1.树的一些基本术语
2.二叉树的创建与遍历
二叉树的顺序存储结构一般为:
typedef ElemType SqBinTree[MaxSize];
二叉树的链式存储结构一般为:
typedef struct node {
ElemType data;
struct node* lchild;
struct node* rchild;
}BTNode;//二叉树结点的存储结构
以下为二叉树的建立与遍历
#include<iostream>
using namespace std;
const int MaxSize = 100;
typedef int ElemType;
typedef struct node {
ElemType data;
struct node* lchild;
struct node* rchild;
}BTNode;//二叉树结点的存储结构
void CreateBTree(BTNode*& b, char* str)//创建二叉树
{
//二叉链存储结构,用一个数组作为顺序栈,便于前进和倒退去其他路径创建其他结点
//该数组是为了方便建立二叉树,可以通过top倒回去建立其他分支,最终建立的树为二叉链的结构,遍历时也
//是采用遍历左右孩子递归的方式,
//二叉树建立成功后,从某种意义上来说这个顺序栈其实已经失去作用了
BTNode* St[MaxSize], * p=NULL;
int top = -1, k=0, j = 0;
char ch;
b = NULL;
ch= str[j];
while (ch != '\0')
{
switch (ch)
{
case '(':top++;St[top+1] = p;k = 1;break;