c++基础语法

1基础语法

1.1注释

作用:在代码中加一些说明注释

1.单行注释: //描述信息(代码含义)
2.多行注释:/描述信息(可含多行注释)/

1.2 变量和常量

  1. 变量
    变量按作用域可分为“局部变量”和“全局变量”;方便管理。
    变量创建语法:数据类型 变量名 = 变量初始值
    常见变量:bool char int float double void
    tips:
    左值(lvalue):指向内存位置的表达式被称为左值(lvalue)表达式。左值可以出现在赋值号的左边或右边。
    右值(rvalue):术语右值(rvalue)指的是存储在内存中某些地址的数值。右值是不能对其进行赋值的表达式,也就是说,右值可以出现在赋值号的右边,但不能出现在赋值号的左边。

2 常量
记录程序中不可更改的数据。

两种定义常量的方式:
#define 宏常量#define 常量名 常量值
const const 数据类型 常量名 = 常量值:(作为右值使用)

1.3关键字

关键字即为标识符是事先定义的,C++ 有22+10+11+20 = 63 个关键字
tips:
变量名命名时不可使用这些关键字;

1.4标识符命名规则

识符是用户编程时使用的名字,用于给变量、常量、函数、语句块等命名,以建立起名称与使用之间的关系。

标识符不可以是关键字,标识符只能由数字、字母、下划线组成,第一个标识符只能是字母或下划线,标识符区分大小写。

2数据类型

2.1整型

| short | 2字节 | -215~ ~215 -1 |
|int | 4字节 | -231~ ~231 -1 |
| long | 2字节 | windows 4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位) -215~ ~215 -1 |
| long long | 8字节 | -263~ ~263 -1 |

意义:给变量分配合适的内存空间

2.2size of 关键字

统计数据类型所占内存大小;sizeof(数据类型/变量名)

2.3实型(浮点型)

用于表示小数;默认情况都只显示两位
|float单精度|4字节|7位有效数字|
|double双精度|8字节|15~16位位有效数字|
flaot 变量名 = 数据f
float 变量名 = 数据e数//科学计数法

2.4 字符型

字符变量用于显示单个字符char ch = 'a'
tips:
c和c++中字符型变量只占一个字节;
字符型变量并不是把字符本身放到内存存储中,而是把ASCII编码放入到存储单元。a-97,A-65
单引号内只能有一个字符

2.5转义字符

用来表示不能显示的ASCII字符
转义字符

意义

ASCII码值(十进制)
\a 响铃(BEL) 007

\b退格(BS) ,将当前位置移到前一列008

\f换页(FF),将当前位置移到下页开头 012

\n换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头010

\r回车(CR) ,将当前位置移到本行开头013

\t水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置)009

\v垂直制表(VT)011

\代表一个反斜线字符’’’ 092

’ 代表一个单引号(撇号)字符 039

" 代表一个双引号字符034

?代表一个问号063

\0空字符(NUL)000

\ddd1到3位八进制数所代表的任意字符三位八进制

\xhh十六进制所代表的任意字符十六进制

2.6 字符串型

c: char 变量名 [] = “字符串值”
c++ string 变量名 = “字符串值”

2.7bool类型

true false

2.7bool类型

3运算符

3.1算术运算符

+、-、*、/,+,-,%,++,–

3.2赋值运算符

=; +=;-=;/=;*=;%=

3.3比较运算符

==;<=;>=;!=;<;>

3.4逻辑运算符

返回真或假;
&&与;; ||或; ;!非
c++中除了0都是真;

4程序流程结构

顺序结构;选择结构;循环结构;

4.1选择结构

4.1.1 if语句

  1. 单行格式if语句:if(条件){条件满足的语句}

  2. 多行if(条件){条件满足语句}else{条件不满足语句}

  3. 多条件结构if(){} else if(){} ……else{}

  4. 嵌套if语句:if语句中还有if语句增加准确性

4.1.2 三目运算符

表达式1?表达式2:表达式3
表达式1为真则执行表达式2;若表达式为假则执行表达式3

4.1.3 switch语句

作用:执行多条件分支语句
语法:switch(表达式) { case 结果1 :执行语句 ;break; case 结果2:执行语句;break; default:执行语句;break; }

4.2循环结构

4.2.1while语句

while(循环条件){循环语句}

4.2.2 do while语句

do{循环语句}while(循环条件);

先执行一次循环语句,在判断循环条件

4.2.3 for 循环语句

for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体){循环语句;}

4.2.4 嵌套循环

4.3 跳转语句

4.3.1break语句

break会退出循环continue不会

4.3.2continue语句

在循环语句中,跳过本次循环中尚未执行的语句,继续执行下一次循环

4.3.3goto语句

go to FLAG;
FLAG :

5 数组

数据类型 数据名[数组长度];
数据类型 数据名[数组长度]={1,值2...}
数据类型 数组名[]={1 ,值2...}

数组下标从0 开始
一维数组名可以统计整个数组在内存中的长度sizeof(数组名);可以获取数组在内存中的首地址cout<<数组名<<endl;
数组长度:sizeof(a)/sizeof(a[0])-1

二维数组

1数据类型 数组名[行数][列数];
2数据类型 数组名[行数][列数]={{a,b},{c,d}}
3数据类型 数组名[行数][列数]={a,b,c,d...};
4数据类型 数组名[][列数]={a,b,c,d...};

6 函数

封装减少重复;

返回值类型 函数名 (参数列表)
{
    函数体语句;

    return 表达式;
}

若函数在main函数后需要在main函数前声明;main函数中的为实际参数,当调用函数时,实参的值会传递给形式参。

若函数 不需要返回值,返回值类型可以写void;

值传递:实参传递给形参;形参改变不会影响实参。

函数的分文件编写

//创建后缀为.h的头文件;创建后缀名为.cpp的源文件;在头文件中写函数声明;在源文件中写函数定义

7指针

7.1指针变量定义数据类型 *变量名

取址:&变量名;
指针就是地址;
解引用:变量名————读取指针指向内存中的东西。
指针所占内存:sizeof(数据类型 *)

7.2 空指针

指针变量指向内存中编号为0的空间;用途:初始化指针变量;空指针指向的内存是不可以访问的;
int *p = NULL;

7.3野指针

指针变量指向方法空间

7.4 const修饰指针

  1. const修饰指针—常量指针(指针指向可以修改,但是指针指向的值不可以改)const int *p = &a
  2. const修饰常量—指针常量(指针指向不可以改,但是指针指向的值可以改)int *const p = &a
  3. const既修饰指针又修饰常量(都不可以改)const *int *const a

7.5 指针和数组

7.6 指针和函数

地址传递:传入时加&,定义时加*
改变实参

8 结构体

8.1结构体初识

用户自定义的数据类型;

struct 结构体名 {数据类型 变量名1;数据类型 变量名2;数据类型 变量名3...}
结构体赋值:结构体名.变量名 = 变量值

8.2 结构体数组

创建按结构体数组前先定义结构体

struct结构体名 数组名[元素个数] = {{}{}{}{}{}}

8.3 结构体指针

->

8.4 结构体嵌套结构体

8.5结构体做函数参数

8.6结构体中const使用场景

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C++是一种通用的编程语言,它支持面向对象的编程风格,并且具有强大的系统编程能力。下面是C++的一些基础语法: 1. 注释:在C++中,注释可以用来解释代码,以便于其他人阅读和理解。单行注释使用双斜线(//),多行注释使用斜线和星号(/* ... */)。 2. 标识符:标识符是变量、函数、类等的名称。标识符由字母、数字和下划线组成,并且以字母或下划线开头。 3. 变量:在C++中,需要声明变量来存储数据。变量的声明包括类型和名称。例如,int表示整数类型,而float表示浮点数类型。 4. 数据类型:C++提供了多种数据类型,包括整型(int、short、long)、浮点型(float、double)、字符型(char)、布尔型(bool)等。 5. 运算符:C++支持各种运算符,例如算术运算符(+、-、*、/)、关系运算符(==、!=、<、>)、逻辑运算符(&&、||、!)等。 6. 控制流语句:C++提供了多种控制流语句,例如条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)、跳转语句(break、continue、return)等。 7. 函数:函数是可重用的代码块,用于执行特定的任务。函数由函数头和函数体组成,函数头包括返回类型、函数名和参数列表。 8. 类和对象:C++是面向对象的语言,支持类和对象的概念。类是一种用户定义的数据类型,用于封装数据和方法。对象是类的实例,可以通过调用对象的方法来操作数据。 这只是C++语言的一些基础语法,还有很多其他的概念和特性。如果你对某个特定的主题有更深入的兴趣,我可以为你提供更详细的信息。

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