C++进阶

1 内存分区模块

代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理,就是存代码的
全局区:存放全局变量和静态变量及常量
栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,则会在程序结束时由操作系统自动
释放
内存四区的意义:不同区域存放的数据,可以更好的管理变量的存在与否,让我们能
够更灵活的编程

1.1程序运行前

程序运行前

在程序编译后,生成exe可执行程序,未执行程序前分为两个区域
代码区:

  1. 存放cpu执行的机器指令

  2. 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要内存中 有一份代码

  3. 代码区是只读的,防止程序意外地修改了它的程序

全局区:

  1. 全局变量和静态变量存在这里
  2. 全局区还包含在常量区,字符常量和其他常量也存放在此(注:const修饰的局部变量也存放在局部变量所在的区中)
  3. 该区域的变量在程序结束时由系统自动释放
#include<iostream>
using namespace std;

//全局变量
int g_a = 5;
int g_b = 10;

// const修饰的全局变量,全局常量
const int c_g_a = 5;
const int c_g_b = 10;


int main() {
   
	// 全局区
	// 全局变量、静态变量、常量

	// 创建普通局部变量
	int a = 5;
	int b = 10;

	cout << "局部变量a的地址为:" << (int)&a << endl;
	cout << "局部变量b的地址为:" << (int)&b << endl;

	// 输出全局变量地址
	cout << "全局变量g_a的地址为:" << (int)&g_a << endl;
	cout << "全局变量g_b的地址为:" << (int)&g_b << endl;

	// 静态变量
	static int s_a = 5;
	static int s_b = 10;

	cout << "静态变量s_a的地址为:" << (int)&s_a << endl;
	cout << "静态变量s_b的地址为:" << (int)&s_b << endl;

	// 常量
	// 字符串常量
	cout << "字符串常量的地址为:" << (int)&"Hello World!" 
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