1.移动零
# 给定一个数组 nums,编写一个函数将所有 0 移动到数组的末尾,同时保持非零元素的相对顺序。
# 请注意 ,必须在不复制数组的情况下原地对数组进行操作。
# 示例 1:
# 输入: nums = [0,1,0,3,12]
# 输出: [1,3,12,0,0]
# 示例 2:
# 输入: nums = [0]
# 输出: [0]
# 创建两个指针 i 和 j,
# 第一次遍历的时候指针 j 用来记录当前有多少 非0 元素。
# 即遍历的时候每遇到一个 非0 元素就将其往数组左边挪,第一次遍历完后,j 指针的下标就指向了最后一个 非0 元素下标。
# 第二次遍历的时候,起始位置就从 j 开始到结束,将剩下的这段区域内的元素全部置为 0。
class solution(object):
def moveZeroes(self, nums):
length = len(nums)
j = 0
for index in range(length):
if nums[index] and nums[index]!= 0:
nums[j] = nums[index]
j+=1
for index in range(j, length):
nums[index] = 0
return nums
nums = [0, 3, 2, 0, 0]
res = solution().moveZeroes(nums)
print(res)
2.盛最多水的容器
# 给定一个长度为 n 的整数数组 height 。有 n 条垂线,第 i 条线的两个端点是 (i, 0) 和 (i, height[i]) 。
# 找出其中的两条线,使得它们与 x 轴共同构成的容器可以容纳最多的水。
# 返回容器可以储存的最大水量。
# 说明:你不能倾斜容器。
#双指针
#一个指针left表示左边,另一个指针right表示右边
class solution(object):
#O(N^2)超出时间限制了
def maxArea1(self, height):
length = len(height)
res = [0]
for left in range(length):
for right in range(length-1, left, -1):
# print("right:",right)
edge = min(height[left], height[right])
area = (right-left)*edge
# print(area)
res.append(area)
return max(res)
#优化:初始化双指针分列水槽左右两端,循环每轮将短板向内移动一格,并更新面积最大值,直到两指针相遇时跳出
#
def maxArea2(self, height):
length = len(height)
res = 0
left = 0
right = length - 1
while left < right:
if height[left] < height[right]:
area = (right-left)*height[left]
res = max(res, area)
#移动短边,只有移动短边,面积才可能增大
left += 1
else:
area = (right-left)*height[right]
res = max(res, area)
#移动短边,只有移动短边,面积才可能增大
right -= 1
return res
height = [1,8,6,2,5,4,8,3,7]
res = solution().maxArea2(height)
print(res)