arm裸机【9】 --- 重定位引入和链接脚本2

运行时地址由什么决定?

运行时的地址是由运行时决定的(编译链接时是无法绝对确定运行时地址的)

链接地址由什么决定?

链接地址是由程序员在编译链接的过程中,通过Makefile中-Ttext xxx或者在链接脚本中指定的。程序员事先会预知自己的程序的执行要求,并且有一个期望的执行地址,并且会用这个地址来做链接地址。

举例:

1、linux中的应用程序。gcc hello.c -o hello,这时使用默认的链接地址就是0x0,所以应用程序都是链接在0地址的。因为应用程序运行在操作系统的一个进程中,在这个进程中这个应用程序独享4G的虚拟地址空间。所以应用程序都可以链接到0地址,因为每个进程都是从0地址开始的。(编译时可以不给定链接地址而都使用0)
2、210中的裸机程序。运行地址由我们下载时确定,下载时下载到0xd0020010,所以就从这里开始运行。(这个下载地址也不是我们随意定的,是iROM中的BL0加载BL1时事先指定好的地址,这是由CPU的设计决定的)。所以理论上我们编译链接时应该将地址指定到0xd0020010,但是实际上我们在之前裸机程序中都是使用位置无关码PIC,所以链接地址可以是0。

从源码到可执行程序的步骤:预编译、编译、链接、strip

预编译:预编译器执行。譬如C中的宏定义就是由预编译器处理,注释等也是由预编译器处理的。
编译: 编译器来执行。把源码.c .S编程机器码.o文件。
链接: 链接器来执行。把.o文件中的各函数(段)按照一定规则(链接脚本来指定)累积在一起,
形成可执行文件。
strip: strip是把可执行程序中的符号信息给拿掉,以节省空间。(Debug版本和Release版本)
objcopy:由可执行程序生成可烧录的镜像bin文件。

程序段的概念:代码段、数据段、bss段(ZI段)、自定义段

段就是程序的一部分,我们把整个程序的所有东西分成了一个一个的段,给每个段起个名字,然后在链接时就可以用这个名字来指示这些段。也就是说给段命名就是为了在链接脚本中用段名来让段站在核实的位置。

段名分为2种:一种是编译器链接器内部定好的,先天性的名字;一种是程序员自己指定的、自定义的段名。
先天性段名
代码段:(.text),又叫文本段,代码段其实就是函数编译后生成的东西
数据段:(.data),数据段就是C语言中有显式初始化为非0的全局变量
bss段:(.bss),又叫ZI(zero initial)段,就是零初始化段,对应C语言中初始化为0的全局变量。
后天性段名
段名由程序员自己定义,段的属性和特征也由程序员自己定义。

分析一些问题,跟这里结合,然后试图明白一些本质
1、C语言中全局变量如果未显式初始化,值是0。本质就是C语言把这类全局变量放在了bss段,从而保证了为0
2、C运行时环境如何保证显式初始化为非0的全局变量的值在main之前就被赋值了?就是因为它把这类变量放在了.data段中,而.data段会在main执行之前被处理(初始化)。

链接脚本究竟要做什么?

链接脚本其实是个规则文件,他是程序员用来指挥链接器工作的。链接器会参考链接脚本,并且使用其中规定的规则来处理.o文件中那些段,将其链接成一个可执行程序。
链接脚本的关键内容有2部分:段名 + 地址(作为链接地址的内存地址)
链接脚本的理解:
SECTIONS {} 这个是整个链接脚本
. 点号在链接脚本中代表当前位置。
= 等号代表赋值

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