微信小程序05 事件绑定与事件传参

一、什么是事件

(一)定义

事件是渲染层(页面)到逻辑层(JS)的通讯方式,通过事件可以将用户在渲染层的行为,传递到逻辑层进行事务处理。

事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。

(二)小程序中常用的事件
类型 绑定方式 事件描述
tap bindtap或者bind:tap 手指触摸后马上离开,类似于HTML中的click事件
input bindinput或 bind:input 文本框的输入事件
change bindchange或bind:change 状态改变时触发
(三)事件对象的属性列表

当事件回调触发时,会收到一个事件对象event,详细属性如下:

属性 类型 说明
type String 事件类型
timeStamp Integer 页面打开到触发事件所经过的毫秒数
target Object 触发事件的组件的一些属性值集合
currentTarget Object 当前组件的一些属性值合集
detail Object 额外的信息
touches Array 触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组
changedTouches Array 触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组

target和currentTarget的区别

target是触发该事件的源头组件,而currentTarget则是当前事件所绑定的组件。

二、事件绑定

(一)bindtap 语法格式

1.为组件绑定tap触摸事件:

<button type="primary bindtap="btnTapHandler"></button>

2.页面.js文件中定义对应的事件处理函数,事件通过形参event(一般简写成e)来接收:


                
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