【微信小程序】基础篇 -- WXML 模板语法 - 事件绑定 -- tap & input (十)

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前言

  大家好,又见面了,我是夜阑的狗🐶,本文是专栏【微信小程序开发教程】专栏的第10篇文章;
  今天开始学习微信小程序的第六天💖💖💖,开启新的征程,记录最美好的时刻🎉,每天进步一点点。
  专栏地址:【微信小程序开发教程】, 此专栏是我是夜阑的狗微信小程序开发过程的总结,希望能够加深自己的印象,以及帮助到其他的小伙伴😉😉。
  如果文章有什么需要改进的地方还请大佬不吝赐教👏👏,【源代码下载地址】


一、事件

  前面已经介绍完了WXML模板语法–数据绑定,基本上了解到了如何在WXML页面上动态的显示数据以及组件上的属性控制等。接下来就来讲解一下另外一个模板语法–事件绑定。话不多说,让我们原文再续,书接上回吧。

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1、事件的定义

  在一起学习小程序里事件怎么绑定之前,首先先来了解一下什么是事件?事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。

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  当用户在页面上触发按钮点击事件的时候,渲染层将触发的事件通过微信客户端传给逻辑层(JS端)进行处理。

2、小程序中常用的事件

  在小程序中常用的事件三种,分别是 tapinputchange 事件,相信大家对这些事件应该都不会陌生,其中 tap 为点击事件一般用得比较多。

类型绑定方式事件描述
tapbindtap 或 bind:tap手指触摸后马上离开
类似于 HTML 中的 click 事件
inputbindinput 或 bind:input文本框的输入事件
changebindchange 或 bind:change状态改变时触发

  事件绑定方式有两种,第一种是 bind + 类型,第二种是 bind: + 类型。但平时用最多的是第一种方式。

3、事件对象的属性列表

  当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象 event,它的详细属性如下表所示:

属性类型说明
typeString事件类型
timeStampInteger页面打开到触发事件所经过的毫秒数
targetObject触发事件的组件的一些属性值集合
currentTargetObject当前组件的一些属性值集合
detailObject额外的信息
touchesArray触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组
changedTouchesArray触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组

  在实际开发过程中,会经常用到 event.target ,基本用得比较多的属性都给标红了。

4、 target 和 currentTarget 的区别

   在对象 event 中,target 是触发该事件的源头组件,而 currentTarget 则是当前事件所绑定的组件。通过下面的栗子来进行详细了解:

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  在WXML中在 view 组件内部添加按钮 button,当点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层 viewtap 事件处理函数,简而言之就是当父元素设置了点击事件时,子元素也能触发。具体来看一下运行效果:

在这里插入图片描述

  此时这两个属性就会有区别,对于内部的 button 来说:

  • event.target 指向的是触发事件的源头组件,因此,event.target 是指向当前组件 button
  • event.currentTarget 指向的是当前正在触发事件的那个组件,也就是绑定触发事件的,因此,event.currentTarget 是指向外部组件 view

二、tap 事件

1、bindtap 的语法格式

  在小程序中,不存在 HTML 中的 onclick 鼠标点击事件,而是通过 tap 事件来响应用户的触摸行为。结合上一个栗子,就会有个疑问:假设外内部都设置有 tap 事件,实际效果会使怎么样的呢?下面来进行实践一下。

cshPageTab.js:

  在页面的 .js 文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参 event(可以简写成 e) 来接收:

Page({
  tabHandler(event){
    console.log("event.target =====>",event.target);
    console.log("event.currentTarget =====>",event.currentTarget);
  },
  btnTabHandler(event){
    console.log("button event.target =====>",event.target);
    console.log("button event.currentTarget =====>",event.currentTarget);
  }
})

cshPageTab.wxml:

  通过 bindtap 方式,可以为组件绑定 tap 触摸事件,语法如下:

<view id="thisOut" class="view-click" bindtap="tabHandler">
  <button id="thisIn" type="primary" bindtap="btnTabHandler">CSH</button>
</view>

  这样就实现了 tap 事件绑定了。

  • 点击外部组件:

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  • 点击内部组件:

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  对比两次点击结果,可以发现,内外组件都设置了 tap 事件,点击内部按钮都会一起触发。

2、在事件处理函数中为 data 中的数据赋值

  当我们想通过点击来改变某个数值时,就可以调用 this.setData(dataObject) 方法,可以给页面 data 中的数据重新赋值,可以通过下面的🌰来学习一下:

cshPageTab.js:

  通过 this.data 就能获取当前 data 里面的数据,在刷新数值即可。

Page({
  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
    count: 0,
  },

  // count + 6 的点击事件处理函数
  btnCount(event){
    this.setData({
      count: this.data.count + 6
    })
  }
})

cshPageTab.wxml:

<view id="thisOut" class="view-click" bindtap="tabHandler">
  <button id="thisIn" type="primary" bindtap="btnTabHandler">CSH</button>
  <button type="primary" bindtap="btnCount">+6</button>
</view>

  可以来看一下实际效果:请添加图片描述

3、事件传参

  小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。比如下面的代码是不能正常运行,在 Vue 里面这样写是没有问题,但在小程序中是不行的。

  <button type="primary" bindtap="btnCount(123)">事件传参</button>

  因为小程序 bindtap 后面引号内容代表的是事件处理函数的名字理,相当于要调用一个名称为 btnCount(123) 的事件处理函数。

  • 传递参数

  那小程序怎么传递参数呢?这里就可以通过组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 * 代表的是参数的名字,具体实现代码如下:

  <button type="primary" bindtap="btnCountEvent" data-info="{{2}}">事件传参</button>

  其中,info 会被解析为参数的名字,数值 2 会被解析为参数的值,如果这里不用双括号,那接收到的参数会是字符串类型。

  • 获取参数

  在事件处理函数中,通过 event.target.dataset.参数名 即可获取到具体参数的值,具体实现代码如下:

Page({
  btnCountEvent(event){
    // 通过 dataset 可以访问到具体参数的值
    console.dir(event.target.dataset.info);
  },
})

  其中 dataset 是一个对象,里面包含了所有通过 data-* 传递过来的参数项。可以来看一下实际效果:

在这里插入图片描述

三、input 事件

1、bindinput 的语法格式

  在小程序中,也可以对文本输入框进行绑定事件,通过 input 事件来响应文本框的输入事件,语法格式如下:

cshPageTab.js:

  在页面的 .js 文件中定义事件处理函数:

Page({
  btnInput(event){
    // event.detail.value 是变化后的值,文本框里最新的值
    console.dir("event.detail.value = " + event.detail.value);
  },
})

cshPageTab.wxml:
  在小程序中,通过 input 事件来响应文本框的输入事件,语法格式如下:

<input bindinput="btnInput"></input>

  可以来看一下实际效果:

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2、实现文本框和 data 之间的数据同步

  在实际开发过程中,文本框里的数据只要与data的数据要进行同步。其实现流程可分为以下步骤:

  • Step 1、定义数据

cshPageTab.js:

Page({
  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
    msg: "我是夜阑的狗,你好呀!",
  },
})
  • Step 2、渲染结构

cshPageTab.wxml:

<input value="{{msg}}" bindinput="btnInput"></input>
  • Step 3、美化样式

cshPageTab.wxss:

input{
  border: 1px solid rgb(161, 153, 153);
  padding: 5px;
  margin: 5px;
  border-radius: 3px;
}
  • Step 4、绑定 input 事件处理函数

cshPageTab.js:

  在页面的 .js 文件中定义事件处理函数,通过前面的栗子可以知道怎么刷新 data 里的值,所以只要获取到文本框里最新的值,在将其重新给 msg 赋值即可。

Page({
  btnInput(event){
    // event.detail.value 是变化后的值,文本框里最新的值
    console.dir("event.detail.value = " + event.detail.value);
    // 通过event.detail.value获取文本框最新的值,再给msg赋值
    this.setData({
      msg: event.detail.value,
    });
  },
})

  可以来看一下实际效果:

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  我的周末就这么没了,啊啊啊啊

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总结

  感谢观看,这里就是WXML 模板语法 - 事件绑定 – tap & input的介绍使用,如果觉得有帮助,请给文章点个赞吧,让更多的人看到。🌹 🌹 🌹
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  也欢迎你,关注我。👍 👍 👍

  原创不易,还希望各位大佬支持一下,你们的点赞、收藏和留言对我真的很重要!!!💕 💕 💕 最后,本文仍有许多不足之处,欢迎各位认真读完文章的小伙伴们随时私信交流、批评指正!下期再见。🎉

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微信小程序Demo-插件 for TypeScript 是一个集成了 TypeScript、WXML、WXSS 和 JSON 配置的完整微信小程序项目。该项目旨在帮助开发者快速上手和构建具有模块化、可扩展性的微信小程序。它包含了一个简单但功能完善的插件系统,允许开发者轻松地添加新功能和自定义组件。 本项目采用 TypeScript 作为主要编程语言,提供了强类型检查和更好的代码提示,有助于提高开发效率和代码质量。同时,它还支持 WXML 和 WXSS,使得开发者可以使用类似于 HTML 和 CSS 的语法来编写界面和样式。此外,项目中的 JSON 配置文件使得开发者可以轻松地配置小程序的各种属性和页面信息。 该项目的另一个重要特点是其插件系统。通过插件,开发者可以轻松地扩展小程序的功能,而无需修改主程序代码。插件系统支持热插拔,使得开发者可以在不重启小程序的情况下实时查看和调试插件效果。此外,插件系统还提供了一套完整的生命周期管理方法,包括插件的注册、初始化、销毁等,确保插件的稳定性和可维护性。 为了方便二次开发和定制,该项目提供了丰富的文档和示例代码。开发者可以根据自己的需求,参考文档和示例代码,快速构建出符合自己需求的小程序应用。同时,该项目还采用了模块化的设计思想,将各个功能模块分离出来,使得开发者可以更方便地进行代码重用和扩展。 总之,微信小程序Demo-插件 for TypeScript 是一个功能完善、易于扩展的微信小程序项目。它结合了 TypeScript、WXML、WXSS 和 JSON 配置的优点,为开发者提供了一个高效、灵活的开发环境。通过该项目,开发者可以快速构建出具有模块化、可扩展性的微信小程序应用,满足各种应用场景的需求。

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