预备知识
数据类型分类
C语言的数据类型分为:
char //字符数据类型
short //短整型
int //整形
long //长整型
long long //更长的整形
float //单精度浮点数
double //双精度浮点数
相应的内存中开辟的字节大小为:
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(char));
printf("%d\n", sizeof(short));
printf("%d\n", sizeof(int));
printf("%d\n", sizeof(long));
printf("%d\n", sizeof(long long));
printf("%d\n", sizeof(float));
printf("%d\n", sizeof(double));
return 0;
}
类型的归类
我们将类型分为整型家族,浮点数家族,构造类型,指针类型,空类型。这里我们主要讨论的是整型与浮点数的存储,学会他们之间存储的方式!
整型家族:
//char类型
unsigned char
signed char
//short类型
unsigned short
signed short
//int类型
unsigned int
signed int
//long类型
unsigned long
signed long
浮点数家族
float
double
构造类型
数组类型
结构体类型
枚举类型
联合类型
指针类型
int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;
空类型:
void表示就是空类型
整型在内存中的存储
原反补概念
对于整型来说,他们在二进制中的存储都是依靠着原码反码补码的。
因为对于计算机而言,我们口中说的数字,它是无法识别的,计算机只能识别二进制数数字0和1,原反补的存在就是为了让我们口中的数字,转化成二进制数,从而让计算机理解,然后进行运算。
好的,那么什么是原反补呢?
原码:我们所说的数字转化成二进制数就是原码了
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反
补码:反码加1即可
对于正数来说,原反补都是相同的,上述规则实现于负数之中。
上述就是原反补的计算公式了,但是为什么会出现原反补的概念呢?
出现原码是理所应当的,毕竟计算机只能存储二进制嘛,但是反码与补码为什么会被引出呢?这里举个我们数电老师上课所说的例子。
思考一下1与-1.我们直到1的二进制码为00000000 00000000 00000000 00000001,-1的为10000000 00000000 00000000 00000001 .根据我们的常识来说,-1+1=0 ,但是这样根据二进制来求,似乎结果为-2 。
这时候一批优秀的人就出现了,他们发现将负数的二进制代码取反,就能实现-1+1=0了,那么现在我们称这个取反的码为反码。此时-1的反码为111111111 11111111 11111111 11111110,得到的结果为全1。全1我们看成是0的反码。到现在我们解决了正负数相加的问题。
那么补码呢?上述例子中还有一个问题,在高数的极限中我们学过,-0和+0是趋于一个点的。但是上面的例子中,-0的二进制表示全1,+0二进制表示全0,明显看到在0这个点,有一个突变的过程,这又与我们所知的极限概念不符合了,这时候补码就出现了。将-0的二进制加1,进位之后,高位被截断了,这时候,-0=+0了,并且也不影响之前我们的运算。
补码的出现其实提高了电脑计算的效率,不用去设计多种电路结构了,而是将所有运算全部转化成加法运算了
计算机中的存储与计算全是补码完成的
什么是大小端模式
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。
一个小技巧记忆:看低位存储的地址
画个图理解一下:
如何去判断自己的电脑是大端还是小端存储呢?
int main()
{
int a = 1;
char* p = (char*)&a;
i f (1 == *p)
{
printf("小端");
}
else
{
printf("大端");
}
return 0;
}
注意:字符型是不会谈大小端的,大小端是指对应的字节序排序,以字节为单位的,char只有一个字节,就不谈什么大小端了。
经典案例-理解存储
代码1
#include <stdio.h>
int main()
{
char a= -1;
signed char b=-1;
unsigned char c=-1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
return 0; }
-1作为4字节整型存放到char类型中,是要发生截断了,这里发生截断是将补码后8位发生截断,
故a的补码二进制序列为:11111111,又因为会以%d形式,即整型打印,所以我们要发生整型提升,有符号数在进行整型提升的时候需要以符号位来提升。无符号数整型提升通过补零提升
在vs下char===signed char,所以b与a相同。
#include <stdio.h>
int main()
{
//-1 100000000 00000000 00000000 00000001 原码
// 111111111 11111111 11111111 11111110 反码
// 111111111 11111111 11111111 11111111 补码
char a= -1;
signed char b=-1;
unsigned char c=-1;
//a的补码:11111111==>11111111 111111111 11111111 11111111
// 原码为===========>10000000 000000000 00000000 00000001
//c的补码为1111111==>00000000 000000000 00000000 11111111
//此时以%d打印默认为有符号整型了,这时候就原反补相同
//c的原码===========>00000000 000000000 00000000 11111111
printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);//-1 -1 255
return 0;
}
代码2
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
printf("%u\n",a);
return 0; }
注意发生整型提升的时候看这个变量原本是否是有符号数,然后判断提升的
但是补码转换原码和打印的时候看的是后面打印的条件
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
//100000000 00000000 00000000 10000000
//111111111 11111111 11111111 01111111
//111111111 11111111 11111111 10000000
//a发生截断===================>10000000 -->这个1是有符号的char的符号位
//然后发生整体提升,以符号位提升了
//a ===>11111111 11111111 11111111 10000000
//要以无符号整型打印,那么这个地方最高位就不是符号位了,就是数位
printf("%u\n",a);//%u是无符号整型4,294,967,168
return 0;
}
代码3
int main()
{
char a[1000];
int i;
for(i=0; i<1000; i++)
{
a[i] = -1-i;
}
printf("%d",strlen(a));
return 0; }
我们来分析一下一个字节数在内存中,究竟代表了什么值
看图可以得出
在一个char类型数据中,值是由0增长到127,然后再增长就变成了-128,然后增加到-1的。
当到了-1之后,-1的补码上加1,就又变成了0.这就是一个循环
知道了这些之后我们再来看上面这个代码
int main()
{
char a[1000];
int i;
for(i=0; i<1000; i++)
{
a[i] = -1-i;//减到-128,之后会变成127,然后再减到0
}
//strlen的检索的是0
printf("%d",strlen(a));//128+127
return 0;
}
浮点数在内存中的存储
- 常见的浮点数我们可以在float.h中去查看它的定义
浮点数与整型在内存中存储真的不一样吗?
引入例子。
int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
return 0;
}
我们会发现num和*pFloat之间的差别非常大,但是他们指向的地址是一块地址,这是什么原因呢?
这就是因为整型和浮点型存储结构的不同了
浮点数存储规则
根据国际标准IEEE,任意一个二进制浮点数可以表示为:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。
5.5 - 10进制浮点数
101.1
1.011*2^2
因为是整数我们将s赋值为0
那么这个二进制的数就是
s=0
M=1.011
E = 2
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
浮点数没有原反补了
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。精度高了。
至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0255;如果E为11位,它的取值范围为02047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
那么从内存取出呢?
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为: 0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
分析案例
int main()
{
int n = 9;
//00000000 00000000 00000000 00001001
float *pFloat = (float *)&n;
//s 0
//E 00000000000
//M 00000000000000001001
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);//此时E为全0,这是一个接近于0的数字
*pFloat = 9.0;
//二进制 1001.0
//1.0010*2^3
//S = 0
//M = 1.001
//E = 3+127 = 130
//0 10000010 001000000000000000000000
//010000010001000000000000000000000
//0x 41 10 00 00
printf("num的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);//0x 41 10 00 00====>十进制=====>1091567616
return 0;
}
总结
总的来说,我们对于整型的存储一定要掌握的炉火纯青,但是对于浮点数的存储,作了解即可,深入底层能够让我们知其所以,但是真正使用浮点存储知识的情况还是比较少的。
到此结束了,各位大佬如有发现错误,请及时指正!!!感谢大家阅读了哈哈!