C++特有用法:引用
对一个数据可以建立引用,他的作用是为变量起一个别名
int a;
int &b = a;//声明b是a的引用
不要理解成取地址了喔~
ps:1.引用并不是一种数据类型。对引用只有声明,没有定义
2.声明一个引用的同时要初始化它,即声明他代表哪一个变量
3.在声明一个引用后,不能再使之作为另一变量的引用
4.不能建立引用数组 int a[5];int &b = a;错误!
5.不能建立引用的引用
6.能取引用的地址,此时取的地址为其引用变量的地址
引用的本质还是指针
引用作为函数参数
#include<iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
void swap(int &,int &);//传递的是引用,是真正的传地址
//传递指针实际上也是传值,只不过传的值是地址
int i = 3,j = 5;
swap(i,j);
cout<<"i="<<i<<" j="<<j<<endl;
return 0;
}
void swap(int &a,int &b)//以引用作为形参,使形参名成为实参的引用
{//从而实现了真正对原来值进行操作的功能(指针也可)
int temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
对指针的引用
引用本身不是一个对象,所以不能定义指向引用的指针,但指针是对象,所以存在对指针的引用
int i = 42;
int *p;
int *&r = p;//r是对指针p的引用
r = &i;//令p指向i
*r = 0;
如何理解指向指针的引用呢?
离变量名最近的符号对变量的类型有着最直接的影响
此处是&,说明本质是个引用,*符号说明引用的是一个指针。
引用与const
const int ci = 1024;
const int &r1 = ci;//正确
r1 = 42;//错误ci是const类型常量,不可改值
int &r2 = ci;//错误,int &r2说明ci可以被改变,但ci是const,所以两者不符
可以const引用不const,但不const引用const是非法的
int i = 42;
int &r1 = i;//引用r1绑定对象i
const int &r2 = i;//r2也绑定i,但不能通过r2修改i的值,因为引用是const
r1 = 0;//正确
r2 = 0;//错误