先手必胜状态:可以走到某一个必败状态(我走完之后,对手是必败状态)
先手必败状态:走不到任何一个必败状态(我走完之后,对手是必胜状态)
x的最高位1假设是k位,那么 一定有一个 ai 的k位为1,那么ai ^ x 之后第k位一定为0。那么一定有 ai ^ x < ai 所以可以拿走 ai-( ai ^ x)个,那么这堆就剩下 ai-[ ai-( ai ^ x)] ,即 ai ^ x 个。
异或结果 x = 0 时,我先手拿,留给别人的状态一定不是0,那么我必输。
异或结果 x = 1 时,我先手拿,留给别人的状态一定是0 ,那么我必赢。
就好像,拿石子,两堆石子数不一样,此时异或结果为1,我拿了让他们一样,抛给对方的异或结果就是0,那么我必赢。
#include<iostream> using namespace std; int main() { int n; cin>>n; int res=0; while(n--) { int x; cin>>x; res^=x; } if(res) cout<<"Yes"<<endl; else cout<<"No"<<endl; }
SG函数 到不了的点的最小自然数值
SG(x)=0 必败 SG(x)!=0 必胜
任何一个非0的状态都可以到0 任何一个0的状态都不能到0.
我们先走 可以保证对手永远是0 我们永远是非0 终点状态是0 对手必败.
#include<iostream> #include<cstring> #include<algorithm> #include<unordered_set> using namespace std; const int N = 110 , M = 10010; int n,m; int f[M],s[N]; int sg(int x) { if(f[x]!=-1) return f[x]; unordered_set<int> S; for(int i=0;i<m;i++) { int sum=s[i]; if(x>=sum) S.insert(sg(x-sum)); } for(int i=0;;i++) if(!S.count(i)) return f[x]=i; } int main() { cin >> m; for(int i=0;i<m;i++) cin>>s[i]; cin>>n; memset(f,-1,sizeof f); int res=0; for(int i=0;i<n;i++) { int x; cin>>x; res^=sg(x); } if(res) puts("Yes"); else puts("No"); return 0; }