最近经常看书,还是觉得一定的理论加上足够的实践才是学习最好的方法,自己觉得学c++有一段时间了,但是对于c++里面有些东西还是从来没有见过,为了方便以后的查看,就记一下一些生僻的语法
1 c++中dynamic_cast,dynamic_cast运算符可以在执行期间决定正真的类型,如果downcast(向下转换),如果downcast是安全的(base type pointer 指向一个derived class object),这个运算符会传回被适当转换过的指针。如果downcast不是安全的,这个运算符会传回0。
2 typeid运算符,使用typeid运算符,就有可能以一个reference达到相同的执行期替代录像(具体我也不是很理解),typeid运算符传回一个const reference类型为type_info,一下是一段源码:编译环境vc++6.0
#include <iostream.h>
#include <typeinfo.h>
class B { };
class D:public B{};
void main()
{
B *pb = new B;
D *pd = new D;
cout<<"pb's type name = " <<typeid(pb).name() <<endl;
cout<<"pd's type name = " <<typeid(pd).name() <<endl;
cout<<"pb's type rawname = " <<typeid(pb).raw_name() <<endl;
cout<<"pd's type rawname = " <<typeid(pd).raw_name() <<endl;
}
下面是运行输出截图:
,对与这样的输出,我表示以前没有见过。
以上内容可以查看《深度探索c++对象模型》
文章补充,忘了以前自己写代码基本上是c语言和c++的混编,其实是用的c语言的编程风格加上c++的一些便捷的使用方式(如变量的定义),所以一些c++的对c语言的扩展语法使用较少,然后就出现了上面个人觉得生僻的语法,今天看到《Effect c++》书中介绍的,这些都是c++的一些编程原则,所以肯定不少见,下面就是几种转换的总结
1 const_cast 通常被用来将对象的常量性移除,它是唯一有此能力的c++ style转型操作符
2 dynamic_cast 主要用来执行“安全的向下转型”,也就是用来觉得某对象是否归属于继承体系中的某个类型,他是唯一无法由旧式的语法执行的动作,也是唯一可能耗费重大运行成本的转型动作
3 reinterpret_cast 意图执行低级转型,实际动作及结果可能要取决与编译器,这也表示它不可移植。
4 static_cast 用来强迫隐式转换,例如将non_const对象转为const对象,或者将int转为double等等,也可以用来执行多种转换的反向转换,如将void* 指针转为typed指针,将pointer-to-base转为pointer-to-derived。但是它不能将const转为non_const这个只有const_cast可以
更多细节请查阅 《Effect c++》