C++中类对象做类中成员

当其他的类对象 做本类的成员 先构造其他的类对象 再构造自身,析构的顺序和构造相反

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

class Phone
{
public:
	Phone(string pName)
	{
		cout << "phone的有参构造函数调用" << endl;
		m_PhoneName = pName;
	}

	~Phone()
	{
		cout << "phone的析构函数的调用" << endl;
	}

	string m_PhoneName;
};

class Game
{
public:
	Game(string gName)
	{
		cout << "game的有参构造函数调用" << endl;
		m_GameName = gName;
	}

	~Game()
	{
		cout << "Game的析构函数调用" << endl;
	}

	string m_GameName;
};

class Person
{
public:
	Person(string name, string pName, string gName) :m_Name(name), m_Phone(pName), m_Game(gName)
	{
		cout << "Person的有参构造调用" << endl;
	}

	void PlayGame()
	{
		cout << m_Name << "拿着<< "<< m_Phone.m_PhoneName << " >>牌手机,玩着" << m_Game.m_GameName << endl;
	}

	~Person()
	{
		cout << "Person的析构函数调用" << endl;
	}

	string m_Name; //名字
	Phone m_Phone; //手机
	Game m_Game; //游戏
};

void test01()
{
	//当其他的类对象 做本类的成员 先构造其他的类对象 再构造自身,析构的顺序和构造相反
	Person p("张三", "华为", "王者荣耀");
	p.PlayGame();
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值