Java设计模式之单例模式的介绍及简单实现解析

前言

单例模式(Singleton Pattern)是 单例模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

懒汉式—线程不安全

//懒汉式单例模式(线程不安全)
class SingletonB{
	// 类加载阶段,仅声明单例对象
	private static SingletonB sg;
	
	//1.构造方法的私有化
	private  SingletonB() { }
	
	//2.创建"类本身"对象的方法
	public static SingletonB getInstance() {
		// 判断单例对象是否为空
		if(sg == null) {
			// 如果为空,则创建该单例对象
			sg = new SingletonB();
		}
		return sg;
	}
}

特点:
这种方式是最基本的实现方式,但因为加锁 synchronized,不支持多线程,所以严格意义上它并不算单例模式。

懒汉式—线程安全

//懒汉式单例模式(线程安全)
class SingletonB{
	// 类加载阶段,仅声明单例对象
	private static SingletonB sg;
	
	//1.构造方法的私有化
	private  SingletonB() { }
	
	//2.创建"类本身"对象的方法(使用synchronized加锁)
	public static synchronized SingletonB getInstance() {
		// 判断单例对象是否为空
		if(sg == null) {
			// 如果为空,则创建该单例对象
			sg = new SingletonB();
		}
		return sg;
	}
}

特点:
加上synchronize之类,保证线程安全的基础上的懒汉模式,但是相对性能很低,大部分时间并不需要同步。

饿汉式

// 饿汉式单例模式
class SingletonA{
	// 类加载阶段,完成当前单例对象的创建
	private static SingletonA sg = new SingletonA();

	//1.构造方法的私有化
	private  SingletonA() { }
	
	//2.创建"类本身"对象的方法
	public static SingletonA instance() {
		// 返回单例对象
		return sg;
	}
}

特点:
它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,但是在类装载时就实例化,会导致内存浪费。

小结

一般情况下,尽量不要使用前两种实现,建议使用第 3 种饿汉式实现。

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