字new来创建一 个对象,只是为对象在内存中开辟空间。
实例化:使用关键字new来创建一个对象,只是为对象在内存中开辟空间。
初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象,对象中的值赋初始值。

格式:classTpye 对象名称 = new classTpye();

方法的重载(Overload)
重载(overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型可以相同也可以不同。
每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。
重载规则:

·方法名字相同
·被重载的方法必须形参列表不一样(参数个数或类型不一样);
·被重载的方法可以改变返回类型;
·被重载的方法可以改变访问修饰符;
·返回值类型不能作为重载函数的区分标准。
·被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常;
·方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载。

Java 封装
在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份 包装、隐藏起来的方法。
封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。 要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。 适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。

目的:
1.封装可以隐藏实现的细节 
2.让使用者只能通过实现写好的访问方法来访问这些字段,这样一来我们只需要在这些方法中增加逻 辑控制,限制对数据的不合理访问、 
3.方便数据检查,有利于于保护对象信息的完整性 
4.便于修改,提高代码的可维护性
实现Java封装的步骤: 
1.修改属性的可见性来限制对属性的访问(一般限制为private) 
2.对每个值属性提供对外的公共方法访问,也就是创建getter 和 setter方法(将实例变量的首字母大 写,在前面添加get或者set, 变成getter 和 setter方法名)。
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