C语言实现顺序表(图解增删查改+代码)

写在前面

源码在这里–>顺序表源码
顺序表是一种基本的数据结构,它是一种线性表,其元素在内存中是连续存储的
在这里插入图片描述

本篇文章以c语言的形式实现了数据结构中的顺序表。顺序表分为静态和动态两个版本,静态版本是用数组来组织和存储数据的,这个版本的缺点是:空间给多了浪费,给少了不够用,下面是静态版本的定义:

#define N 50 //顺序表的容量
typedef int SlDataType;

struct SeqList
{
	SlDataType data[N];
	int size;//记录有效元素的个数
};

鉴于静态版本存在一定的缺陷,且实际用到的场景很少,因此这里就不实现静态的版本了。
动态版本的顺序表是通过malloc函数来动态申请一块连续的空间,刚开始空间给小一点,等空间不够了可以增容,因此动态版的顺序表能更加符合我们的需求,下面是动态版本的定义:

typedef struct Seqlist
{
	SlDataType* data;
	int size;//记录当前顺序表有效元素的个数
	int capacity;//记录当前顺序表的容量
}Seqlist;

该顺序表有三个成员变量,指针变量data是用来维护通过malloc函数动态申请的空间,size是用来记录当前顺序表中有效元素的个数,capacity是用来记录当前顺序表的容量。

1. 顺序表的初始化和销毁

1.1 顺序表的初始化(SLInit)

顺序表的初始化有多种方法,这里只是其中的一种,仅供参考。这里在初始化的时候给data分配了4个元素大小的空间,此时capacity就是4,size是指有效元素的个数,此时顺序表中没有元素,因此size等于0。代码如下:

void SLInit(Seqlist* psl)
{
	assert(psl);//检查参数的有效性
	SlDataType* tmp = malloc(sizeof(SlDataType)* 4);
	//判断是否成功申请空间
	if (tmp == NULL)
	{
		perror("SLInit()->malloc");
		return;
	}
	
	psl->data = tmp;
	psl->capacity = 4;
	psl->size = 0;
}

1.2 顺序表的销毁(SLDestroy)

由于data指向的空间是动态申请的,因此在程序结束之前,要将data指向的空间给释放,以避免造成内存泄漏,同时将data置为空指针,以避免野指针的问题。代码如下:

void SLDestroy(Seqlist* psl)
{
	assert(psl);//检查参数有效性
	
	free(psl->data);
	psl->data = NULL;
	psl->capacity = psl->size = 0;
}

顺序表是一种线性数据结构,它可以存储一组元素,并支持增加、删除、查找和修改元素的操作。下面详细介绍顺序表的增加(插入)、删除、查找和修改操作。

2. 插入数据

2.1 尾插数据(SLPushBack)

尾插数据的步骤如下:

  1. 判断顺序表是否已满,如果满了要进行扩容操作。
    由于后面的头插,和在指定位置插入数据都需要来判断顺序表是否已满,因此这里直接封装一个函数用来检查顺序表的容量。
    代码如下:
static void CheckCapacity(Seqlist* psl)
{
	assert(psl);//检查参数的有效性
	if (psl->size == psl->capacity)
	{
		//采取2倍扩容的方式
		SlDataType* tmp = realloc(psl->data, sizeof(SlDataType)* psl ->capacity * 2);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("CheckCapacity()->realloc");
			return;
		}
		psl->data = tmp;
		psl->capacity = psl->capacity * 2;
	}
}
  1. 在插入位置放置新元素。
    在这里插入图片描述

  2. 更新顺序表的大小。

尾插一个元素的代码如下:

void SLPushBack(Seqlist* psl, SlDataType x)
{
	assert(psl);//检查参数的有效性
	//判断顺序表是否已满
	CheckCapacity(psl);
	//尾插数据

	psl->data[psl->size] = x;
	psl->size++;

}

2.2 头插数据(SLPushFront)

头插数据的步骤如下:

  1. 判断顺序表是否已满,如果满了要进行扩容操作。
  2. 从插入位置开始,依次将后续元素向后移动一个位置,以腾出空间。
  3. 在插入位置放置新元素。
  4. 更新顺序表的大小。

例如,在 {1,2,3,4} 的中头插元素 0,实现过程如下:

  • 找到目标位置,如下图所示:
    在这里插入图片描述

  • 将元素 1 以及后续元素 2 、3、4 整体向后移动一个位置,如下图所示:
    在这里插入图片描述

  • 将新元素 0 放入腾出的位置,如下图所示:
    在这里插入图片描述

代码如下:

void SLPushFront(Seqlist* psl, SlDataType x)
{
	assert(psl);//检查参数有效性

	//判断顺序表是否已满
	CheckCapacity(psl);
	//从后往前移动数据
	int end = psl->size - 1;
	while (end >= 0)
	{
		psl->data[end + 1] = psl->data[end];
		end--;
	}
	
	psl->data[0] = x;//将数据插入目标位置
	psl->size++;//更新顺序表有效元素个数
}

2.3 指定位置插入数据(SLInsert)

指定位置插入数据的步骤如下:

  1. 检查插入位置的有效性,确保位置在合理范围内。
  2. 判断顺序表是否已满,如果满了要进行扩容操作。
  3. 从插入位置开始,依次将后续元素向后移动一个位置,以腾出空间。
  4. 在插入位置放置新元素。
  5. 更新顺序表的大小。

例如,在 {0,1,2,3,4,5,6,7} 的下标为 3 的位置上插入元素 8,实现过程如下:

  • 找到目标位置,如下图所示:
    在这里插入图片描述
  • 将元素 3 以及后续元素 4 、5、6、7 整体向后移动一个位置,如下图所示:
    在这里插入图片描述
  • 将新元素 8 放入腾出的位置,如下图所示:
    在这里插入图片描述

代码如下:

void SLInsert(Seqlist* psl, int pos, SlDataType x)
{
	assert(psl);//检查参数的有效性
	assert(pos >= 0 && pos <= psl->size);//检查插入位置的有效性

	//判断顺序表是否已满
	CheckCapacity(psl);

	//从后往前移动数据,直到挪动到pos位置
	int end = psl->size - 1;
	while (end >= pos)
	{
		psl->data[end + 1] = psl->data[end];
		end--;
	}
	
	psl->data[pos] = x;//将数据插入到指定位置
	psl->size++;//更新顺序表有效元素个数
}

3. 删除数据

3.1 尾删数据(SLPopBack)

尾删数据的步骤如下:

  1. 检查线性表是否为空,不为空在进行删除。
  2. size代表当前有效元素的个数,直接将size - 1,就访问不到最后一个元素了,即达到了尾删数据的目的了。
    代码如下:
void SLPopBack(Seqlist* psl)
{
	assert(psl);//检查参数有效性
	assert(psl->size > 0);//判断线性表是否为空

	psl->size--;//尾删数据
}

3.2 头删数据(SLPopFront)

头删数据的步骤如下:

  1. 检查线性表是否为空,不为空在进行删除。
  2. 从删除位置开始,依次将后续元素向前移动一个位置,以填补删除的位置。
  3. 更新顺序表的大小。
    例如,头删 {1,2,3,4} 中的 1,实现过程如下:

在这里插入图片描述

  • 后续元素整体前移一个位置,会直接将目标元素覆盖以实现删除元素的目的。
    在这里插入图片描述

代码如下:

void SLPopFront(Seqlist* psl)
{
	assert(psl);//检查参数有效性
	assert(psl->size > 0);//判断线性表是否为空

	//后续元素往前移动一个位置
	int start = 1;
	while (start < psl->size)
	{
		psl->data[start - 1] = psl->data[start];
		start++;
	}
	psl->size--;//更新顺序表有效元素个数
}

3.3 删除指定位置的数据(SLErase)

删除指定位置数据的步骤如下:

  1. 检查线性表是否为空,不为空在进行删除。
  2. 检查删除位置的有效性,确保位置在合理范围内。
  3. 从删除位置开始,依次将后续元素向前移动一个位置,以填补删除的位置。
  4. 更新顺序表的大小。

例如,在 {0,1,2,3,4,5,6,7} 中删除下标为3的元素,实现过程如下:

  • 找到目标位置,如下图所示:
    在这里插入图片描述

  • 从删除位置开始,依次将后续元素向前移动一个位置,以填补删除的位置。
    在这里插入图片描述

代码如下:

void SLErase(Seqlist* psl, int pos)
{
	assert(psl);//检查参数有效性
	assert(pos >= 0 && pos < psl->size);//检查位置的有效性(间接检查了判断线性表是否为空)
	
	//后续元素往前移动一个位置
	int start = pos + 1;
	while (start < psl->size)
	{
		psl->data[start - 1] = psl->data[start];
		start++;
	}
	psl->size--;//更新顺序表有效元素个数
}

4. 查找数据(SLFind)

查找元素的一般步骤:

  1. 检查查找条件的有效性,确保条件合理。
  2. 根据条件,从顺序表的头部开始逐个元素进行比较,直到找到满足条件的元素或者遍历整个顺序表。
  3. 找到了返回元素的所在位置的下标, 找不到返回 -1。

代码如下:

void SLFind(Seqlist* psl, SlDataType x)
{
	assert(psl);//检查参数有效性

	for (int i = 0; i < psl->size; ++i)
	{
		if (psl->data[i] == x)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}

5. 修改指定位置的元素(SLModify)

修改元素的一般步骤:

  1. 检查修改位置的有效性,确保位置在合理范围内。
  2. 更新指定位置的元素的值为新值。

代码如下:

void SLModify(Seqlist* psl, int pos, SlDataType x)
{
	assert(psl);//检查参数有效性
	assert(pos >= 0 && pos < psl->size);//检查位置的有效性

	psl->data[pos] = x;

}

顺序表的实现可能因编程语言而异,但上述操作的核心思想是相似的。

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