指针实现入栈、出栈、取栈顶元素

#include<stdio.h>
#define MAXSIZE 100

typedef struct{
	 int *base;
	 int *top;
	 int stacksize;
}SqStack;


//初始化
bool initStack(SqStack &S){
	 S.base=new int[MAXSIZE]; //为顺序栈动态分配一个最大容量为MAXSIZE的数组
	  
	 if(!S.base)
	 return false;
	 
	 S.top=S.base;  //设置为空栈 
	 S.stacksize=MAXSIZE; 
	 return true; 
} 

//入栈
bool Push(SqStack &S,int e){
	 if(S.top-S.base==S.stacksize)  //判断是否栈满 
	 return false;
	 *S.top++=e; 
	  printf("进栈元素:%d:\n",e);
} 

//出栈
bool Pop(SqStack &S,int &e){
	 if(S.top==S.base) //判断是否为栈空 
	 return false;
	 e=*--S.top;
	 printf("出栈元素%d:\n",e);
} 

//取栈顶元素
bool GetTop(SqStack S,int &e){
	 if(S.top==S.base)
	 return false;
	 
	 e=*--S.top;
	 printf("栈顶元素%d:\n",e);
} 

int main(){
	 SqStack s;
	 int e;
	 initStack(s);
	 Push(s,3); 
	 Push(s,6);
	 Push(s,9);
	 Push(s,12);
	 Pop(s,e);
	 Pop(s,e);
	 GetTop(s,e);
	 return 0; 
} 


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