c语言出栈入栈指针的管理,设计顺序栈有关入栈和出栈的操作算法

问题描述:

设有两个栈s1、s2都釆用顺序栈方式,并且共享一个存储区[0, …, maxsize-1],为了尽量利用空间,减少溢出的可能,可釆用栈顶相向、迎面增长的存储方式。试设计s1、s2 有关入栈和出栈的操作算法。

问题解答:

两个栈共享向量空间,将两个栈的栈底设在向量两端,初始时,s1栈顶指针为-1,s2 栈顶指针为maxsize。两个栈顶指针相邻时为栈满。两个栈顶相向、迎面增长,栈顶指针指向栈顶元素。

#define maxsize // 两个栈共享顺序存储空间所能达到的最多元素数

#define elemtp int //假设元素类型为整型

typedef struct{

elemtp stack[maxsize]; //栈空间

int top [2]; //top为两个栈顶指针

}stk;

stk s; //s是如上定义的结构类型变量,为全局变量

本题的关键在于,两个桟入栈和退栈时的栈顶指针的计算。s1栈是通常意义下的栈;而 s2栈入栈操作时,其栈顶指针左移(减1),退栈时,栈顶指针右移(加1)。

此外,对于所有栈的操作,都要注意“入栈判满、出栈判空”的检查。

1) 入栈操作

int push(int i, int x){

//入栈操作。i为栈号,i=0表示左边的s1栈,i=1表示右边的s2栈,x是入栈元素

//入栈成功返回1,否则返回0

if(i<0 || i>1){

printf ("栈号输入不对");

exit(0);

}

if(s.top[1]-s.top[0]==1){

printf ("栈已满\n");

return 0;

}

switch(i){

case 0: s.stack[++s.top[0]] = x; return 1; break;

case 1: s.stack[--s.top[1]] = x; return 1;

}

}

2) 退栈操作

elemtp pop(int i) {

//退栈算法。i代表栈号,i=0时为s1栈,i=l时为s2栈

//退栈成功返回退栈元素,否则返回-1

if(i<0||i>1){

printf ("栈号输入错误\1n");

exit(0);

}

switch(i) {

case 0:

if (s.top[0]==-1) {

printf ("栈空\n");

return -1;

}else

return s.stack[s.top[0]--];

case 1:

if(s.top[1]==maxsize){

printf ("栈空\n");

return -1;

}else

return s.stack[s.top[1]++];

}//switch

}

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编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本

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