1、C/S B/S架构
c:client端
b:browse 浏览器
s:server端
C/S架构:基于客户端与服务端之间的通信
QQ、游戏,皮皮虾,快手,抖音
优点:个性化设置,响应速度快
缺点:开发成本、维护成本高,占用空间,用户固定
B/S架构:基于浏览器与服务端之间的通信
火狐浏览器、谷歌浏览器、360浏览器
优点:开发与文虎成本低,占用空间相对低,用户不固定
缺点:功能单一,没有个性化设置,响应速度相对慢一些
总结:
C/S响应速度快,安全性强,一般应用于局域网中,但是开发维护成本高;
B/S可以实现跨平台,客户端零维护,但是个性化能力低,响应速度较慢。
所以有些单位日常办公应用B/S,在实际生产中使用C/S结构。
2.网络通信原理
80年代,固定电话联系(还没有推广普通话)
1.两台电话之间一堆物理连接介质连接
2.拨号,锁定对方电话的位置
由于当时没有统一普通话,你如果和河南、陕西、广西、福建等朋友进行友好的沟通交流,你必须学会当地的方言。
推广普通话,统一交流方式。
1.两台电话之间一堆物理连接介质连接
2.拨号,锁定对方电话的位置
3.统一交流方式
全球范围内交流:
1.两台电话之间一堆物理连接介质连接
2.拨号,锁定对方电话的位置