1、函数指针
函数指针是指向函数的指针变量。它可以用于存储函数的地址,允许在运行时动态选择要调用的函数。(是一个指针)
//函数指针的形式
返回类型 (*指针变量名) 参数列表
int add(int a,int b){
return a+b;
}
int subtract(int a,int b){
return a-b;
}
int main(){
//定义一个函数指针,只想一个接受两个int参数、返回int的函数
int (*operationPtr) (int,int);
//初始化函数指针,使其指向add函数
operationPtr = &add;
//通过函数指针调用函数
int result = operationPtr(10,5);
cout<<"result:"<<result<<endl;
//将函数指针切换到subtract函数
operationPtr = &subtract;
//再次通过函数指针调用函数
result = operationPtr(10,5);
cout<<"result:"<<result<<endl;
return 0;
}
函数指针的使用场景
- 回调函数:函数指针常用于实现回调机制,允许将函数的地址传递给其他函数,以便于适当时的调用。
- 函数指针数组:可以使用函数指针数组实现类似于状态机的逻辑,根据不同的输入调用不同的函数。
- 动态加载库:函数指针可用于在运行时动态加载库中的函数,实现动态链接库的调用。
- 多态实现:在C++中,虚函数和函数指针结合使用,可以实现类似于多态的效果。
- 函数指针作为参数:可以将函数指针作为参数传递给其他函数,实现一种可插拔的函数行为。
- 实现函数映射表:在一些需要根据某些条件调用不同函数的情况下, 可以使用函数指针来实现函数映射表。
2、指针函数
指针函数是一个返回指针类型的函数,用于返回指向某种类型的数据的指针。(是一个函数)
int* getPointer(){
int x = 10;
return &x;
}